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376ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche

Pour vous marrer, votez LIDD !

Le programme des 376ème LIDD de PC INpact

- 4 jeux
- 7 vidéos
- 1 BD
- 1 site à part


Si certaines animations et vidéos ne fonctionnent pas du tout ou sont terriblement lentes, n'hésitez pas à jeter un œil du côté de YouTube et Dailymotion, j'utilise quasi systématiquement le titre en version originale des œuvres, afin de pouvoir les retrouver le plus aisément possible.

N'hésitez pas à donner vos scores dans les commentaires concernant les jeux, ou à donner des astuces. Bien entendu, vous pouvez aussi y publier des liens, tant qu'ils ne sont pas hors catégorie (trop violent, trop sexuel, trop politique, etc.).

Pour certains jeux en anglais, n'hésitez pas à passer votre clavier en anglais, cela vous facilitera la tâche pour la touche A principalement.

4 jeux



- Infectonator 2 : vous devez infecter des gens et dominer le monde grâce à des zombies. (Merci Yallith)
- Swindler : bon jeu de plateforme où vous devrez bien manier les flèches du clavier. (Merci DeLoVaN)
- Talesworth Adventure: The Lost Artifacts : sympathique jeu de réflexion dans un univers médiéval.
- The Last Shelter : tower defense assez bon, pas forcément le meilleur du genre, mais le jeu est loin d’être facile, le challenge vaut donc le coup.

7 vidéos



- Prototype 2 : le pouvoir de la revanche. Voilà un petit film sur un futur jeu vidéo au potentiel réel. Reste à le confirmer.
- SMS au volant : voilà une publicité de prévention assez amusante, avec nos voisins belges. (Merci Khisanth)
- Chien vs faux coyote : tout est dans le titre.
- Star Wars Main Title Theme : en plein « May the 4th be with you », voilà un montage purement vocal d’une seule personne sur plusieurs titres de John Williams. Ce n’est pas une première, mais celui-ci est réussi.
- 3615 Usul : vous connaissez Norman, Hugo tout seul, Cyprien, Mister V, Jérome, ou encore Le Joueur du Grenier, voici 3615 Usul. Et attention, son style est très différent, vous allez vite le comprendre. Travaillant pour Jeuxvideo.com, 3615 Usul devrait en faire sourire certains d’entre vous.
- 2500 images par seconde : du ralenti en veux-tu en voilà. Certaines séquences sont magnifiques. (Merci sushidanchoisdestropiques)
- Le top des loosers 2012 : vidéo parodique sur tous les perdants du premier tour de l’élection présidentielle. (Merci Burn2)

1 BD



- Quotidien Survival : BD en noir et blanc sur l’univers « impitoyable » du travail. Un tome de neuf chapitres est déjà disponible. Le tome 2 sera peut-être disponible plus tard. (Merci Raoudoudou)
ailto:nil@pcinpact.com?subject=LIDD : Blogs

1 site à part



- Quelle heure est-il ? : voilà une page pas inutile donc pas indispensable. (Merci stefan, Blackyell, Tuxgromit et Grawok)

Pourquoi mon lien n'a-t-il pas encore été publié ?

  • Parce qu'il l'a déjà été – pensez à faire quelques vérifications dans nos archives
  • Car trop gore/violent/sexuel/politique
  • Car trop proche d'un lien auparavant publié
  • Car jugé peu amusant ou pertinent
  • Car réservé pour une édition future des LIDD (cela arrive souvent)
Et n'oubliez pas de signer avec votre pseudo PC INpact (si vous en avez un), afin que nous puissions vous remercier comme il se doit.

Bon dimanche !
Nil Sanyas

Journaliste, éditorialiste, créateur des LIDD, aime les interviews insolites et les tablettes tactiles (malgré leurs défauts). Essentiellement présent sur Google+.

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Publiée le 06/05/2012 à 00:00

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Il y a 61 commentaires

Avatar de frscot INpactien
frscot Le dimanche 6 mai 2012 à 13:08:08
Inscrit le mardi 18 mai 10 - 591 commentaires
Pub anti républicain aux USA très hard (au niveau du texte) pour les anglophones (uniquement)

http://www.funnyordie.com/videos/87be7156f5/republicans-get-in-my-vagina?rel=player

roule2.gif
Avatar de Rozgann INpactien
Rozgann Le dimanche 6 mai 2012 à 13:23:43
Inscrit le mercredi 16 janvier 08 - 1036 commentaires

Je m'étais déjà renseigné sur la question, j'avais déjà vu des analyses économiques sur WoW.
Mais je dois dire que le modèle de Eve est le plus proche de la réalité, même s'il sera toujours faussé par du NPC.
J'ai remarqué que les principaux défauts des systèmes économiques des MMORPG sont avant tout monétaires : les création/destruction de la masse monétaire se font par l’interaction avec les NPC, via les primes, les réparations des dégâts, etc. Si la création dépasse la destruction, il y a une inflation (j'avais lu à un moment un article sur l'inflation dans WoW), ce qui rend l'accès au marché difficile pour les nouveaux joueurs ; l'autre problème étant du aux loots : le problème des objets lootés, c'est qu'ils rendent les objets craftés moins intéressants, ceux-ci sont alors vendus moins chers que les matières premières servant à les fabriquer, ce qui rend moins intéressant les métiers.
Enfin, il est impossible d'avoir un environnement complètement PVP, vu que c'est un jeu et pas la réalité.


