Zotac devrait prochainement proposer une nouvelle GeForce GTX 670, connue sous la référence TwinCooler. Ce modèle a été pensé pour les boîtiers au gabarit compact, car sa longueur n'excède pas les 178 mm. Mais il dispose aussi de fréquences revues à la hausse, ainsi que d'un système de refroidissement maison.
En effet, le PCB de la GeForce GTX 670 de référence avait l'intérêt d'être d'une taille bien plus compacte que d'habitude. Il n'aura donc pas fallu longtemps pour qu'un constructeur choisisse d'en tirer partie. Ce dernier en a profité pour effectuer une augmentation des fréquences.
Ainsi, le GPU fonctionne a 954 MHz par défaut, et jusqu'à 1033 MHz lorsque le mode « GPU Boost » est actif (Référence NVIDIA : 915 / 980 Mhz). Quant aux 2 Go de mémoire, ils sont cadencées à 3104 MHz au lieu de 3004 MHz.
Le système de refroidissement se compose d'un large dissipateur en aluminium, équipé de plusieurs caloducs en cuivre. L'air chaud est évacué par deux ventilateurs d'un diamètre de 80 mm de type « PWM ». Comme on peut l'observer, la conception du refroidissement est assez originale, il est assez carré, et les surfaces sont très planes.
Sachez que la carte graphique mesure au final seulement 178 mm de long, contre 247 mm pour le modèle de référence du caméléon. Par contre, elle occupe toujours deux emplacements. En ce qui concerne les sorties vidéo, le constructeur ne réalise aucun changement. On retrouve donc les deux connecteurs DVI-DL, l'HDMI 1.4a, ainsi que le Display Port 1.2.
Pour l'instant, aucune date pour le marché français n'a été communiquée, ni même le tarif. Nous essayerons d'obtenir davantage de renseignements assez rapidement, car ce modèle semble INtéressant. Pour rappel, les GeForce GTX 670 sont actuellement disponibles à partir de 360 €.
En effet, le PCB de la GeForce GTX 670 de référence avait l'intérêt d'être d'une taille bien plus compacte que d'habitude. Il n'aura donc pas fallu longtemps pour qu'un constructeur choisisse d'en tirer partie. Ce dernier en a profité pour effectuer une augmentation des fréquences.
Ainsi, le GPU fonctionne a 954 MHz par défaut, et jusqu'à 1033 MHz lorsque le mode « GPU Boost » est actif (Référence NVIDIA : 915 / 980 Mhz). Quant aux 2 Go de mémoire, ils sont cadencées à 3104 MHz au lieu de 3004 MHz.
Le système de refroidissement se compose d'un large dissipateur en aluminium, équipé de plusieurs caloducs en cuivre. L'air chaud est évacué par deux ventilateurs d'un diamètre de 80 mm de type « PWM ». Comme on peut l'observer, la conception du refroidissement est assez originale, il est assez carré, et les surfaces sont très planes.
Sachez que la carte graphique mesure au final seulement 178 mm de long, contre 247 mm pour le modèle de référence du caméléon. Par contre, elle occupe toujours deux emplacements. En ce qui concerne les sorties vidéo, le constructeur ne réalise aucun changement. On retrouve donc les deux connecteurs DVI-DL, l'HDMI 1.4a, ainsi que le Display Port 1.2.
Pour l'instant, aucune date pour le marché français n'a été communiquée, ni même le tarif. Nous essayerons d'obtenir davantage de renseignements assez rapidement, car ce modèle semble INtéressant. Pour rappel, les GeForce GTX 670 sont actuellement disponibles à partir de 360 €.
Julien Arrachart,
Le 15 juin 2012 à 10:50
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Il y a 31 commentaires
Jean_Peuplus
Le vendredi 15 juin 2012 à 11:11:17
#1
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La taille importe peu, ce qui compte c'est de pouvoir se l'acheter ?
StPierre2
Le vendredi 15 juin 2012 à 11:18:45
#2
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Sachez que la carte graphique mesure au final seulement 178 mm de long, contre 247 mm pour le modèle de référence du caméléon. Par contre, elle occupe toujours deux emplacements
Ce n'est pas si mal que ça. 3 auraient été juste pour du SLI. Mais 2, c'est la norme.
John Shaft
Le vendredi 15 juin 2012 à 11:23:16
#3
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Curieux de voir l'efficacité du système de refroidissement !
La taille, ça compte !
(je dis ça car j'ai ça en attente de livraison
)
Edité par tot0che le vendredi 18 janvier 2013 à 19:33
La taille importe peu, ce qui compte c'est de pouvoir se l'acheter ? 

