Electronic Arts dépasse les 3 milliards de dollars de CA
Electronic Arts, le premier éditeur de jeux vidéo au monde, est au sommet ...
Electronic Arts, le premier éditeur de jeux vidéo au monde, est au sommet de sa forme. La société vient d'annoncer un chiffre d'affaires record de 3,129 milliards de dollars pour l'année fiscale 2005, qui terminait le 31 mars 2005.
L'année précédente déjà, EA frôlait la barre symbolique en réalisant un chiffre d'affaires de 2,957 milliards de dollars. C'est donc surtout la somme globale qui impressionne, plus que l'augmentation de 6% du CA en une année.
L'américain a vendu 31 titres à plus d'un million d'exemplaires dans le monde depuis le 31 mars 2004, contre 27 l'année précédente. Les problèmes de copies illégales, notamment pour les blockbusters Electronic Arts réputés peu protégés, ne semblent donc pas concerner le numéro un des ventes de jeux vidéo dans le monde.
Les six franchises Les Sims, Need for Speed, Madden NFL Football, FIFA, Le Seigneur des Anneaux et Harry Potter, ont même chacune permis de vendre plus de 5 millions d'exemplaires dans l'année. En haut du tableau encore et toujours, la franchise Les Sims, vendue à plus de 16 millions d'exemplaires, collée de près par Need For Speed, vendu à 15 millions d'exemplaires environ.
En revanche la société a réduit sa marge d'exploitation à 21%, contre 26% l'année dernière. Un effort qui chiffre donc les bénéfices de l'année à 504 millions de dollars, contre 577 millions l'année précédente.
L'année précédente déjà, EA frôlait la barre symbolique en réalisant un chiffre d'affaires de 2,957 milliards de dollars. C'est donc surtout la somme globale qui impressionne, plus que l'augmentation de 6% du CA en une année.
L'américain a vendu 31 titres à plus d'un million d'exemplaires dans le monde depuis le 31 mars 2004, contre 27 l'année précédente. Les problèmes de copies illégales, notamment pour les blockbusters Electronic Arts réputés peu protégés, ne semblent donc pas concerner le numéro un des ventes de jeux vidéo dans le monde.
Les six franchises Les Sims, Need for Speed, Madden NFL Football, FIFA, Le Seigneur des Anneaux et Harry Potter, ont même chacune permis de vendre plus de 5 millions d'exemplaires dans l'année. En haut du tableau encore et toujours, la franchise Les Sims, vendue à plus de 16 millions d'exemplaires, collée de près par Need For Speed, vendu à 15 millions d'exemplaires environ.
En revanche la société a réduit sa marge d'exploitation à 21%, contre 26% l'année dernière. Un effort qui chiffre donc les bénéfices de l'année à 504 millions de dollars, contre 577 millions l'année précédente.
Bruno Cormier
le 10 mai 2005 à 12:27
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