Après nous avoir présenté Dead Space 3 lors de l'E3 au début du mois, Electronic Arts revient à la charge avec pas moins de 20 minutes de gameplay. De plus, cette longue vidéo est commentée par Steve Papoutsis, le producteur exécutif de la saga des Dead Space.
Pour rappel, il s'agit donc du troisième opus d'une série qui a débuté en 2007....Après nous avoir présenté Dead Space 3 lors de l'E3 au début du mois, Electronic Arts revient à la charge avec pas moins de 20 minutes de gameplay. De plus, cette longue vidéo est commentée par Steve Papoutsis, le producteur exécutif de la saga des Dead Space.
Pour rappel, il s'agit donc du troisième opus d'une série qui a débuté en 2007. Sans surprise, nous retrouvons une nouvelle fois Isaac Clarke, mais il ne sera pas seul à participer à cette aventure. En effet, comme nous vous l'avions déjà annoncé lors de la conférence d'EA au début du mois, il pourra être accompagné d'un allié, John Carver, lors d'une partie multijoueurs.
Steve Papoutsis précise que, bien évidemment, il sera également possible de jouer en mode solo, les amateurs des deux premiers volets retrouveront alors un nouvel épisode dans la lignée des précédents opus. En outre, il ajoute que le nouveau mode à deux joueurs sera l'occasion de découvrir de nouveaux dialogues et quelques changements dans le déroulement de l'histoire.
Il annonce également la mise en place d'une fonctionnalité baptisée « Drop in drop out », qui permet à votre coéquipier de rejoindre ou de quitter la partie à n'importe quel point de passage. Il n'est pas nécessaire de tout recommencer ou de revenir sur vos pas pour continuer l'aventure. Afin de mettre tout cela en image, Electronic Arts nous propose de suivre une même scène, mais vu au travers des deux modes de jeu.
Pour rappel, Dead Space 3 est annoncé pour le mois de février de l'année prochaine pour les PC sous Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Notez qu'il est d'ores et déjà disponible en précommande pour 49,99 € sur Origin, la plateforme de téléchargement d'Electronic Arts. Quoi qu'il en soit, n'hésitez pas à venir en discuter sur notre forum, une section dédiée aux jeux vidéos vous y attend.
Pour rappel, il s'agit donc du troisième opus d'une série qui a débuté en 2007. Sans surprise, nous retrouvons une nouvelle fois Isaac Clarke, mais il ne sera pas seul à participer à cette aventure. En effet, comme nous vous l'avions déjà annoncé lors de la conférence d'EA au début du mois, il pourra être accompagné d'un allié, John Carver, lors d'une partie multijoueurs.
Steve Papoutsis précise que, bien évidemment, il sera également possible de jouer en mode solo, les amateurs des deux premiers volets retrouveront alors un nouvel épisode dans la lignée des précédents opus. En outre, il ajoute que le nouveau mode à deux joueurs sera l'occasion de découvrir de nouveaux dialogues et quelques changements dans le déroulement de l'histoire.
Il annonce également la mise en place d'une fonctionnalité baptisée « Drop in drop out », qui permet à votre coéquipier de rejoindre ou de quitter la partie à n'importe quel point de passage. Il n'est pas nécessaire de tout recommencer ou de revenir sur vos pas pour continuer l'aventure. Afin de mettre tout cela en image, Electronic Arts nous propose de suivre une même scène, mais vu au travers des deux modes de jeu.
Pour rappel, Dead Space 3 est annoncé pour le mois de février de l'année prochaine pour les PC sous Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Notez qu'il est d'ores et déjà disponible en précommande pour 49,99 € sur Origin, la plateforme de téléchargement d'Electronic Arts. Quoi qu'il en soit, n'hésitez pas à venir en discuter sur notre forum, une section dédiée aux jeux vidéos vous y attend.
Sébastien Gavois
Journaliste, jamais bien loin d'une connexion internet. Spécialiste du stockage sous toutes ses formes et du décryptage de PDF des opérateurs de téléphonie mobile.
Le 25 juin 2012 à 10:20
(7 340
lectures)
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Il y a 23 commentaires
DarKCallistO
Le lundi 25 juin 2012 à 10:32:13
#1
Inscrit
le mardi 11 décembre 07
-
12815
commentaires
Z'ont sniffer trop de poudre blanche de lost planet :-/
J'ai l'impression que seul le 1er est le meilleur,le 2éme trop orienté action,ça transpire même plus la trouille vers la fin de celui-ci.
J'ai l'impression que seul le 1er est le meilleur,le 2éme trop orienté action,ça transpire même plus la trouille vers la fin de celui-ci.
Z'ont sniffer trop de poudre blanche de lost planet :-/
J'ai l'impression que seul le 1er est le meilleur,le 2éme trop orienté action,ça transpire même plus la trouille vers la fin de celui-ci.
J'ai l'impression que seul le 1er est le meilleur,le 2éme trop orienté action,ça transpire même plus la trouille vers la fin de celui-ci.

+1
C'est bien triste de voir une belle licence de survival-horror tourner au shoot bourrin (Resident Evil, si tu nous lis). On ne peut malheureusement en vouloir qu'aux joueurs puisqu'aussi bien le premier que le deuxième se sont très mal vendus…
Comme disait je sais plus qui dans le débat sur Game One : « De toute façon, un survival-horror à deux, ça tue complètement l'effet trouille ! » et je suis totalement d'accord. Combien de fois j'ai sursauté en jouant au premier DS, seul la nuit dans le noir
+1
C'est bien triste de voir une belle licence de survival-horror tourner au shoot bourrin (Resident Evil, si tu nous lis). On ne peut malheureusement en vouloir qu'aux joueurs puisqu'aussi bien le premier que le deuxième se sont très mal vendus…
Comme disait je sais plus qui dans le débat sur Game One : « De toute façon, un survival-horror à deux, ça tue complètement l'effet trouille ! » et je suis totalement d'accord. Combien de fois j'ai sursauté en jouant au premier DS, seul la nuit dans le noir

, avec un bon kit 5.1 c'était vraiment top à jouer.
DarKCallistO
Le lundi 25 juin 2012 à 11:09:32
#4
Inscrit
le mardi 11 décembre 07
-
12815
commentaires
Combien de fois j'ai sursauté en jouant au premier DS, seul la nuit dans le noir 

Ca me fait penser que j'ai pas encore fini Amnesia.
, avec un bon kit 5.1 c'était vraiment top à jouer.Mon Logitech Z-5450 approuve votre message.
De qui vous vous plaignez, un vrai boss de fin vintage qui s'agite au loin sans jamais attaquer c'est du jamais vu niveau gameplay.
Perso je trouve ce jeu hyper créatif en termes de mécanismes de jeu
Perso je trouve ce jeu hyper créatif en termes de mécanismes de jeu
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