Bilinéaire, trilinéaire et la technologie de mip mapping
Notre confrère CoolTechZone vient de publier un article traitant des ...
Notre confrère CoolTechZone vient de publier un article traitant des technologies de filtrages bilinéaire et trilinéaire, et du mip mapping. Afin de prouver à quels points ces technologies, et les autres, ont permis d'obtenir des graphismes plus saisissants, ils ont comparé par exemple des captures d'écran de Doom et de Doom III :
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David_S
le 10 août 2004 à 00:00
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