GeForce 4 Ti pour portables
Toutes les rumeurs concernant les chips graphiques d'nVidia (alias les ...
Toutes les rumeurs concernant les chips graphiques d'nVidia (alias les GPU) ne sont pas vouées à être contredites. Ainsi, 99% de ce que vous avez pu lire dans cette news, est toujours valable après un test complet par notre confrère Anandtech du dernier né en matière de GPU pour ordinateurs portables, le Geforce 4 4200 Go.
En résumé, et en français :
-Un chip identique à la version que l'on peut trouver dans les cartes graphiques GF4 Ti 4200.
-Corrélat, une compatibilité totale en hard avec toutes les fonctions de DirectX8. La compatibilité AGP8x est également présente, même si faute de chipset mobile adapté, elle ne sera pas mise à profit dans l'immédiat.
Ces deux caractéristiques sont une première pour un chip nVidia de type mobile
-Une fréquence réduite, 200MHz maximum pour le core, 200MHz DDR ( 400 "MHz" ) pour la mémoire.
-Des performances supérieures à la concurrence ( ie. Mobility Radeon 9000), même si la fréquence est bien inférieure.
-A 200MHz, en raison de la consommation élevée, le chip ne sera vraissemblablement
présent que dans les desknotes (ordinateurs transportables, encore peu présents en France)
-Dans les autres machines, essentiellement de la gamme desktop replacement, le chip sera cadencé à une fréquence inférieure, 175MHz dans la machine testée par Anandtech.
-Un packaging (forcément) identique à la version desktop : pas de support MAP, où les chips de RAM se trouvent sur ou sous le GPU lui même. Régression par rapport au GF4Go précédents qui offraient ce choix aux constructeurs de portables, et évidemment par rapport à ATI.
-De même, la partie électronique s'occupant de l'affichage vidéo proprement dit (LVDS pour l'écran, encodeur SVHS pour la sortie du même nom) n'est pas intégrée au chip, et doit être ajoutée en externe par les constructeurs.
-Un mode d'économie d'énergie quelque peu archaïque, le chip n'ayant manifestement pas été conçu pour une utilisation nomade.
Pour s'attarder un peu sur ce dernier point, la "technologie" employée par nVidia, nommée PowerMizer, se résume simplement à la possibilité de "downclocker" le chip et la RAM jusqu'à 25/100MHz, tout en diminuant le voltage (de 1,5v à 1,05v). Il n'y a malheureusement pas de fonctions plus avancées, comme le Powerplay d'ATI, qui autorise la désactivation des parties du chip non sollicitées, et qui permet de baisser la consommation sans trop sacrifier les performances.
Sur un plan nettement plus positif, le chip est sans conteste ce qui se fait de plus rapide à l'heure actuelle sur un ordinateur portable. Même à 175MHz, il bat systématiquement (sauf dans un test et dans une résolution) le Mobility Radeon 9000, avec souvent une avance plus que confortable, notamment dans les hautes résolutions. Cela tombe très bien car ce chip, en raison de son prix, de sa taille et de sa consommation, a vocation à équiper des portables équipés d'écrans SXGA(1400*1050) ou UXGA(1600*1200). Il pourra donc être utilisé avec une grande partie des programmes dans la résolution native de ces écrans. Pour plus de détails, je vous invite fortement à aller consulter ce test (en anglais, of course).
Fait intéressant, car inédit, le meilleur chip graphique mobile d'un constructeur est donc actuellement, et pour les deux ou trois mois à venir, identique au meilleur chip desktop. Ce n'était certainement pas l'intention première d'nVidia et cela ne se serait pas produit si le nV30 avait été dans les temps, mais c'est tout de même assez significatif, et confirme l'impression que les deux mondes tendent à se rapprocher au niveau des performances.
Source :
Anandtech
Clément
le 14 novembre 2002 à 18:31
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