La principale rumeur concernant l’iPhone 5 est son nouvel écran de 4 pouces, soit 0,5 de plus que depuis le tout premier modèle. La question de sa définition s’est également posée : Apple va-t-elle garder les 960 x 640 pixels actuels ? Une nouvelle piste est apparue puisque l’émulateur iOS 6 fourni avec les outils de développement permet d’afficher une autre définition : 1136x 640 pixels.
La comparaison ci-dessus a été réalisée par 9to5mac et montre un écran d’accueil avec la bêta d’iOS 6 comparée à celui d’iOS 5.1. Sur la capture de gauche, on voit une cinquième rangée d’icônes prendre place, l’écran profitant des presque 200 pixels supplémentaires.
Toujours d’après 9to5mac, les applications intégrées dans iOS semblent avoir été modifiées pour profiter de la surface supplémentaire. Ce qui pose évidemment la question des développeurs tiers puisqu'eux aussi devront s’adapter à cette nouvelle définition... Tout du moins si elle se confirme.
Pour rappel, les rumeurs tablent sur une présentation de l’iPhone 5 pour le 12 septembre. Dans tous les cas, le nouveau smartphone d'Apple sera équipé d’iOS 6.
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
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Il y a 30 commentaires
C'est pas forcément un choix facile à assumer dans ce genre de contexte ou un socle est rapidement remplacé par un autre, mais en même temps on est un peu à l'âge des appli poubelle, vite téléchargées, vite installées, vite supprimées, la migration devrait pas être trop douloureuse :)
Par contre je suis curieux sur les applis présentent sur le screen :
les couleurs de l'appli twitter sont pas les mêmes que l'actuel,
il n'y a pas d'appli google maps dans le store actuellement,
pas d'appli "Apple" non plus
Edité par luinil le jeudi 9 août 2012 à 08:37
Et si il y a déjà un bandeau de pub, on a qu'à en mettre 2 !
/me est déjà loin...
/me est déjà loin...
Surtout avec une 5eme rangée d'icones, c'est directement pompé sur Android ça !!
La dernière béta (la 4e) de iOS6 ne contient pas de référence à une résolution de 1136x640 (rapport au titre) et l'émulateur du SDK ne permet pas de le faire.
Ce qui a été fait par 9to5mac, c'est de bidouiller l'émulateur pour lui faire afficher une résolution non-standard, notament le 1136x640 qui est en rumeur depuis plusieurs mois.
Ce qui est nouveau dans iOS6b4, c'est que l'OS se comporte très bien avec cette résolution, en rajoutant une 5 rangée d'icone alors que toutes les versions précédentes affichaient 4 rangées plus espacées.
Soit
(a).la capture de gauche est censé être du 1136 x 640
et celle de droite du 940 x 640
ok elles ont la même largeur mais pour moi elles ont la même hauteur donc le même ratio donc celle de gauche n'a pas 200 px de +
pour moi c'est la même réso avec juste moins de marges entre les lignes !! non ??
ou alors
(b). on nous montre ce que rendrait iOS5.1 dans une réso 1136x640 et ce que donnera iOS6 dans la même réso.
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une 5ème ligne d'icône ça c'est de la révolution
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