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[Sondage] La PlayStation 4, un PC « Supercharged » qui arrivera pour Noël 2013

Elle joue au steack haché

Comme tout le monde s'y attendait, SONY vient de lâcher le morceau : la PlayStation 4 arrivera pour la fin de l'année. Pour le moment, seuls quelques détails ont été dévoilés et aucune photo de la bête n'a été montrée, mais l'on sera bien en présence d'un PC et d'une manette revue et corrigée. La PS Vita aura aussi son utilité, pouvant être utilisée comme le Gamepad de la Wii U.

Les fuites commençaient à se faire plus nombreuses ces derniers jours et l'on a pu découvrir les premiers éléments concernant la prochaine PlayStation 4 qui sont désormais confirmés par SONY. Celle-ci est développée depuis pas moins de 5 ans et sera disponible dès la fin de l'année... mais n'aura finalement pas été montrée.

 

De quoi frustrer les nombreux adeptes de la marque qui ont suivi la conférence en direct de 00h à 2h.

 

PlayStation 4

La PlayStation 4 sera bien un PC : processeur X86, 8 Go de mémoire, disque dur

Comme certains l'avaient évoqué, on sera bien en présence d'un PC annoncé comme « Supercharged ». Le processeur est un modèle X86 qui a été détaillé depuis (voir cette actualité). Le terme APU a été prononcé, avec huit coeurs. De quoi penser qu'AMD est à l'origine de cette puce ? Quoi qu'il en soit, elle sera accompagnée de 8 Go de mémoire, la technologie GDDR5 a été mentionnée.

 

Le stockage sera géré par un disque dur dont la taille n'a pas été précisée. Sera-t-elle variable en fonction des modèles ?

 

PlayStation 4

 

Une démonstration sur le moteur Havok (qui appartient à Intel) a été effectuée afin de confirmer que l'interaction entre la puissance du calcul du CPU et du GPU sera bien utilisée de manière conjointe.

La manette Dual Shock 4 et de nouvelles possibilités sont de la partie

La manette Dual Shock 4 a aussi été dévoilée. Elle est équipée d'une prise jack et d'un écran tactile. De plus, un capteur permettra de suivre les déplacements du joueur :

 

PlayStation 4 PlayStation 4

 

L'expérience globale semble aussi avoir été au centre des attentions puisque SONY indique qu'il sera possible de mettre le jeu dans son état actuel en mémoire via un mode veille, permettant de vous éviter d'avoir à sauvegarder puis à couper la console.

 

Un système de préchargement est aussi activé via une puce secondaire afin de vous permettre de commencer à télécharger un titre tout en commençant à y jouer, un peu à la manière de ce que propose Blizzard par exemple. L'interface a pour sa part été entièrement revue et corrigée.

 

PlayStation 4 PlayStation 4

 

Un bouton « Share » vous permet de partager avec d'autres votre partie. Ainsi, vos amis pourront la suivre en direct et venir vous aider si nécessaire. Le tout sera d'ailleurs accessible depuis votre smartphone ou votre tablette, par exemple.

PS4 et PS Vita : comme un petit air de Wii U ? La rétrocompatibilité via le « Cloud »

De plus, la PS VITA pourra être utilisée comme écran secondaire afin de permettre un service de jeu à distance, à la manière du Gamepad de la Wii U. Tous les titres ne seront pas compatibles, mais SONY espère qu'ils seront nombreux à pouvoir profiter d'une telle possibilité. On imagine que ce sera directement le cas pour les contenus multimédias (musique, films en VOD...).

 

PlayStation 4playstation 4

 

Si aucun système de « Cloud Gaming » complet n'a été évoqué, il faudra s'attendre à des annonces dans les semaines et les mois à venir, le japonais ayant précisé que l'ensemble des possibilités de sa console sera dévoilé petit à petit. Aucune rétrocompatibilité PS3 n'est par contre à attendre au lancement, mais les jeux des générations précédentes pourront être utilisés à terme comme confirmé par ce tweet :

 

Plusieurs titres déjà évoqués, mais pas de révolution graphique ?

Du côté des titres, le prochain Killzone : Shadow Fall de Guerilla Games a été dévoilé :

 

Killzone Shadowfall Killzone Shadowfall

 

Les amateurs de jeux de courses pourront se tourner du côté de Driveclub alors qu'inFamous : Second son se destinera à ceux qui préfèrent opter pour un style plus... bourrin. Nous reviendrons plus en détail sur ces différentes annonces de manière séparée.

 

Après une démonstration de The Witness, qui sera une exclusivité PS4, David Cage de Quantic Dream est venu évoquer les possibilités offertes par la nouvelle console. Une démonstration sur le calcul d'un visage en temps réel a été effectué afin de montrer que le rendu des cheveux, des ombres, de la texture de peau était bien meilleur que ce que l'on pouvait faire avec une console jusqu'à maintenant.

 

playstation 4

 

Capcom et Square Enix sont aussi venus présenter leurs nouveaux moteurs graphiques pensés pour la PlayStation 4. On s'amusera par contre de noter que ce dernier précise qu'il n'est pas question d'une démonstration sur la console, mais bien d'une vidéo qui représente ce qu'il sera possible d'obtenir dans la pratique. 

Watchdogs et Destiny font parler d'eux, Diablo III qui débarque sur PS3 et PS4 

Un nouveau Final Fantasy devrait néanmoins être de la partie. Le Watchdogs d'Ubisoft a aussi été présenté tout comme le projet Destiny de Bungie / Activision :

 

PlayStation 4 Watchdogs PlayStation 4 Destiny

 

Au final, si les réalisations semblent plutôt réussies, on arrive comme l'on pouvait s'y attendre à ce que proposent les PC actuels. Il sera intéressant d'en savoir plus sur le hardware et de voir des démonstrations effectuées dans la pratique afin de pouvoir constater ce qu'il en est dans les faits.

