Derniers détails sur le multi-VPU d'ATI : le Crossfire
Notre confrère The Inquirer avait déjà arraché la plupart des informations ...
Notre confrère The Inquirer avait déjà arraché la plupart des informations sur le multi-VPU d'ATI. On peut considérer aujourd'hui leur mission terminée, car les derniers détails sur la prochaine technologie d'ATI sont maintenant dévoilés.
Ce SLI-like à la sauce ATI aura donc pour petit nom officiel Crossfire. L'architecture de jumelage d'ATI sera lancée officiellement le deuxième jour du Computex, soit le 1er juin prochain. Evidemment, tous les précédents détails (voir nos actualités relatives), et notamment ce nom officiel, sont encore totalement officieux et non confirmés par ATI, qui attend sagement l'ouverture de la célèbre manifestation.
Autres précisions, le Crossfire fonctionnera selon trois différentes méthodes de rendu. Le Super Tiling, développé par ATI dans les simulateurs de vol regroupant un grand nombre de cartes graphiques jumelées, sera donc une méthode de rendue exclusif à la marque. Ensuite les modes AFR (Alternate Frames Rendering) et SFR (Split Frames/Screen Rendering), tous deux plus classiquement utilisés par le SLI de NVIDIA, mais non moins efficaces.
Pour rappel, l'AFR était utilisé par la carte ATI Rage Maxx, il consiste à confier à chacun des VPU une image entière successive à calculer. Le SFR consiste à séparer l'image en deux blocs, dynamiquement scindée pour équilibrer les charges entre les VPU. Enfin, le Super Tiling divise l'image en plusieurs carrés, comme un damier, chaque VPU prenant en charge un nombre équilibré de « cases » à calculer.
Remarquez que depuis les R3x0, les VPU ATI supportent tous le Super Tiling, ils sont donc potentiellement compatibles avec le Crossfire. Mais seulement les VPU à partir des R4x0 pourront effectivement en bénéficier, en raison de l'organisation en maître/esclave de la technologie.
Ce SLI-like à la sauce ATI aura donc pour petit nom officiel Crossfire. L'architecture de jumelage d'ATI sera lancée officiellement le deuxième jour du Computex, soit le 1er juin prochain. Evidemment, tous les précédents détails (voir nos actualités relatives), et notamment ce nom officiel, sont encore totalement officieux et non confirmés par ATI, qui attend sagement l'ouverture de la célèbre manifestation.
Autres précisions, le Crossfire fonctionnera selon trois différentes méthodes de rendu. Le Super Tiling, développé par ATI dans les simulateurs de vol regroupant un grand nombre de cartes graphiques jumelées, sera donc une méthode de rendue exclusif à la marque. Ensuite les modes AFR (Alternate Frames Rendering) et SFR (Split Frames/Screen Rendering), tous deux plus classiquement utilisés par le SLI de NVIDIA, mais non moins efficaces.
Pour rappel, l'AFR était utilisé par la carte ATI Rage Maxx, il consiste à confier à chacun des VPU une image entière successive à calculer. Le SFR consiste à séparer l'image en deux blocs, dynamiquement scindée pour équilibrer les charges entre les VPU. Enfin, le Super Tiling divise l'image en plusieurs carrés, comme un damier, chaque VPU prenant en charge un nombre équilibré de « cases » à calculer.
Remarquez que depuis les R3x0, les VPU ATI supportent tous le Super Tiling, ils sont donc potentiellement compatibles avec le Crossfire. Mais seulement les VPU à partir des R4x0 pourront effectivement en bénéficier, en raison de l'organisation en maître/esclave de la technologie.
Source :
The Inquirer
Bruno Cormier
le 23 mai 2005 à 10:28
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