Ouais c'est certain que les règles du jeu déterminent l'économie du jeu, mais l'économie réelle est aussi influencée par les "règles du jeu de l'univers". Prends le carburant pour moteur à explosion, tu peux le "crafter" à partir de végétaux, mais tu peux aussi prendre du pétrole "looté" par la nature, et faire du carburant moins cher. On pourrait imaginer un MMO offrant encore plus de possibilités que EVE Online, qui permettent de simuler une économie réelle. Pour prendre un sujet plus ou moins d'actualité, les effets du protectionnisme, qui font débat en ce moment, pourraient être analysés assez facilement dans un MMO. Ca ferait un très bon sujet de thèse en économie.
Avatar de kosame INpactien
kosame Le dimanche 6 mai 2012 à 13:39:57
Inscrit le vendredi 15 mai 09 - 404 commentaires


Ouais c'est certain que les règles du jeu déterminent l'économie du jeu, mais l'économie réelle est aussi influencée par les "règles du jeu de l'univers". Prends le carburant pour moteur à explosion, tu peux le "crafter" à partir de végétaux, mais tu peux aussi prendre du pétrole "looté" par la nature, et faire du carburant moins cher. On pourrait imaginer un MMO offrant encore plus de possibilités que EVE Online, qui permettent de simuler une économie réelle. Pour prendre un sujet plus ou moins d'actualité, les effets du protectionnisme, qui font débat en ce moment, pourraient être analysés assez facilement dans un MMO. Ca ferait un très bon sujet de thèse en économie.

le chomage, la tva et le travail au noir dans les mmo :) . Il ne manquera plus que la politique et le fmi et tout sera ok
Avatar de Jarodd INpactien
Jarodd Le dimanche 6 mai 2012 à 13:48:30
Inscrit le mardi 26 octobre 04 - 19539 commentaires
La vidéo belge pour les SMS au volant est vraiment intelligente : c'est tellement plus efficace que les pubs françaises qui montrent des accidents violents !

Usul : autant d'intérêt que les autres cités, soit aucun. Je veux bien que chacun ait droit à son quart d'heure de gloire, mais faire le grand penseur qui fait des blagues pas drôles, c'est pas forcément le meilleur moyen Ou alors qu'il ajoute des rires en boite ou des applaudissements...

La BD est top
Avatar de Kiran INpactien
Kiran Le dimanche 6 mai 2012 à 13:50:29
Inscrit le samedi 2 février 08 - 823 commentaires
Pub anti républicain aux USA très hard (au niveau du texte) pour les anglophones (uniquement)

http://www.funnyordie.com/videos/87be7156f5/republicans-get-in-my-vagina?rel=player


Énorme!
Avatar de Jarodd INpactien
Jarodd Le dimanche 6 mai 2012 à 13:53:20
Inscrit le mardi 26 octobre 04 - 19539 commentaires
Avatar de Jean_Peuplus INpactien
Jean_Peuplus Le dimanche 6 mai 2012 à 14:26:47
Inscrit le jeudi 18 septembre 08 - 6812 commentaires
Avatar de Sam LAYBRIZ INpactien
Sam LAYBRIZ Le dimanche 6 mai 2012 à 14:29:06
Inscrit le dimanche 7 décembre 03 - 8913 commentaires
http://youtu.be/9qMdd96Dqko
Avatar de Ph11 INpactien
Ph11 Le dimanche 6 mai 2012 à 14:30:53
Inscrit le mardi 15 mai 07 - 8269 commentaires


Ouais c'est certain que les règles du jeu déterminent l'économie du jeu, mais l'économie réelle est aussi influencée par les "règles du jeu de l'univers". Prends le carburant pour moteur à explosion, tu peux le "crafter" à partir de végétaux, mais tu peux aussi prendre du pétrole "looté" par la nature, et faire du carburant moins cher. On pourrait imaginer un MMO offrant encore plus de possibilités que EVE Online, qui permettent de simuler une économie réelle. Pour prendre un sujet plus ou moins d'actualité, les effets du protectionnisme, qui font débat en ce moment, pourraient être analysés assez facilement dans un MMO. Ca ferait un très bon sujet de thèse en économie.

Cependant, je n'ai jamais looté dans la nature d'objets technologiques en IRL.

Tu n'as pas tort, ce serait très intéressant, mais, il est impossible de créer un tel monde.
Les connaissances des lois de la nature sont encore trop faibles pour pouvoir les intégrer dans un jeu, sans compter qu'il y a un grand désaccord entre les diverses chapelles.

De plus, ce serait trop lourd et le jeu probablement trop chiant.
Imagine qu'il n'y ait plus de loots dans le jeu, l'aspect aventure est diminué, se recentrant plus sur la production.
Imagine que ce sont les joueurs qui doivent créer les blueprints, comment cela se passerait pour l'intégrer dans le jeu ?
En plus, il y a un autre problème dans le jeu, c'est que c'est virtuel. Il n'y a pas le principe définitif de mort qui influe sur les choix des gens.
Si la mort était définitive, il n'y aurait moins de raids ou de piraterie dans Eve, il y aurait probablement des guerres, des bandits de grand chemin, mais les attaques gratuites seraient moins nombreuses.
De plus, j'imagine que les corporations s'organiseraient différemment afin d'assurer une meilleure sécurité.

L'attaque des Goons, finalement, c'est un peu comme si Exxon mobile décidait de lancer un raid armé contre Fort Knox, ce qui n'est pas réaliste.

Et puis, autant jouer à Eve en IRL, au moins on gagne de l'argent réel.
Avatar de DarKCallistO INpactien
DarKCallistO Le dimanche 6 mai 2012 à 14:39:09
Inscrit le mardi 11 décembre 07 - 14206 commentaires
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