Valve : Steam pour Linux sortira avant la fin de l'année
On peut espérer déjà tous les titres Source
Steam est une plateforme distribuant des jeux via Internet. De nombreux joueurs s’y sont essayés au moins une fois, ne serait-ce que parce que son éditeur, Valve, en a fait le service de diffusion de titres tels que Half-Life. Disponible sur Windows depuis des années, il a débarqué sur Mac OS X en mai 2010. Depuis, on pouvait se poser la question : et Linux ? Cette fois, c’est certain : Steam y viendra avant la fin de l’année.
Voici l’historique de la mort d’une rumeur au long cours. Fin avril, Michael Larabel du site Phoronix se rend dans les locaux de Valve sur invitation de l’éditeur. La rencontre fait suite à la demande de Gabe Newell, qui gère le développement de Steam Linux, de références parmi les développeurs maitrisant l’OpenGL. Sur place, Larabel découvre des écrans sur lesquels se pavane un Left 4 Dead 2 tournant nativement sur un Ubuntu 11.10.
À cette époque, le statut précis de Steam pour Linux était clairement indéfini. Le portage d’un jeu était un élément intéressant et Michael Larabel précisait d’ailleurs que le choix avait été dicté par la stabilité du code. Mais pour lancer le client Steam sur Linux, il fallait nécessairement proposer un ensemble de jeux : une boutique ne proposant qu’un seul article brillerait par son vide.
Ce qui manquait pour les utilisateurs était surtout une date, ou au moins une période de lancement. La réponse est venue une nouvelle fois de Phoronix. Un lecteur du site, du nom de Joe Davinson, a directement envoyé un email à Gabe Newell pour lui poser cette simple question : « La version Linux du client Steam sera disponible pour le public avant la fin de cette année ? ». Réponse de l’intéressé chez Valve : « Oui ».
Une réponse dont Michael Larabel connaissait la teneur : « Ce n’est pas du tout une nouvelle pour moi, mais malheureusement lorsque j’étais à Bellevue, ils m’ont demandé de ne pas faire de commentaire sur leur planning prévu ». Il ajoute par ailleurs qu’une démonstration pourrait prendre place lors de l’actuel E3, qui se termine le 7 juin.
Désormais, on sait que Valve travaille à plein régime, car il reste moins de six mois pour tenir la promesse. Difficile de connaître à l’avance le line up, mais il faut s’attendre au minimum à tous les titres exploitant le moteur Source, puisque c’est bien ce dernier qui fait l’objet d’un portage. Pour rappel, Source ne prend pas en charge que les graphismes, mais également le son, le réseau et tout ce qui touche à la physique. On comprendra qu’une compatibilité Linux soit donc importante.
Reste à voir maintenant la date exacte, la liste précise des titres, et surtout les performances réelles. Depuis un Mac, il deviendra même possible de comparer le rendu des jeux sur les trois plateformes : Windows, OS X et Linux.
Voici l’historique de la mort d’une rumeur au long cours. Fin avril, Michael Larabel du site Phoronix se rend dans les locaux de Valve sur invitation de l’éditeur. La rencontre fait suite à la demande de Gabe Newell, qui gère le développement de Steam Linux, de références parmi les développeurs maitrisant l’OpenGL. Sur place, Larabel découvre des écrans sur lesquels se pavane un Left 4 Dead 2 tournant nativement sur un Ubuntu 11.10.
À cette époque, le statut précis de Steam pour Linux était clairement indéfini. Le portage d’un jeu était un élément intéressant et Michael Larabel précisait d’ailleurs que le choix avait été dicté par la stabilité du code. Mais pour lancer le client Steam sur Linux, il fallait nécessairement proposer un ensemble de jeux : une boutique ne proposant qu’un seul article brillerait par son vide.
Ce qui manquait pour les utilisateurs était surtout une date, ou au moins une période de lancement. La réponse est venue une nouvelle fois de Phoronix. Un lecteur du site, du nom de Joe Davinson, a directement envoyé un email à Gabe Newell pour lui poser cette simple question : « La version Linux du client Steam sera disponible pour le public avant la fin de cette année ? ». Réponse de l’intéressé chez Valve : « Oui ».
Une réponse dont Michael Larabel connaissait la teneur : « Ce n’est pas du tout une nouvelle pour moi, mais malheureusement lorsque j’étais à Bellevue, ils m’ont demandé de ne pas faire de commentaire sur leur planning prévu ». Il ajoute par ailleurs qu’une démonstration pourrait prendre place lors de l’actuel E3, qui se termine le 7 juin.
Désormais, on sait que Valve travaille à plein régime, car il reste moins de six mois pour tenir la promesse. Difficile de connaître à l’avance le line up, mais il faut s’attendre au minimum à tous les titres exploitant le moteur Source, puisque c’est bien ce dernier qui fait l’objet d’un portage. Pour rappel, Source ne prend pas en charge que les graphismes, mais également le son, le réseau et tout ce qui touche à la physique. On comprendra qu’une compatibilité Linux soit donc importante.
Reste à voir maintenant la date exacte, la liste précise des titres, et surtout les performances réelles. Depuis un Mac, il deviendra même possible de comparer le rendu des jeux sur les trois plateformes : Windows, OS X et Linux.
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 5 juin 2012 à 15:44
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Il y a 227 commentaires
Cool on va pouvoir mettre windows a la poubelle
Bonne nouvelle
énorme nouvelle !!!!
Je vais peut être réussir à ne plus avoir de double boot Debian/Windows7
Je vais peut être réussir à ne plus avoir de double boot Debian/Windows7
Très bonne initiative de la part de Valve.
Il faut cependant noté que cela ne veut pas dire que tous les jeux fournis sur Steam seront disponibles sur Linux (on peut espérer
).
Il faut cependant noté que cela ne veut pas dire que tous les jeux fournis sur Steam seront disponibles sur Linux (on peut espérer
).
Valve! Avec un peu de chance ca poussera certains éditeurs et concepteurs de moteurs de jeu à développer pour Linux!
Et merde moi qui vient de changer ma nvidia par une Ati
avec ça, si les distrib linux grimpent pas en flèche...
Très bonne initiative de la part de Valve.
Il faut cependant noté que cela ne veut pas dire que tous les jeux fournis sur Steam seront disponibles sur Linux (on peut espérer
).
Il faut cependant noté que cela ne veut pas dire que tous les jeux fournis sur Steam seront disponibles sur Linux (on peut espérer
). C'est sur, mais on aura surement quelques jeux basé sur le moteur Source et les jeux indépendants qui sont souvent portés sur Linux. C'est un bon début.
Après si la steamBox était à base de distribution Linux on pourrait voir plein d'autres titres arriver.
Il faut déjà qu'il fassent des jeux pour PC
et pas que des ports consoles avec juste de textures plus grandes.C'est à dire avoir acces à un Mod Kit plus d'option graphique un gameplay moins mou................. et surtout moins de DRM.
et pas que des ports consoles avec juste de textures plus grandes.C'est à dire avoir acces à un Mod Kit plus d'option graphique un gameplay moins mou................. et surtout moins de DRM.
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