Cube : Google fait de la publicité pour Maps via un jeu en WebGL
Ils ont réuni deux fonctionnalités en une : procrastiner et publicité
Via un message publié sur son réseau social, Google vient d'annoncer Cube, un jeu de labyrinthe en WebGL exploitant la base de données de Maps. Le but étant pour le géant du web de promouvoir, de façon ludique, les différentes facettes de son outil de cartographie.
Notez que depuis quelques jours, Google nous gratifie également d'un autre jeu, sous forme d'« Easter Egg » et en hommage à Starcraft : « Zerg Rush ». En effet, il suffit de saisir ces mots clés dans la barre de recherche pour être envahis de « O » rouge et jaune grignotant la page du moteur de recherche. Une fonctionnalité qui n'est pas sans rappeler notre Nyan Cat !
Cube comprend huit niveaux et, à chaque étape, il vous propose d'en savoir un peu plus sur les fonctionnalités de Maps. C'est par exemple le cas des voies piétonnes, de l'info trafic, des plans du métro de Londres ou encore de ceux de l'intérieur de certaines grandes surfaces.
Au final, vous devez arriver à amener votre petite balle bleue aux différents points de contrôle en un minimum de temps. Votre score sera établit en se basant sur le temps total qui vous aura été nécessaire pour arriver au bout des épreuves. Bien entendu, vous pourrez le partager sur les réseaux sociaux afin de défier vos contacts.
D'après nos essais, Cube fonctionne parfaitement sur Chrome ainsi que sur Firefox, mais un message d'erreur apparait sous Internet Explorer 9. Celui-ci précise que WebGL n'est pas supporté.
À la place vous pouvez profiter de la vidéo de démonstration, ou bien suivre le conseil de Google... et installer son navigateur maison.
Pour finir, voici enfin une autre vidéo mettant cette fois-ci en scène un cube géant monté sur un gyroscope avec deux personnes jouant sur des morceaux de ville reconstitués. Là encore, le géant du web en profite pour faire sa propagande et vanter son service de cartographie :
Notez que depuis quelques jours, Google nous gratifie également d'un autre jeu, sous forme d'« Easter Egg » et en hommage à Starcraft : « Zerg Rush ». En effet, il suffit de saisir ces mots clés dans la barre de recherche pour être envahis de « O » rouge et jaune grignotant la page du moteur de recherche. Une fonctionnalité qui n'est pas sans rappeler notre Nyan Cat !
Cube comprend huit niveaux et, à chaque étape, il vous propose d'en savoir un peu plus sur les fonctionnalités de Maps. C'est par exemple le cas des voies piétonnes, de l'info trafic, des plans du métro de Londres ou encore de ceux de l'intérieur de certaines grandes surfaces.
Au final, vous devez arriver à amener votre petite balle bleue aux différents points de contrôle en un minimum de temps. Votre score sera établit en se basant sur le temps total qui vous aura été nécessaire pour arriver au bout des épreuves. Bien entendu, vous pourrez le partager sur les réseaux sociaux afin de défier vos contacts.
D'après nos essais, Cube fonctionne parfaitement sur Chrome ainsi que sur Firefox, mais un message d'erreur apparait sous Internet Explorer 9. Celui-ci précise que WebGL n'est pas supporté.
À la place vous pouvez profiter de la vidéo de démonstration, ou bien suivre le conseil de Google... et installer son navigateur maison.
Pour finir, voici enfin une autre vidéo mettant cette fois-ci en scène un cube géant monté sur un gyroscope avec deux personnes jouant sur des morceaux de ville reconstitués. Là encore, le géant du web en profite pour faire sa propagande et vanter son service de cartographie :
Sébastien Gavois
Journaliste, jamais bien loin d'une connexion internet. Spécialiste du stockage sous toutes ses formes et du décryptage de PDF des opérateurs de téléphonie mobile.
Le 1 mai 2012 à 08:30
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Il y a 55 commentaires
Perso, ils n'ont jamais autant vanter leur outils que depuis qu'OSM est sur le devant de la carte (si j'ose dire). C'est sur que quand on voit Apple, Microsoft, Michelin, des tas d'autres sociétés s'orientées vers OSM et pas vers son service, y'a de quoi s'interroger et de chercher des réponses. D'ailleurs, Google à revu récemment à la baisse le seuil à partir duquel ont paie l'usage des services Maps (dont le calcul de parcours). Google était en position hégémonique, a voulu (à tort ou à raison) rentabiliser (ou mieux valoriser) maps mais n'a pas anticiper le fait que des acteurs leur dirait ciao pour aller chez un concurrent communautaire (à confirmer).
L'exemple le plus flagrant, c'est la release de l'outil de modification de carte qui est arrivé sans que l'on sache d'où, car de l'autre côté entre Potlach2 (en version standalone ou web),, JPotlach, etc., y'a le choix.
L'exemple le plus flagrant, c'est la release de l'outil de modification de carte qui est arrivé sans que l'on sache d'où, car de l'autre côté entre Potlach2 (en version standalone ou web),, JPotlach, etc., y'a le choix.
Là encore, le géant du web en profite pour faire sa propagande et vanter son service de cartographie :
Pas très ergonomique leur Cube.
Jouabilité très mauvaise.
