Detonator non optimisés: Et le marketing ?
Une carte graphique qui obtient un bon score dans un benchmark ou un jeu ...
Une carte graphique qui obtient un bon score dans un benchmark ou un jeu populaire est une carte qui a des chances de se vendre plus. Les gars du marketing semblent l'avoir compris, ce qui n'a pas échappé à certains fabricants. Notre confrère Digit Life a mis la main sur les tous derniers Detonator 44.90 en version beta. Il s'est interrogé sur les optimisations de ces derniers sous des benchmarks et des jeux, afin de les comparer avec 2 précédentes versions des pilotes.
Les derniers Detonator incluent des optimisations, qui permettent de gagner quelques points ou fps. Tant que la qualité des images ne se dégradent pas, pourquoi pas. Mais cela concerne également les benchmarks, il nous est ligitime de penser qu'il y a certainement derrière cela un but orienté marketing. Notre confrère a testé sous le benchmark Code Creatures les Detonator 44.03 et 44.65 avec lesquels il a obtenu un score de 46 fps en 1024x768 @ 32bpp avec un GeForce FX 5900. En utlisant Anti-detect, qui laisse de côté les optimisations des pilotes, le score chute à 33 fps. Il s'agit tout de même d'un logiciel de mesure de performance, qui est censé juger la puissance de la carte graphique. Unreal II qui ne contient aucun benchmark n'a pas le droit à ses optimisations dans les pilotes Detonator : C'est ce que révèle les résultats identiques avec ou sans Anti-detect, étrange. Les plus naïfs pourront toujours croire à un oubli...
Digit Life a également testé les Detonator 44.90 sur Code Creatures avec l'Anti-detect. Les deux résultat sont surprenants, ils sont identiques. Ce qui prouve que ces pilotes n'incluent aucunes optimisations pour ce benchmark toujours. A suivre...
Les derniers Detonator incluent des optimisations, qui permettent de gagner quelques points ou fps. Tant que la qualité des images ne se dégradent pas, pourquoi pas. Mais cela concerne également les benchmarks, il nous est ligitime de penser qu'il y a certainement derrière cela un but orienté marketing. Notre confrère a testé sous le benchmark Code Creatures les Detonator 44.03 et 44.65 avec lesquels il a obtenu un score de 46 fps en 1024x768 @ 32bpp avec un GeForce FX 5900. En utlisant Anti-detect, qui laisse de côté les optimisations des pilotes, le score chute à 33 fps. Il s'agit tout de même d'un logiciel de mesure de performance, qui est censé juger la puissance de la carte graphique. Unreal II qui ne contient aucun benchmark n'a pas le droit à ses optimisations dans les pilotes Detonator : C'est ce que révèle les résultats identiques avec ou sans Anti-detect, étrange. Les plus naïfs pourront toujours croire à un oubli...
Digit Life a également testé les Detonator 44.90 sur Code Creatures avec l'Anti-detect. Les deux résultat sont surprenants, ils sont identiques. Ce qui prouve que ces pilotes n'incluent aucunes optimisations pour ce benchmark toujours. A suivre...
Source :
Digit Life
Teuf
le 18 juillet 2003 à 10:38
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