Après Direct3D, le WGF Windows Graphics Foundation
Selon Hexus.net, qui suit activement le fameux ECTS, le prochain API ...
Selon Hexus.net, qui suit activement le fameux ECTS, le prochain API Direct X, ou du moins sa partie graphique Direct 3D, devrait se nommer Windows Graphics Foundation 1.0, qui devrait plus communément s'appeler WGF 1.0. Disponible avant la sortie de Longhorn, le successeur de Direct3D devrait être inclu dans la future génération de cartes graphiques ATI et NVIDIA, à savoir celles basées sur le R5xx et le NV5x.
Outre quelques avancées techniques dont les détails sont pour le moment inconnus, il se murmure que les optimisations de nos chers fabricants ne seront pas possibles à activer par défaut, Microsoft "forçant" NVIDIA et ATI à effecter un rendu similaire à celui souhaité par MS.
A noter que toujours au cours de cet ECTS, Hexus a pu rencontrer un certain Johnathan Wendel, aussi appelé Fatal1ty (un joueur moyen sans importance :-)
Source :
Hexus.net
Nil Sanyas
le 3 septembre 2004 à 13:33
(4 156
lectures)
Actualités et brèves relatives
- 11 / 08 / 2004 : Que gagne t’on avec les optimisations Doom 3 ?
- 28 / 07 / 2004 : Interview et informations sur 3DMark 2004 (Full DX9)
- 22 / 07 / 2004 : Le patch 1.2 du jeu Far Cry est enfin disponible
- 08 / 07 / 2004 : Le guide du benchmark de la mort qui tue !
- 10 / 06 / 2004 : Test du filtrage trilinéaire avec la X800 XT PE
- 04 / 06 / 2004 : Optimisations de filtrages par ATI à la loupe
- 18 / 05 / 2004 : Tricheries d’ATI : Le canadien répond…
- 17 / 05 / 2004 : Radeon X800 : ATI accusé de tricheries…
- 09 / 04 / 2004 : Les conditions de test sont-elles réalistes?






