Electronic Art ne rigole pas avec Battlefield 2, son tout dernier jeu de guerre à la première personne, jouable en grand nombre en réseau. La valse de la chair à canon se joue volontiers, mais sans tricherie s'il vous plaît.
Le système de jeu se base sur la montée en grade de votre personnage. Au fil des frags, le joueur peut accéder à de nouvelles armes par exemple, une méthode de jeu certainement interdite aux mineurs en Chine désormais. Bref, certains petits malins avaient trouvé le moyen de faire progresser leur compte de jeu bien plus rapidement que prévu.
EA a contacté les fournisseurs de serveurs de jeu par mail, et leur équipe a « remarqué une augmentation des utilisations de serveurs par des clans uniquement pour augmenter les stats de leurs joueurs ». La méthode est plutôt simple. Un clan de jeu configure son serveur pour afficher des règles informelles de jeu à respecter sous peine de renvoi (kick).
Les règles en questions consistaient à n'utiliser que le couteau ou l'arme de poing (pistolet), sans s'occuper de la capture du drapeau de l'adversaire, qui est l'objectif principal à la base du gameplay du jeu. Avec ce type de jeu, les joueurs ne font qu'accumuler des statistiques favorables à leur personnage, qui peut ainsi monter en niveau rapidement et accéder à de nouvelles armes, ainsi qu'une certaine priorité au commandement d'unité.
EA affirme que le déséquilibre ainsi provoqué entre les joueurs est trop grand, et invoque une violation des conditions d'utilisation du jeu. L'éditeur a donc pris les devants, et annonce que chaque joueur attrapé la main dans le sac verra son compte remis à zero (sans suppression toutefois). Son clan sera du coup lui-aussi inspecté entièrement, à la recherche d'éventuelles progressions anormalement rapides.
Donc faites la guerre d'accord, mais respectez les conventions !
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