Caractéristiques des Detonators 4 ?
D'après notre partenaire M3DZone, Nvidia devrait proposer ses Detonators ...
D'après notre partenaire M3DZone, Nvidia devrait proposer ses Detonators 20.80, membres de la famille des Detonators 4. Nous pouvons déjà noter que ces derniers drivers supportent l’OpenGl 1.3, nouvelle mouture de cette API graphique, principale concurrente du Direct3D de Microsoft. Ainsi les nouvelles technologies à disposition par cet API seront :
- Cube Map Texturing
- Multisampling
- Nouveau modes de rendus de textures :
->Texture Add Environment mode
->Texture Combine Environment mode
->Texture Dot3 Environment mode
->Texture Border Filtering mode
-Compressed texture framework
On peut ainsi remarquer que l’OpenGl 1.3 supporte plusieurs technologies supportées en hardware par les cartes de la série GeForce.
Les specifications techniques complètes de l'OpenGl 1.3 peuvent être trouvées ici (PDF en Anglais).
La sortie officielle des Detonators 4 est prévue courrant septembre.
- Cube Map Texturing
- Multisampling
- Nouveau modes de rendus de textures :
->Texture Add Environment mode
->Texture Combine Environment mode
->Texture Dot3 Environment mode
->Texture Border Filtering mode
-Compressed texture framework
On peut ainsi remarquer que l’OpenGl 1.3 supporte plusieurs technologies supportées en hardware par les cartes de la série GeForce.
Les specifications techniques complètes de l'OpenGl 1.3 peuvent être trouvées ici (PDF en Anglais).
La sortie officielle des Detonators 4 est prévue courrant septembre.
Source :
M3DZONE
Alex
le 20 août 2001 à 11:45
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