 

On apprend au passage que le PS Move pourra être utilisé et sera donc compatible avec la nouvelle console, mais c'est au final l'arrivée de Diablo III sur PS3 et PS4 qui aura sans doute fait le plus sensation. Blizzard débarque donc finalement sur console. Reste à voir si l'ergonomie sera bel et bien au rendez-vous, une phase de bêta semble prévue pour s'en assurer, une première démonstration publique est prévue sur PS3 le mois prochain lors de la PAX East de Boston.

 

Playstation 4 Blizzard Playstation 4 Blizzard

 

On devrait en apprendre un peu plus dans les jours à venir et d'ici l'E3 qui se tiendra dans quelques mois. En attendant, un tweet résume plutôt bien la sensation laissée par cette conférence :


 

Reste maintenant à voir si les utilisateurs seront convaincus. N'hésitez d'ailleurs pas à nous faire part de vos commentaires et à répondre au sondage ci-dessous :

David Legrand

Rédacteur en chef adjoint et responsable des L@bs de Nancy. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.

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Publiée le 21/02/2013 à 00:15

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Il y a 283 commentaires

Avatar de Zergy INpactien
Zergy Le jeudi 21 février 2013 à 00:39:27
Inscrit le jeudi 30 juin 05 - 7817 commentaires
Possibilité d'essayer les jeux avant de payer :)

Elle commence a me brancher celle la, allez montre nous ta plastique un peu hehe ;)

C'est juste des démos ;)
Avatar de bingo.crepuscule INpactien
bingo.crepuscule Le jeudi 21 février 2013 à 00:39:33
Inscrit le vendredi 20 juin 08 - 2957 commentaires
Un PC x86 avec des jeux Unreal Engine 4 + Havok ... zéro innovation. Le début de la fin des consoles enfin.

Steambox FTW ?!


Ce choix va en effet très grandement faciliter les portages d'un monde vers l'autre, d'autant que les consoles Sony n'utilisent pas DirectX.

Edité par bingo.crepuscule le jeudi 21 février 2013 à 00:39
Avatar de Wype INpactien
Wype Le jeudi 21 février 2013 à 00:40:50
Inscrit le jeudi 28 juin 12 - 218 commentaires
Apparemment jeux ps1/2/3 dispo via gaikai
Avatar de Wype INpactien
Wype Le jeudi 21 février 2013 à 00:43:06
Inscrit le jeudi 28 juin 12 - 218 commentaires
@Zergy

Les demo ont tendance a disparaître fortement depuis quelques années, y en a même quasiment plus --
Donc si on peut test comme sur smartphone sa me branche
Avatar de Alpha Centauri INpactien
Alpha Centauri Le jeudi 21 février 2013 à 00:43:54
Inscrit le vendredi 4 novembre 11 - 544 commentaires
Est-ce que ça veut dire qu'on pourra jouer à Battlefield sur Console comme sur PC avec clavier souris et sans l'autofocus de la console? Parce que c'est ça la grande question
Avatar de ldesnogu INpactien
ldesnogu Le jeudi 21 février 2013 à 00:44:19
Inscrit le vendredi 24 décembre 04 - 1699 commentaires
J'ai droit d'être super content que la console tape dans l'archi X86 ?

Portage PC vers Console et vice versa plus simple
Sony = OpenGL et dérivés
OpenGL + X86 = SteamBox
SteamBox = Jeux sous Linux !



Ps : par contre le cloud, ça pue...

Et OpenGL sur AMD tu crois pas que ça pue ?
Avatar de Wype INpactien
Wype Le jeudi 21 février 2013 à 00:44:29
Inscrit le jeudi 28 juin 12 - 218 commentaires
Et grâce a gaikai, possibilité de jouer aux jeux ps4 sur vita
Avatar de Ratsoo INpactien
Ratsoo Le jeudi 21 février 2013 à 00:45:03
Inscrit le mardi 5 juin 12 - 21 commentaires


Ce choix va en effet très grandement faciliter les portages d'un monde vers l'autre, d'autant que les consoles Sony n'utilisent pas DirectX.


Des meilleurs drivers AMD sous linux aussi ou je rêve?


Edité par ratsoo le jeudi 21 février 2013 à 00:46
Avatar de Zergy INpactien
Zergy Le jeudi 21 février 2013 à 00:46:57
Inscrit le jeudi 30 juin 05 - 7817 commentaires
@Zergy

Les demo ont tendance a disparaître fortement depuis quelques années, y en a même quasiment plus --
Donc si on peut test comme sur smartphone sa me branche

Oui, c'est ce que je dit, c'est le concept de démo remis au goût du jour. ;)
Avatar de bingo.crepuscule INpactien
bingo.crepuscule Le jeudi 21 février 2013 à 00:47:00
Inscrit le vendredi 20 juin 08 - 2957 commentaires


Des meilleurs drivers AMD sous linux ou e rêve?


Tu ne rêves pas, sur les derniers drivers d'AMD en bêta 6, j'ai de meilleures performances sous Linux que Windows avec l'OpenGL, sur la série Radeon HD 7XXX y'a eu de très gros progrès de faits en quelques mois, avant c'était la misère... Tu peux remercier Valve... (Et peut être même Sony d'ailleurs)
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