Beyond3D demande l'avis des développeurs
Après un article complexe pour geek anglophone averti sur le futur de ...
Après un article complexe pour geek anglophone averti sur le futur de DirectX, Beyond3D vient de publier une interview de quatre développeurs de jeux vidéo sur la manière dont les testeurs devraient aborder les tests. Les programmes de NVIDIA et ATI, respectivement The Way It's Meant to Be Played (TWIMTBP) et ATI Get In The Game ne sont bien évidemment pas étrangers à cette question loin d'être nouvelle, même en France...
Les quatre développeurs en question se nomment Dany Lepage (Splinter Cell - Ubisoft), Markus Maki (Max Payne - Remedy), Tim Sweeney (Unreal - Epic) et John Carmack (un petit nouveau).
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Les quatre développeurs en question se nomment Dany Lepage (Splinter Cell - Ubisoft), Markus Maki (Max Payne - Remedy), Tim Sweeney (Unreal - Epic) et John Carmack (un petit nouveau).
Nil Sanyas
le 9 décembre 2003 à 11:48
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