La taille, ça compte !
(je dis ça car j'ai ça en attente de livraison
)Edité par tot0che le vendredi 18 janvier 2013 à 19:33
Ce n'est pas si mal que ça. 3 auraient été juste pour du SLI. Mais 2, c'est la norme.
Ca dépend des cartes mères... C'est pas top quand ton RAD de la CG du haut ne dispose que de 5mm pour respirer à cause de celle du bas
(Qui elle ne lui donne que de chaud à respirer J'ai eu un seul SLI dans toute mes config (2x8800GT) et je ne suis pas près de recommencer. Trop d'inconveniants pour le peu de gain de perf ...
Jean_Peuplus
Le vendredi 15 juin 2012 à 11:55:37
#5
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Ca dépend des cartes mères... C'est pas top quand ton RAD de la CG du haut ne dispose que de 5mm pour respirer à cause de celle du bas
(Qui elle ne lui donne que de chaud à respirer J'ai eu un seul SLI dans toute mes config (2x8800GT) et je ne suis pas près de recommencer. Trop d'inconveniants pour le peu de gain de perf ...
Personnellement j'ai un CF et niveau driver ça tourne bien.
Après effectivement il y a les effet négatifs intrinsèques du CF : plus de bruits et plus de conso à performance égale par rapport à une seule carte.
En ce qui me concerne ce serait effectivement pas à refaire non plus (je suis plus à quelques dizaine d'€ à l'achat c'est surtout ça
) mais disons que ça reste viable.
IAmNotANumber
Le vendredi 15 juin 2012 à 12:04:17
#6
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J'ai eu un seul SLI dans toute mes config (2x8800GT) et je ne suis pas près de recommencer. Trop d'inconveniants pour le peu de gain de perf ...
C'est à dire ? J'ai récupéré une mobale SLI il y a pas longtemps (je suis un adepte de la récup de vieux matos
Curieux de voir l'efficacité du système de refroidissement !
La taille, ça compte !
(je dis ça car j'ai ça en attente de livraison
)
La taille, ça compte !
(je dis ça car j'ai ça en attente de livraison
)
A part une poignée de FPS, il y a quoi comme jeux qui exploitent réellement une CG pareil ?
John Shaft
Le vendredi 15 juin 2012 à 12:08:04
#8
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A part une poignée de FPS, il y a quoi comme jeux qui exploitent réellement une CG pareil ?
Faut prévoir sur le long terme (2-3 ans) et je dois bien avoir des applis aimant CUDA

Edité par tot0che le vendredi 18 janvier 2013 à 19:33
Faut prévoir sur le long terme (2-3 ans) et je dois bien avoir des applis aimant CUDA

Avec un truc pareil, t'es tranquille jusqu'à la fin de la génération de console actuelle et même les deux suivantes...
John Shaft
Le vendredi 15 juin 2012 à 12:15:54
#10
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Avec un truc pareil, t'es tranquille jusqu'à la fin de la génération de console actuelle et même les deux suivantes...

... ou pas
Ayant tendance à apprécier les jeux à moteurs graphique gourmand (Metro 2033, The Witcher 2...)

Edité par tot0che le vendredi 18 janvier 2013 à 19:33
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