Jouabilité très mauvaise.
Firefox 13, mais sous Mac -> Your browser is unsupported :(
Perso, ils n'ont jamais autant vanter leur outils que depuis qu'OSM est sur le devant de la carte (si j'ose dire). C'est sur que quand on voit Apple, Microsoft, Michelin, des tas d'autres sociétés s'orientées vers OSM et pas vers son service, y'a de quoi s'interroger et de chercher des réponses. D'ailleurs, Google à revu récemment à la baisse le seuil à partir duquel ont paie l'usage des services Maps (dont le calcul de parcours). Google était en position hégémonique, a voulu (à tort ou à raison) rentabiliser (ou mieux valoriser) maps mais n'a pas anticiper le fait que des acteurs leur dirait ciao pour aller chez un concurrent communautaire (à confirmer).
L'exemple le plus flagrant, c'est la release de l'outil de modification de carte qui est arrivé sans que l'on sache d'où, car de l'autre côté entre Potlach2 (en version standalone ou web),, JPotlach, etc., y'a le choix.
L'exemple le plus flagrant, c'est la release de l'outil de modification de carte qui est arrivé sans que l'on sache d'où, car de l'autre côté entre Potlach2 (en version standalone ou web),, JPotlach, etc., y'a le choix.
Ils sont pas concurrent avec Google, OSM n'est pas un outil standalone. Et bon Google contribue au fait que les gens partent en faisant payer les API, mais contribue de son côté à OSM. Et OSM eux, vantent Maps.
L'outil de modification de carte existait depuis longtemps aussi. Quand on en a entendu parlé un peu plus, c'est quand ils l'ont ouvert en France, on est pas le centre du monde non plus. Ca doit faire au moins 4 ans que les gens contribuent à Maps gratuitement :-)
Ils sont pas concurrent avec Google, OSM n'est pas un outil standalone. Et bon Google contribue au fait que les gens partent en faisant payer les API, mais contribue de son côté à OSM. Et OSM eux, vantent Maps.
L'outil de modification de carte existait depuis longtemps aussi. Quand on en a entendu parlé un peu plus, c'est quand ils l'ont ouvert en France, on est pas le centre du monde non plus. Ca doit faire au moins 4 ans que les gens contribuent à Maps gratuitement :-)
Tatata, je parle de l'outil de modification de carte qui peut être standalone ou web, pas d'OSM. Merci je suis au courant, je suis en train de monter un serveur miroir d'OSM.
je m'autoquote L'exemple le plus flagrant, c'est la release de l'outil de modification de carte qui est arrivé sans que l'on sache d'où, car de l'autre côté entre Potlach2 (en version standalone ou web),, JPotlach, etc., y'a le choix.
Et l'outil de modification de Maps, non, il n'existe sous cette forme aussi aboutit que depuis quelques mois. La preuve étant que le nom de rue même aux USA n'était mis à jour que par les équipes de Google il y a encore 1 an et demi et que ce n'est qu'à partir de là que le grand publique a pu le faire. Avant, c'était l'ajout de goodies, notamment des éléments 3D, et non la modification même des cartes. Et en ce qui concerne la relation OSM-Google, il n'y a pas de réel promotion par Google d'OSM comme ce que Google a pu faire avec Firefox pour le domaine des browsers webs. Par contre, depuis que Bing (que j'avais oublié de cité) s'est investi massivement dans la contribution d'OSM, les layers satellites dans les outils OSM proviennent de Bing.
Ils sont pas concurrent avec Google, OSM n'est pas un outil standalone. Et bon Google contribue au fait que les gens partent en faisant payer les API, mais contribue de son côté à OSM. Et OSM eux, vantent Maps.
L'outil de modification de carte existait depuis longtemps aussi. Quand on en a entendu parlé un peu plus, c'est quand ils l'ont ouvert en France, on est pas le centre du monde non plus. Ca doit faire au moins 4 ans que les gens contribuent à Maps gratuitement :-)
Et si, ils sont concurrent, notamment:
-Sur la cartographie;
-Layer API Google vs Open layer;
-API calcul d'itinéraire vs les multiples API's OSM (tout type de déplacement confondu)
-Carte et navigation indoor;
-GTFS vs OSM API/XAPI;
Et surtout, il ne faut pas oublier que les fondateurs d'OSM ont lancé CloudMade, un service équivalent à Google, à but lucratif qui se base sur les ressources OSM.
Edité par pti_pingu le mardi 1 mai 2012 à 10:35
Commentaire de
pti_pingu supprimé
le
01/05/2012 à 10:37:21
:
A la demande du lecteur
une panète cubique
je voudrait pas habiter sur un coin ou une arete
je voudrait pas habiter sur un coin ou une arete
une panète cubique
je voudrait pas habiter sur un coin ou une arete
je voudrait pas habiter sur un coin ou une arete

Je viens de réaliser ce que sous entend une planète cubique pour ses habitants : Il n'y a que 6 emplacement "à plat" sur toute la planète! (au centre de chaque face du cube). Le reste, de par la gravité qui s'exerce forcément au centre et de manière "sphérique", donne un impression de pente qui s'accentue plus on est proche des arrêtes.
C'est fou
(et HS
)Edité par trouiller le mardi 1 mai 2012 à 11:17
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