Steam prochainement disponible en version bêta sous Linux ?
Ça semble fonctionner sur une distribution d'Ubuntu
Steam, la célèbre plateforme de jeu de Valve qui est disponible sous Windows ainsi que sous OS X, devrait faire son apparition sur Linux d'après Mickael Larabel, notre confrère de Phoronix. En effet, celui-ci s'est rendu dans les bureaux de la firme hier et il a indiqué sur Twitter que Steam arrivait bien pour les manchots.
De plus, sur le chan IRC de Phoronix repéré par nos confrères de The Verge et publié sur le forum NeoGaf, Larabel s'étend un peu plus sur ce qu'il a pu voir et faire chez Valve, et notamment du comportement de Gabe Newell qui ne semble pas particulièrement aimer la prochaine mouture du système d'exploitation de la firme de Redmond : Windows 8.
Depuis, un article sur Phoronix est apparu et on peut y voir qu'effectivement un client Steam sous Ubuntu 11.10 qui semble d'ores et déjà fonctionnel, mais aussi que le portage de Left 4 Dead 2 a déjà été réalisé par les équipes de Valve. On notera aussi que cet ensemble tourne sur une carte graphique d'AMD, puisque l'on voit le pilote en arrière-plan.
Toujours d'après nos confrères, la sortie du client sous Linux devrait passer une première étape de bêta où seul L4D2 serait disponible, mais Valve devrait aussi aider à rapatrier d'autres titres comme RAGE d'id Software qui, pour le moment, n'a pas eu de portage sous Linux. Le studio de Carmack porte habituellement ses différents titres sur les plateformes dédiées aux manchots (Doom ou Quake pour ne citer que ceux-là).
Reste maintenant à savoir quand Valve lancera l'offensive et quelles seront les limitations de son client par rapport aux versions Windows et OS X, qui sont pour leur part déjà très abouties.
@Nedanfor steam is coming to Linux...
— Michael Larabel (@michaellarabel) Avril 25, 2012 De plus, sur le chan IRC de Phoronix repéré par nos confrères de The Verge et publié sur le forum NeoGaf, Larabel s'étend un peu plus sur ce qu'il a pu voir et faire chez Valve, et notamment du comportement de Gabe Newell qui ne semble pas particulièrement aimer la prochaine mouture du système d'exploitation de la firme de Redmond : Windows 8.
(crédits : Phoronix)
Depuis, un article sur Phoronix est apparu et on peut y voir qu'effectivement un client Steam sous Ubuntu 11.10 qui semble d'ores et déjà fonctionnel, mais aussi que le portage de Left 4 Dead 2 a déjà été réalisé par les équipes de Valve. On notera aussi que cet ensemble tourne sur une carte graphique d'AMD, puisque l'on voit le pilote en arrière-plan.
Toujours d'après nos confrères, la sortie du client sous Linux devrait passer une première étape de bêta où seul L4D2 serait disponible, mais Valve devrait aussi aider à rapatrier d'autres titres comme RAGE d'id Software qui, pour le moment, n'a pas eu de portage sous Linux. Le studio de Carmack porte habituellement ses différents titres sur les plateformes dédiées aux manchots (Doom ou Quake pour ne citer que ceux-là).
Reste maintenant à savoir quand Valve lancera l'offensive et quelles seront les limitations de son client par rapport aux versions Windows et OS X, qui sont pour leur part déjà très abouties.
Damien Labourot
Journaliste High-tech gravitant autour de la mobilité (smartphone, tablette, portable) et toujours prêt à de nouvelles expériences.
Le 25 avril 2012 à 10:47
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Il y a 146 commentaires
Lert_Sarin
Le mercredi 25 avril 2012 à 11:38:59
#31
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mouai, en gros, on aura les jeux valves et basta .....
grosse déception........
grosse déception........
eagleofdeath13
Le mercredi 25 avril 2012 à 11:42:02
#32
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Awesome ! J'achète direct Rage dans ce cas, c'est la bonne nouvelle de la journée :-) à quand un portage de Skyrim ? 
Disons que Rage (comme tous les jeux id Software) est basé sur un moteur OpenGL et pas DirectX, donc facilement portable sous Linux.
Skyrim, c'est du DirectX (réservé à Windows)
Faudrait recoder une bonne grosse partie du moteur pour que ce soit possible (pour ça que Valve va les aider ^^)
eagleofdeath13
Le mercredi 25 avril 2012 à 11:42:16
#33
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mouai, en gros, on aura les jeux valves et basta .....
grosse déception........
grosse déception........

Et id!
-Stephane-
Le mercredi 25 avril 2012 à 11:43:52
#34
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mouai, en gros, on aura les jeux valves et basta .....
grosse déception........
grosse déception........

