Ce que nous prépare XGI : DirectX 9.0c et SM 3.0
Le site HKEPC a eu l'occasion d'interviewer le vice-président de la ...
Le site HKEPC a eu l'occasion d'interviewer le vice-président de la société XGI au sujet de ses futurs processeurs graphiques. Plus que jamais, le constructeur a fait savoir qu'il était très confiant en l'avenir et qu'il avait gagné suffisamment d'expérience pour venir chatouiller les géants ATI et nVidia dès 2005...
Avant la fin de l'année et dans le segment haut de gamme du constructeur, devrait ainsi débarquer les premiers échantillons de ce que XGI appelle le XG45. Ce processeur graphique sera gravé en 0.13µ et grosse surprise, il devrait supporter complètement DirectX 9.0c, donc le Shader Model 3.0. Il devrait également gérer nativement le PCI Express et malheureusement, ne disposerait que d'une interface mémoire de 128-bit, voire 64-bit sur certaines versions. Pour sa succession, XGI prévoit de faire l'impasse sur la gravure en 0.11µ pour passer directement à une finesse de 0.09µ, utilisée dans le XG55, et qui est prévu pour être commercialisé début 2006. Très peu d'informations sur ce futur GPU mais il semblerait qu'une interface 256-bit et le dual core soit à l'ordre du jour. Idem pour le XG65, attendu lui pour la fin de l'année 2006 et qui, Longhorn oblige, devrait être compatible DirectX 10 ou Windows Graphic Foundation.
En ce qui concerne le marché des GPU de moyenne gamme, le XG47 devrait débarquer courant Janvier 2005. Il bénéficiera d'une gravure en 0.13µ, gérera le PCIe nativement et sera compatible DirectX 9.0 (SM 2.0). Des déclinaisons basées sur les architectures XG5x et XG6x feront ensuite leurs apparitions en même temps que les versions haut de gamme.
Enfin XGI prévoit également des puces graphiques pour ordinateurs portables, mais à quels formats ? ATI AXIOM ou nVidia MXM ? Ils seront baptisés XP10, XP15 et XP20, seront tous PCIe et sont respectivement attendus pour début 2005, début 2006 et fin 2006.
Avant la fin de l'année et dans le segment haut de gamme du constructeur, devrait ainsi débarquer les premiers échantillons de ce que XGI appelle le XG45. Ce processeur graphique sera gravé en 0.13µ et grosse surprise, il devrait supporter complètement DirectX 9.0c, donc le Shader Model 3.0. Il devrait également gérer nativement le PCI Express et malheureusement, ne disposerait que d'une interface mémoire de 128-bit, voire 64-bit sur certaines versions. Pour sa succession, XGI prévoit de faire l'impasse sur la gravure en 0.11µ pour passer directement à une finesse de 0.09µ, utilisée dans le XG55, et qui est prévu pour être commercialisé début 2006. Très peu d'informations sur ce futur GPU mais il semblerait qu'une interface 256-bit et le dual core soit à l'ordre du jour. Idem pour le XG65, attendu lui pour la fin de l'année 2006 et qui, Longhorn oblige, devrait être compatible DirectX 10 ou Windows Graphic Foundation.
En ce qui concerne le marché des GPU de moyenne gamme, le XG47 devrait débarquer courant Janvier 2005. Il bénéficiera d'une gravure en 0.13µ, gérera le PCIe nativement et sera compatible DirectX 9.0 (SM 2.0). Des déclinaisons basées sur les architectures XG5x et XG6x feront ensuite leurs apparitions en même temps que les versions haut de gamme.
Enfin XGI prévoit également des puces graphiques pour ordinateurs portables, mais à quels formats ? ATI AXIOM ou nVidia MXM ? Ils seront baptisés XP10, XP15 et XP20, seront tous PCIe et sont respectivement attendus pour début 2005, début 2006 et fin 2006.
Source :
Guru3D
David_S
le 17 novembre 2004 à 09:48
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