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Communiqué sur le Geforce 3 traduit

Voici le communiqué lancé hier par nVIDIA et traduit en ...



Voici le communiqué lancé hier par nVIDIA et traduit en français par Planète Hardware et inpact-hardware.

nVIDIA présente le Geforce 3, un nouveau pas dans la recherche de graphisme cinématographique en temps réel. Le GPU le plus avancé de l'industrie graphique est la vedette de la nouvelle ligne Apple G4.

En fournissant le moteur d’une nouvelle révolution graphique, NVIDIA a aujourd'hui présenté le processeur graphique le plus avancé du monde, le GeForce3 pour le Macintosh à l'Expo Macworld de Tokyo.

Alimenté par le nouveau nfiniteFX ™, le GeForce3 permet aux utilisateurs d'éprouver un environnement riche, interactif. Des scènes 3D avec une ambiance encore jamais vue sont possibles avec le GeForce3 car les objets 3D apparaissent de façon photo réaliste ce qui intensifie le drame et l'émotion des scènes. Les personnages et les créatures vivantes ont le comportement organique et des expressions uniques - leur personnalité apparaît.

La facilité de programmation et la rapidité d’exécution sont les catalyseurs pour cette révolution graphique.

"Cette annonce vient juste un mois après le premier lancement du Macintosh intégrant une puce nVIDIA " a exposé Jen-Hsun Huang, le président et CEO de NVIDIA.

"Nous sommes excités pour d’avoir la première démonstration public du GeForce3 au Tokyo Macworld dans le discours de Steve Job. La combinaison de notre nouvelle technologie d'avant-garde avec Apple va choquer, dans le bon sens, la communauté de Macintosh."

"Apple est fière d'être capable de présenter le plus puissant GPU au monde pour la première fois sur Mac," a dit Philip Schiller, le vice-président d‘Apple.

Le GEFORCE 3 c’est surtout :

  • Le premier GPU entièrement programmable – Les processeurs nfiniteFX pixel shader et vertex shader donneront la possibilité aux développeurs de programmer une infinité d’effets virtuels et d’effets spéciaux au design innovant.
  • Le premier processeur gérant l’antialiasing haute résolution (HRAA) pour des graphismes fins en hautes résolutions, haute qualité et hautes performances.
  • Une plate-forme pour des effets améliorés de T&L donnant la possibilité de rendre des scènes plus complexes avec des éclairages de meilleure qualité et un réalisme accru.
  • 64 Mo DDR DRAM
  • Supporte les connexions Apple® Display Connector et standard VGA.

    Le Moteur nfiniteFX de NVIDIA

    Le moteur nfiniteFX du GPU'S GeForce3 donne la capacité aux développeurs de programmes un nombre pratiquement infini d'effets spéciaux et de personnalisations. Chaque développeur choisissent la même palette durement codée de capacités et la terminaison avec un regard générique et sensé, les développeurs d'application peuvent spécifier les combinaisons personnalisées d'opérations graphiques et créer une liste illimitée de leurs propres effets. Deux avancements architecturaux permettent la programmation du moteur nfiniteFX et sa multitude d'effets : Vertex Shaders et Pixel Shaders.

    Injection de Personnalité et Ambiance via Vertex et Opérations de Hachure de Pixel

    Le pixel Shaders crée l'ambiance avec des matériels et des surfaces qui imite la réalité. Des effets étonnamment réalistes remplacent l'artificiel, le regard informatisé avec l'impact haut des surfaces organiques. Les caractères ont maintenant des cheveux faciaux et des défauts, les balles de golf ont des cavités, une chaise rouge gagne un regard en cuir subtil et la texture d'expositions en bois et le grain. En changeant l'éclairage et des effets superficiels, les artistes sont capables de manipuler des couleurs, des textures, ou des formes et produire des scènes complexes, réalistes.

    Haute performance, Haute résolution, Haute qualité

    L'Architecture de Mémoire Lightspeed ™ apporte le puissance du GeForce3, livrant l'exécution stupéfiante et le mouvement liquide même pour les scènes les plus complexes. Le nouvel aplanissement de Disposition en quinconce du mode NVIDIA'S (AA), produit des hauts échantillons de performances presque quatre fois supérieurs aux taux du GeForce2 Ultra, rendant la qualité visuelle excellente.

    L'octroi aux hautes résolutions avec les hauts taux d'encadrement devient la norme avec le GeForce3, comme ses avances dans l'octroi de pixel et l'efficacité de mémoire démolissent les frontières de largeur de bande d'amortisseur d'encadrement et permettent l'aplanissement haute résolution (HRAA) pour la première fois du jamais vu sur un PC.

    Technologie de Traitement Sophistiquée

    Le GeForce3 est le GPU le plus avancé du monde avec plus de 57 millions de transistors et la capacité d'exécuter plus de 800 milliards d'opérations par seconde et 76 milliards d'opérations de virgule flottante par seconde (des FIASCOS). Le GPU du GeForce3 réalise un étonnant 3.2 milliards d'échantillons antialiasing par seconde remplissant le taux quatre fois plus de performances qui les primés GeForce2 Ultra et plus de sept fois la puissance de traitement de n'importe quel produit de graphisme de consommateur compétitif. Aussi bien que tous les produits de famille GeForce, le GeForce3 conduit les résolutions les plus extrêmes et les profondeurs colorées de jusqu'à 2048x1536x32.

    Une autre particularité clef de GeForce3 est son processeur vidéo haute définition (HDVP) qui permet une variété de solutions HDTV claires comme de l'eau de roche quand elle est combinée avec un CPU mainstream et un récepteur DTV à bon marché. Le HDVP permet aux processeurs très performants de soutenir tous les 18 Advanced Television Standards Committee (ATSC), des formats avec une carte de récepteur DTV simple, rentable.

    La puissance du graphisme du Geforce3 sur le Power MacTM G4 sera disponible le mois prochain au Magasin de Apple (www.apple.com) et par des revendeurs de Apple.

    On remarquera tout de même que même si Apple s'octroie la primeur du Geforce 3, les PC ne sont pas oubliés dans ce communiqué, je cite : " ... pour la première fois du jamais vu sur un PC ...".

    Le communiqué concernant les PC devrait arriver le 28 Février, soit juste après le NDA qui se termine le 28 à minuit.

    Pour terminer, voici les caractéristiques techniques complètes concernant le Geforce 3 :

  • 57 millions de transistors
  • 700 milliards d'opérations par seconde
  • 76 Gigaflops
  • RAMDAC à 350MHz
  • 64Mo DDR SDRAM (mémoire de 3.8ns)
  • core à 200MHz et mémoire à 460MHz
  • fillrate de 3.2G texel/sec
  • bus AGP 2x/4x FastWrites
  • Sortie TV

    Vous savez maintenant tout, ou presque, concernant ce nouveau GPU nVIDIA.
  • le 23 février 2001 à 10:52 (1 473 lectures)

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