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GeForce 61xx : Une explication pour ce mois de retard ?

Mickael Kael pour PCi INternational

Nous sommes aujourd'hui le 25 octobre, et force est de constater que GeForce 6100 et GeForce 6150 n'envahissent pas le marché. Nous avons tenté de comprendre les détails de ce retard et d'avoir de plus amples informations sur une éventuelle disponibilité en masse.

Série nForce : Toujours du retard, mais c'est moins pire

Historiquement, les chipsets nForce sont des produits... en retard ! On se souvient encore des premières séries que l'on a attendues jusqu'à 6 mois parfois dans l'énervement le plus général. Outre des problèmes internes à NVIDIA, deux phénomènes sont  aussi à prendre en compte.


Les OEMs tout d'abord, qui sont gros consommateurs de ces produits et qui sont en général livrés en priorité (business oblige). Ils peuvent excuser le retard du GeForce 6100 qui est bien plus orienté pour ce marché que pour le marché "retail" qui nous occupe.

De plus, les chipsets sont des produits bien plus dépendants du R&D des fabricants qu'un produit graphique. Il est fort possible que NVIDIA ait ici péché par enthousiasme en annonçant un peu trop tôt ses produits... Pas grave, on fera mieux la prochaine fois.

The Inq : un bug finalement démenti

Mais là où cela commence à être INtéressant, c'est lorsque l'on se reporte à cette rumeur de The Inq. Fondée d'après un post sur le forum de la nZone, elle prétendait que le C51G/PV était frappé d'un bug de corruption des données et d'un défaut sur le Dual Lan. Motif de rappel massif des cartes !

NVIDIA, par la voix de son responsable marketing, Brian Del Rizzo a réfuté en bloc les accusations de The Inq, qui ne nous ont d'ailleurs été confirmées par aucune de nos propres sources. Il semblerait au final, que le problème soit issu du disque maxtor utilisé.

GeForce 6100 : dans le courant de la semaine

Et en effet, il ne pouvait pas être possible que NVIDIA ait rappellé si tard des cartes en masse puisque plusieurs rédactions ont déjà en leur possession du GeForce 6100 depuis quelques semaines. De plus, ces dernières sont déjà arrivées sur le marché français via ASRock. Certes en petites quantités, mais tout de même.


De plus, les cartes à base de GeForce 6100 d'autres constructeurs viennent d'atteindre notre belle contrée et devraient arriver sur les étals dans le courant de la semaine. Néanmoins le GeForce 6100 n'est pas forcément LE produit INtéressant. Il ne dispose pas de Pure Video, ses performances 3D sont moindres, et les cartes sont globalement moins complètes pour une différence de prix de l'ordre d'à peine 10 €...

GeForce 6150 : pas avant début novembre

Et en effet, le GeForce 6150 est bien plus INtéressant. Mais il n'est, lui, pas encore disponible. La raison ? Elle est simple. Lors de tests de certaines cartes finales, un bug sur la sortie vidéo est apparu. Après expertise, NVIDIA s'est aperçu que le problème se situait au niveau de ses drivers.

Ainsi, toutes les cartes GeForce 6150 ont été bloquées jusqu'à correction du problème afin de mettre sur le marché un produit exempt de ce défaut. Celui-ci est, semble-t-il corrigé avec les derniers drivers mis à la disposition des testeurs et qui seront disponibles en version officielle chez NVIDIA à la sortie du GeForce 6150.


Selon nos propres sources, les arrivages en quantité du GeForce 6150 sont prévus pour la fin de la première semaine ou début de la seconde de novembre, la production de masse ayant déjà commencé et les premiers exemplaires parvenant aux rédactions.

Même si l'on peut gratifier NVIDIA d'avoir attendu la correction du bug avant de mettre son produit sur le marché, on peut reprocher au fabricant de ne pas avoir identifié la chose plus tôt et d'avoir donc annoncé son produit avec un mois d'avance au final.

Quoiqu'il ne soit pas aussi aisé de gérer la mise sur le marché d'un chipset que d'un GPU, on aurait espéré mieux et plus transparent du géant au caméléon. Espérons que cela servira de leçon.
le 25 octobre 2005 à 15:59 (9 643 lectures)