Bioshock Infinite est repoussé afin d'être « encore plus extraordinaire »
Vers l'infinite et au delà, du moins pour la date de lancement
Bioshock Infinite, le troisième opus de la série qui devait sortir au mois d'octobre de cette année, est finalement repoussé au... 26 février 2013. En effet, dans un billet sur le site du développeur (Irationnal Games), Ken Levine, le père de la célèbre licence, évoque que « le retard permettra de rendre le jeu encore plus extraordinaire ».
De plus, il ajoute « Je ne vais pas vous le cacher : Bioshock est un titre énorme, et nous réalisons des choses que personne n'a fait dans un jeu de tir à la première personne. Nous avions eu le même problème avec le premier Bioshock qui a été retardé plusieurs fois avant sa sortie officielle ».
Dans les coulisses, d'autres hypothèses sont levées. En effet, l'éditeur du jeu, Take-Two Interactive, souhaiterait conserver la fin de l'année pour un autre titre très attendu en provenance de RockStar : Grand Theft Auto V. Et la sortie de deux titres AAA en fin d'année serait problématique à gérer pour l'éditeur.
Autre idée qui germe au sein de la presse spécialisée : le titre pourrait être doté d'un mode multijoueurs, comme le second opus de la saga.
Reste à savoir qui dit vrai ou faux, et seul le temps nous le dira. Sachez qu'il ne devrait pas y avoir d'annonce de la part de l'éditeur ou du développeur lors des prochains salons dédiés comme l'E3 ou la Gamescon. Les deux préférant passer en mode furtif en attandant que le jeu soit quasiment final.
En attendant, vous pouvez discuter du sujet sur notre forum dans la partie réservée aux jeux vidéo. Voici enfin la vidéo précalculée qui avait été montrée l'année dernière pour présenter le titre :
De plus, il ajoute « Je ne vais pas vous le cacher : Bioshock est un titre énorme, et nous réalisons des choses que personne n'a fait dans un jeu de tir à la première personne. Nous avions eu le même problème avec le premier Bioshock qui a été retardé plusieurs fois avant sa sortie officielle ».
Dans les coulisses, d'autres hypothèses sont levées. En effet, l'éditeur du jeu, Take-Two Interactive, souhaiterait conserver la fin de l'année pour un autre titre très attendu en provenance de RockStar : Grand Theft Auto V. Et la sortie de deux titres AAA en fin d'année serait problématique à gérer pour l'éditeur.
Autre idée qui germe au sein de la presse spécialisée : le titre pourrait être doté d'un mode multijoueurs, comme le second opus de la saga.
Reste à savoir qui dit vrai ou faux, et seul le temps nous le dira. Sachez qu'il ne devrait pas y avoir d'annonce de la part de l'éditeur ou du développeur lors des prochains salons dédiés comme l'E3 ou la Gamescon. Les deux préférant passer en mode furtif en attandant que le jeu soit quasiment final.
En attendant, vous pouvez discuter du sujet sur notre forum dans la partie réservée aux jeux vidéo. Voici enfin la vidéo précalculée qui avait été montrée l'année dernière pour présenter le titre :
Damien Labourot
Journaliste High-tech gravitant autour de la mobilité (smartphone, tablette, portable) et toujours prêt à de nouvelles expériences.
Le 10 mai 2012 à 14:00
(8 831
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Il y a 21 commentaires
Tant qu'ils ne le renomment pas "Bioshock forever", c'est bon signe...
Il n'y a plus qu'à espérer que Bioshock Infinite ne devienne pas un Duke Nukem Forever !
Comme quoi, les grandes références sont universelles ...
le titre pourrait être doté d'un mode multijoueurs, contrairement aux deux premiers opus de la saga
Le jeu sera basé sur l'excellent DAIKATANA, la campagne de pub sera gérée par John Romero, qui fera de vous ses biaaatches
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