Bilan des ventes de consoles en Europe
L'Europe, de part ses multiples langues, est souvent en retard en matière ...
L'Europe, de part ses multiples langues, est souvent en retard en matière de jeux vidéo. Il est plus facile de faire un jeu en anglais ou en japonais pour un marché de plusieurs millions de ventes potentielles. Le vieux continent, qui est malgré tout un très gros marché, demande un gros travail de traduction et de communication. Cela n'empêche pas les éditeurs et développeurs du monde entier de s'intéresser à nous, d'autant que le nombre de joueurs est encore en pleine croissance, ce qui n'est pas forcément le cas des japonais ou des américains.
Ainsi selon Screen Digest, la PlayStation 2 aurait atteint les 25,1 millions d'exemplaires vendus, contre à peine 5,2 millions pour la console de Microsoft, et le père de Mario ne comptabilise lui que 3,9 millions d'unités. Heureusement Nintendo compense largement ses faibles ventes grâce à sa Gameboy Advance, qui a trouvé 15,4 millions d'acheteurs dans toute l'Europe, dont 8 millions pour la GBA et 7,4 millions pour sa version SP.
Alors que le marché est globalement en recul (-9% par rapport à 2003), la XBOX tire son épingle du jeu en affichant une croissance de 7%, tandis que ses concurrents Sony et Nintendo chutent de 9 et 23%. Cependant la plus grande nouvelle concerne les pays les plus acheteurs. L'Allemagne, avec 80 millions d'habitants, n'est que quatrième ! Elle est devancée par l'Angleterre (60 M d'hab), l'Espagne (40) et la France (60).
Concluons cet article par un constat que de nombreux joueurs avaient déjà fait : du fait la réduction du nombre de studios dans le monde, et donc des idées et des jeux originaux, le coût de fabrication d'un jeu s'est multiplié par quatre ces six dernières années. Du coup, les éditeurs tablent plus sur un petit nombre de jeux que sur une grande quantité, demandant de la diversité et donc plus de studios de développement.
Ainsi selon Screen Digest, la PlayStation 2 aurait atteint les 25,1 millions d'exemplaires vendus, contre à peine 5,2 millions pour la console de Microsoft, et le père de Mario ne comptabilise lui que 3,9 millions d'unités. Heureusement Nintendo compense largement ses faibles ventes grâce à sa Gameboy Advance, qui a trouvé 15,4 millions d'acheteurs dans toute l'Europe, dont 8 millions pour la GBA et 7,4 millions pour sa version SP.
Alors que le marché est globalement en recul (-9% par rapport à 2003), la XBOX tire son épingle du jeu en affichant une croissance de 7%, tandis que ses concurrents Sony et Nintendo chutent de 9 et 23%. Cependant la plus grande nouvelle concerne les pays les plus acheteurs. L'Allemagne, avec 80 millions d'habitants, n'est que quatrième ! Elle est devancée par l'Angleterre (60 M d'hab), l'Espagne (40) et la France (60).
Concluons cet article par un constat que de nombreux joueurs avaient déjà fait : du fait la réduction du nombre de studios dans le monde, et donc des idées et des jeux originaux, le coût de fabrication d'un jeu s'est multiplié par quatre ces six dernières années. Du coup, les éditeurs tablent plus sur un petit nombre de jeux que sur une grande quantité, demandant de la diversité et donc plus de studios de développement.
Source :
Overgame
Nil Sanyas
le 22 juin 2005 à 16:20
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