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ASUS VG278HE : un écran Full HD de 27" à 144 Hz et compatible 3D Vision 2

24 Hz de plus, mais des lunettes en moins...

ASUS a récemment dévoilé une nouvelle déclinaison de son moniteur de 27 pouces compatible avec la technologie 3D Vision 2 de NVIDIA : le VG278HE. Celui-ci reprend quasiment les mêmes caractéristiques techniques que le VG278H, mais avec un taux de rafraichissement qui grimpe à 144 Hz contre 120 Hz pour son prédécesseur.

asus VG278HE asus VG278HE

 

En 3D, cette augmentation de 24 Hz permet donc de passer de 60 Hz à 72 Hz par oeil, ce que l'on nous annonce comme plus confortable pour jouer ou profiter d'un film en relief. Si sur le papier cette avancée est plutôt INtéressante, il faudra attendre des tests pratiques pour savoir ce qu'il en est réellement. 

 

Pour le reste des caractéristiques techniques, pas de changement puisque nous avons toujours droit à une dalle TN affichant une définition Full HD 1080p (1920 x 1080 pixels), un temps de réponse de 2 ms, une luminosité de 300 cd/m² et un taux de contraste dynamique de 50 000 000:1... ce qui ne veut malheureusement pas dire grand-chose. Bien évidemment, la paire de haut-parleurs de 2x 3 watts RMS est toujours présente.

 

Si la connectique ne change pas (entrées HDMI 1.4, DVI et VGA), ce n'est visiblement pas le cas du cadre de l'écran. En effet, d'après les photos d'illustration du fabricant, le récepteur infrarouge n'est plus intégré sur le dessus. De plus, la paire de lunettes qui était auparavant livrée dans le bundle n'est plus de la partie, c'est bien dommage. Nous avons interrogé le constructeur sur ce sujet qui nous confirme que c'est bel et bien le cas.

 

Asus VG278HZ VG278H Asus VG278HZ VG278H

Le moniteur VG278HE à gauche et le VG278H à droite

 

Quoi qu'il en soit, ASUS nous précise également que ce VG278HE sera lancé à la fin du mois d'août pour un tarif de 499 €, soit une centaine d'euros de moins que le VG278H, mais qui était pour sa part livré avec une paire de lunettes.

Sébastien Gavois

Journaliste, jamais bien loin d'une connexion internet. Spécialiste du stockage sous toutes ses formes et du décryptage de PDF des opérateurs de téléphonie mobile.

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Publiée le 01/08/2012 à 18:00

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Il y a 36 commentaires

Avatar de pixeye INpactien
pixeye Le mercredi 1 août 2012 à 18:15:02
Inscrit le jeudi 19 juillet 12 - 10 commentaires
Un film c'est 24 images par secondes,
24Hz suffisent, pour un film 3D 48Hz font donc l'affaire...



Je ne peux pas m'empêcher que cette avancée "technologique" soit autre chose que commerciale...

Edité par pixeye le mercredi 1 août 2012 à 18:15
Avatar de Folgore INpactien
Folgore Le mercredi 1 août 2012 à 18:15:55
Inscrit le jeudi 8 mai 08 - 270 commentaires
Sera t'il le mien?

Seul un test me le dira
Avatar de arkansis INpactien
arkansis Le mercredi 1 août 2012 à 18:24:41
Inscrit le jeudi 1 avril 04 - 3202 commentaires
Du TN en 1920x1080 de 27", non merci !
Avatar de vampire7 INpactien
vampire7 Le mercredi 1 août 2012 à 18:27:18
Inscrit le vendredi 19 janvier 07 - 983 commentaires
Tant qu'à sortir un gros chiffre pour le contraste dynamique, ils auraient pu faire pareil avec les hauts-parleurs, avec des watts PMPO...
Avatar de goodwhitegod INpactien
goodwhitegod Le mercredi 1 août 2012 à 18:39:53
Inscrit le vendredi 31 octobre 03 - 10779 commentaires
Autant rester sur l'idée de leur 24" 1920x1200 sans 3D avec l'excellente dalle qui bous fait tous baver.
Avatar de John Shaft INpactien
John Shaft Le mercredi 1 août 2012 à 18:42:58
Inscrit le vendredi 14 janvier 11 - 10371 commentaires
A nous les jeux en 3D à 72 i/s youhou.gif



Un film c'est 24 images par secondes,
24Hz suffisent, pour un film 3D 48Hz font donc l'affaire...



Je ne peux pas m'empêcher que cette avancée "technologique" soit autre chose que commerciale...


Essaie de jouer à un jeu à 24 i/s

C'est un écran PC pas une télé pastaper.gif

Edité par tot0che le vendredi 18 janvier 2013 à 19:33
Avatar de pixeye INpactien
pixeye Le mercredi 1 août 2012 à 18:52:22
Inscrit le jeudi 19 juillet 12 - 10 commentaires

C'est un écran PC pas une télé pastaper.gif


En même temps c'est l'article qui parle de films... (et je n'ai pas parlé de jeux non plus )
et sinon j'ai pas l'impression qu'il manque des images quand j'en regarde un, donc pourquoi ça manquerait pour un jeu ?


Edité par pixeye le mercredi 1 août 2012 à 18:53
Avatar de RoroGeek INpactien
RoroGeek Le mercredi 1 août 2012 à 19:01:14
Inscrit le lundi 4 juin 07 - 165 commentaires
Cet écran me fait de l'oeil, j'hésiterais presque à vendre mon XL2420T pour lui...
On le trouve à pas cher en allemagne !
http://www.mindfactory.de/product_info.php/pid/google/info/p808072_27-68-58cm--A...
Avatar de le-gros-bug INpactien
le-gros-bug Le mercredi 1 août 2012 à 19:11:59
Inscrit le mercredi 19 mars 08 - 1264 commentaires
c'est une vrai galère leurs boutons en bas de l'écran
Avatar de RoroGeek INpactien
RoroGeek Le mercredi 1 août 2012 à 19:14:01
Inscrit le lundi 4 juin 07 - 165 commentaires
C'est de la connerie les boutons tactiles déjà, mais tous les écrans sont comme ça maintenant, c'est sensé faire plus haut de gamme.

Edité par rorogeek le mercredi 1 août 2012 à 19:15
;