Asus annule ses 6800 bi-GPU mais prévoit des bi-7800
Allons donc, c'est promis, ce sera la dernière news traitant de la 7800 ...
Allons donc, c'est promis, ce sera la dernière news traitant de la 7800 GTX de NVIDIA, au moins avant... disons lundi. Cette fois c'est le constructeur Asus qui nous en fait parler, à notre insu comme toujours. Pauvres de nous.
Le jour de la sortie de la fameuse GeForce dont vous connaissez tous le nom de modèle, un représentant d'ASUSTeK a profité de l'évènement pour annoncer l'abandon des cartes bi-GPU regroupant deux 6800 (GT ou Ultra) sur le même PCB. En revanche, la marque a émis la possibilité de reprendre le flambeau du « mono-SLI » avec les 7800.
Les prototype de cartes graphiques ASUSTeK bi-6800GT et bi-6800Ultra, dont nous vous parlions dans cette actualité, ne verront donc jamais la nuit (des chambres de joueurs au coeur dur). Pourtant, les modèles étaient bien finalisés et parfaitement fonctionnels. Embarquant 256 Mo de RAM pour chaque GPU, la carte était 1,7 fois plus rapide que son homologue simple-GPU.
La seule difficulté avec ces cartes bi-GPU était finalement leur taille, et nul doute, c'était un problème de taille. Le constructeur a finalement été découragé par les nécessités et les problèmes de compatibilité physique de la carte dans un boîtier d'utilisateur « normal ». La carte, plus large et surtout trop longue, coinçait dans de nombreux cas.
Espérons que ce ne soit pas le cas pour les dernières GeForce. Mais la technique pourrait être possible, ne serait-ce qu'au niveau du refroidissement qui semble devoir être moins conséquent que sur les 6800. Une ouverture vers un rapprochement des deux GPU sur le même PCB ?
Wait & Eat Some 7800GTX For Lunch...
Le jour de la sortie de la fameuse GeForce dont vous connaissez tous le nom de modèle, un représentant d'ASUSTeK a profité de l'évènement pour annoncer l'abandon des cartes bi-GPU regroupant deux 6800 (GT ou Ultra) sur le même PCB. En revanche, la marque a émis la possibilité de reprendre le flambeau du « mono-SLI » avec les 7800.
Les prototype de cartes graphiques ASUSTeK bi-6800GT et bi-6800Ultra, dont nous vous parlions dans cette actualité, ne verront donc jamais la nuit (des chambres de joueurs au coeur dur). Pourtant, les modèles étaient bien finalisés et parfaitement fonctionnels. Embarquant 256 Mo de RAM pour chaque GPU, la carte était 1,7 fois plus rapide que son homologue simple-GPU.
La seule difficulté avec ces cartes bi-GPU était finalement leur taille, et nul doute, c'était un problème de taille. Le constructeur a finalement été découragé par les nécessités et les problèmes de compatibilité physique de la carte dans un boîtier d'utilisateur « normal ». La carte, plus large et surtout trop longue, coinçait dans de nombreux cas.
Espérons que ce ne soit pas le cas pour les dernières GeForce. Mais la technique pourrait être possible, ne serait-ce qu'au niveau du refroidissement qui semble devoir être moins conséquent que sur les 6800. Une ouverture vers un rapprochement des deux GPU sur le même PCB ?
Wait & Eat Some 7800GTX For Lunch...
Source :
XbitLabs
Bruno Cormier
le 24 juin 2005 à 10:30
(3 561
lectures)
Actualités et brèves relatives
- 24 / 06 / 2005 : Pas de version AGP pour la Geforce 7800 GTX ?
- 23 / 06 / 2005 : Les Forceware 77.72 officiels sont de sortie
- 23 / 06 / 2005 : GeForce 7800GTX : Revue de presse
- 22 / 06 / 2005 : Gigabyte lance sa Geforce 7800 GTX
- 22 / 06 / 2005 : PCi : 1ers résultats exclusifs de la GeForce 7800GTX
- 21 / 06 / 2005 : Premier test complet de la 7800 GTX sur le Web !
- 20 / 06 / 2005 : La 7800 GTX fait bien 7800 points à 3DMark 2005 !
- 13 / 06 / 2005 : Quelques détails sur le GPU de la PS3
- 02 / 06 / 2005 : Le R520 a bien 32 pipelines, dont 24 activés initialement