Et vous espérez quoi sérieusement ?! Que tous les développeurs vont porter leurs jeux sous Linux comme ça du jour au lendemain ?
Déjà qu'ils ne le font pas pour les Macs...
Attendons d'abord que les softs de Valve soient dispos, ça sera déjà énorme (ça plus tous les jeux indés qui existent déjà).
Edité par -Stephane- le mercredi 25 avril 2012 à 11:46
geekounet85
Le mercredi 25 avril 2012 à 11:45:30
#35
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mouai, en gros, on aura les jeux valves et basta .....
grosse déception........
grosse déception........

et les indé des Humble aussi vu qu'ils sont multi-plateforme.
Si c'est vrai, mon PC de jeu va manger du manchot ^^
(à voir ce que ça va donner niveau performances!)
En espérant que les constructeurs de GPU vont se sortir les doigts pour les drivers!
(En théorie, on devrait avoir de meilleures perfs sous Linux, vu que, de base, l'OS consomme moins)
(à voir ce que ça va donner niveau performances!)
En espérant que les constructeurs de GPU vont se sortir les doigts pour les drivers!
(En théorie, on devrait avoir de meilleures perfs sous Linux, vu que, de base, l'OS consomme moins)
Hum...
Linux consomme moins de RAM (et encore, ça dépend des démons qui tournent en arrière plan et des modules chargés dans le noyau), mais niveau utilisation CPU en tâche de fond c'est kif-kif vu que ces processus (indexation, défragmentation, etc) sont pratiquement toujours en priorité basse, voir Idle. L'exception notable, il est vrai, ce sont les antivirus.
Quoiqu'il en soit, il ne faut pas s'attendre à avoir de grosses différences de performance du fait que "Linux est moins gourmand que Windows". A moins de tourner avec seulement 1Gio de RAM, la vraie différence se fera surtout dans les différentes optimisations, aussi bien au niveau du jeu en lui même que (et surtout) des drivers de carte(s) graphique(s). Et pour les jeux DirectX, les performances dépendront également grandement de la qualité du portage sous OpenGL.
On a bien Steam sur Android et iOS,
Non, c'est une application uselless pour gérer le compte Windows/Mac OS, et aussi pour communiquer, il n'y a aucun jeux Android/iOS dessus.
eagleofdeath13
Le mercredi 25 avril 2012 à 11:52:14
#38
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Croisons les doigts ^^
(espérons au moins que les performances ne seront pas moins bonnes ^^)
(espérons au moins que les performances ne seront pas moins bonnes ^^)
Hum...
Linux consomme moins de RAM (et encore, ça dépend des démons qui tournent en arrière plan et des modules chargés dans le noyau), mais niveau utilisation CPU en tâche de fond c'est kif-kif vu que ces processus (indexation, défragmentation, etc) sont pratiquement toujours en priorité basse, voir Idle. L'exception notable, il est vrai, ce sont les antivirus.
Quoiqu'il en soit, il ne faut pas s'attendre à avoir de grosses différences de performance du fait que "Linux est moins gourmand que Windows". A moins de tourner avec seulement 1Gio de RAM, la vraie différence se fera surtout dans les différentes optimisations, aussi bien au niveau du jeu en lui même que (et surtout) des drivers de carte(s) graphique(s). Et pour les jeux DirectX, les performances dépendront également grandement de la qualité du portage sous OpenGL.
Hum...
Linux consomme moins de RAM (et encore, ça dépend des démons qui tournent en arrière plan et des modules chargés dans le noyau), mais niveau utilisation CPU en tâche de fond c'est kif-kif vu que ces processus (indexation, défragmentation, etc) sont pratiquement toujours en priorité basse, voir Idle. L'exception notable, il est vrai, ce sont les antivirus.
Quoiqu'il en soit, il ne faut pas s'attendre à avoir de grosses différences de performance du fait que "Linux est moins gourmand que Windows". A moins de tourner avec seulement 1Gio de RAM, la vraie différence se fera surtout dans les différentes optimisations, aussi bien au niveau du jeu en lui même que (et surtout) des drivers de carte(s) graphique(s). Et pour les jeux DirectX, les performances dépendront également grandement de la qualité du portage sous OpenGL.
Comme tu l'as dit, le gain est vraiment sensible sur les petites machines. Lorsque je jouais à Counter Strike sur GNU/Linux il y a quelques années, c'était très difficilement jouable sur Windows alors que ça tournait sans problème sous GNU/Linux alors même que ce n'était pas en natif (utilisation de wine). Je ne pense pas que le constat est changé. Mais c'est vrai que si maintenant toutes les machines ont 8Go de ram alors il n'y aura pas de difféérence sensible.
En gros seuls les jeux ayant une possibilité de tourner sous OpenGL peuvent avoir un portage sous linux
Mais le moteur source a été prévu pour ?
Mais le moteur source a été prévu pour ?
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