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iOS 6 fait référence à une définition de 1136 x 640 pixels

Un peu de boulot pour les développeurs ?

La principale rumeur concernant l’iPhone 5 est son nouvel écran de 4 pouces, soit 0,5 de plus que depuis le tout premier modèle. La question de sa définition s’est également posée : Apple va-t-elle garder les 960 x 640 pixels actuels ? Une nouvelle piste est apparue puisque l’émulateur iOS 6 fourni avec les outils de développement permet d’afficher une autre définition : 1136x 640 pixels.

ios6

 

La comparaison ci-dessus a été réalisée par 9to5mac et montre un écran d’accueil avec la bêta d’iOS 6 comparée à celui d’iOS 5.1. Sur la capture de gauche, on voit une cinquième rangée d’icônes prendre place, l’écran profitant des presque 200 pixels supplémentaires.

 

Toujours d’après 9to5mac, les applications intégrées dans iOS semblent avoir été modifiées pour profiter de la surface supplémentaire. Ce qui pose évidemment la question des développeurs tiers puisqu'eux aussi devront s’adapter à cette nouvelle définition... Tout du moins si elle se confirme.

 

Pour rappel, les rumeurs tablent sur une présentation de l’iPhone 5 pour le 12 septembre. Dans tous les cas, le nouveau smartphone d'Apple sera équipé d’iOS 6.

Source : 9to5mac
Vincent Hermann

Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.

Le 9 août 2012 à 08:08 (12 411 lectures)

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Il y a 30 commentaires

Avatar de SrBelial INpactien
SrBelial Le jeudi 9 août 2012 à 08:28:07
Inscrit le jeudi 17 février 11 - 825 commentaires
Si l'appli est pas prévue pour s'adapter toute seule ils ont qu'à la refaire et point barre. C'est l'inconvénient le plus fréquent quand on cible un seul et unique socle.

C'est pas forcément un choix facile à assumer dans ce genre de contexte ou un socle est rapidement remplacé par un autre, mais en même temps on est un peu à l'âge des appli poubelle, vite téléchargées, vite installées, vite supprimées, la migration devrait pas être trop douloureuse :)
Avatar de luinil INpactien
luinil Le jeudi 9 août 2012 à 08:33:40
Inscrit le samedi 10 juin 06 - 1000 commentaires
Sinon suffirait que l'os détecte la résolution de l'appli et mettre des bandes noires sur les cotés quand ça manque de pixels :)

Par contre je suis curieux sur les applis présentent sur le screen :
les couleurs de l'appli twitter sont pas les mêmes que l'actuel,
il n'y a pas d'appli google maps dans le store actuellement,
pas d'appli "Apple" non plus

Edité par luinil le jeudi 9 août 2012 à 08:37
Avatar de Loeff INpactien
Loeff Le jeudi 9 août 2012 à 08:35:02
Inscrit le mercredi 12 mai 04 - 2074 commentaires
Du coup, l'écran 4 pouces (ainsi que sa résolution) semble se confirmer. Enfin, on verra bien ce qu'il en est le 12 septembre (si la date est confirmée)
Avatar de patos INpactien
patos Le jeudi 9 août 2012 à 08:43:33
Inscrit le mercredi 7 novembre 07 - 6800 commentaires
Yeah 200px pour rajouter des bandeaux de pub sans tripotter les applis yeah.
Avatar de atomusk Modérateur
atomusk Le jeudi 9 août 2012 à 08:46:48
Inscrit le mardi 20 juillet 04 - 19866 commentaires
Yeah 200px pour rajouter des bandeaux de pub sans tripotter les applis yeah.


Et si il y a déjà un bandeau de pub, on a qu'à en mettre 2 !
Avatar de tazvld INpactien
tazvld Le jeudi 9 août 2012 à 08:47:13
Inscrit le jeudi 10 novembre 11 - 698 commentaires
Ha ben non, avec un tel rapport, ça va ressembler à la série des samsung galaxy ! Les clients vont se faier duper, croyant acheter un galaxy, il vont se retrouver avec un iPhone.

/me est déjà loin...
Avatar de Dv INpactien
Dv Le jeudi 9 août 2012 à 08:51:02
Inscrit le lundi 12 juillet 04 - 2059 commentaires
Ha ben non, avec un tel rapport, ça va ressembler à la série des samsung galaxy ! Les clients vont se faier duper, croyant acheter un galaxy, il vont se retrouver avec un iPhone.

/me est déjà loin...


Surtout avec une 5eme rangée d'icones, c'est directement pompé sur Android ça !!
Commentaire de radeon4ever supprimé le 09/08/2012 à 08:54:06 : Troll ou incitation au troll
Avatar de Awax INpactien
Awax Le jeudi 9 août 2012 à 09:08:44
Inscrit le jeudi 6 juillet 06 - 395 commentaires
Attention, votre billet n'est pas exact.

La dernière béta (la 4e) de iOS6 ne contient pas de référence à une résolution de 1136x640 (rapport au titre) et l'émulateur du SDK ne permet pas de le faire.

Ce qui a été fait par 9to5mac, c'est de bidouiller l'émulateur pour lui faire afficher une résolution non-standard, notament le 1136x640 qui est en rumeur depuis plusieurs mois.

Ce qui est nouveau dans iOS6b4, c'est que l'OS se comporte très bien avec cette résolution, en rajoutant une 5 rangée d'icone alors que toutes les versions précédentes affichaient 4 rangées plus espacées.
Avatar de roswell51 INpactien
roswell51 Le jeudi 9 août 2012 à 09:25:28
Inscrit le samedi 3 septembre 05 - 205 commentaires
Vous m'excuserez mais faut qu'on m'explique

Soit
(a).la capture de gauche est censé être du 1136 x 640
et celle de droite du 940 x 640

ok elles ont la même largeur mais pour moi elles ont la même hauteur donc le même ratio donc celle de gauche n'a pas 200 px de +

pour moi c'est la même réso avec juste moins de marges entre les lignes !! non ??

ou alors
(b). on nous montre ce que rendrait iOS5.1 dans une réso 1136x640 et ce que donnera iOS6 dans la même réso.

[troll]
une 5ème ligne d'icône ça c'est de la révolution
[/troll]
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