Bitboys annonce trois nouvelles puces graphiques...
Le fabriquant Bitboys vient d'annoncer le lancement de trois nouvelles ...
Le fabriquant Bitboys vient d'annoncer le lancement de trois nouvelles puces graphiques destinées aux téléphones portables, à savoir les G32, G34 et G40. Elles sont toutes trois compatibles avec les API OpenGL ES 1.1, Direct3D Mobile et M3G, et sont cadencées à 200 MHz.

Elles se différencieront ensuite par l'activation de fonctionnalités. Voici leurs principales spécifications :
G32
- 200 MHz
- accélération 2D
- accélération 3D
- T&L software
- filtrage bilinéaire et trilinéaire
- mip mapping
G34
- 200 MHz
- accélération 2D
- accélération 3D
- processeur géométrique programmable
- T&L hardware
- support des vertex shaders
- filtrage bilinéaire et trilinéaire
- mip mapping
G40
- 200 MHz
- accélération 2D
- accélération 3D
- accélération graphique vectorielle
- processeur géométrique programmable
- T&L hardware
- support des pixel shaders
- support des vertex shaders
- filtrage bilinéaire et trilinéaire
- mip mapping
Vous pourrez retrouver leurs spécifications complètes, ainsi que celles du G30 précédemment connu comme l'Acceleon, en consultant cette page.
G32
- 200 MHz
- accélération 2D
- accélération 3D
- T&L software
- filtrage bilinéaire et trilinéaire
- mip mapping
G34
- 200 MHz
- accélération 2D
- accélération 3D
- processeur géométrique programmable
- T&L hardware
- support des vertex shaders
- filtrage bilinéaire et trilinéaire
- mip mapping
G40
- 200 MHz
- accélération 2D
- accélération 3D
- accélération graphique vectorielle
- processeur géométrique programmable
- T&L hardware
- support des pixel shaders
- support des vertex shaders
- filtrage bilinéaire et trilinéaire
- mip mapping
Vous pourrez retrouver leurs spécifications complètes, ainsi que celles du G30 précédemment connu comme l'Acceleon, en consultant cette page.
David_S
le 11 août 2004 à 11:35
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