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Valve plancherait-il sur sa propre console de jeux vidéo ?

Valve va-t-il réinventer la roue ?

Développeur de jeux vidéo connu dans le monde entier depuis 1998 et la sortie d’Half-Life, Valve a passé un cap et révolutionné en quelque sorte le secteur en lançant Steam en 2003, aujourd’hui incontournable. La société américaine pourrait cependant passer une nouvelle vitesse en lançant une console de jeux vidéo. C’est en tout cas une rumeur persistante qui court depuis le début de l’année.

Valve recrutement

"Si nous devons vendre du matériel, nous le ferons"

Tout a commencé en février dernier quand Penny Arcade a demandé à Gabe Newell, le patron de Valve, si sa société comptait dans le futur se lancer dans le matériel. La réponse de Newell a logiquement fait couler beaucoup d’encre :

« Eh bien, si nous devons vendre du matériel nous le ferons. Nous n'avons aucune raison de penser que nous sommes bons dans ce domaine, mais nous pensons que nous avons besoin d'innovation, et si la seule façon lancer ce genre de projets est de développer et vendre du matériel directement, alors c'est ce que nous ferons. Ce n'est certainement pas la première pensée qui a traversé notre esprit, car nous préférons laisser les gens qui sont bons dans la fabrication et la distribution de matériel le faire. »

Une console basée sur Steam

Début mars, notre confrère The Verge dévoile que Valve prépare en fait une console basée sur Steam, ceci en partenariat avec divers constructeurs. Un prototype armé d’un CPU Core i7, 8 Go de RAM et un GPU de NVIDIA aurait même été présenté. Cette « console » sera capable de lire les jeux PC standard et sera ouverte aux plateformes concurrentes de Steam, comme Origin, la plateforme d’Electronic Arts.

Cette « Steam Box », nom donné par The Verge, serait ouverte à tous les développeurs et n’aurait pas besoin de l’aval de Valve pour travailler dessus. En somme, cette machine semble être un simple PC miniature, ce qui n’aurait rien de révolutionnaire en soi. Des manettes seraient néanmoins fabriquées pour cette Steam Box, Valve disposant même d’un brevet en rapport avec ce sujet.

Quand Valve recherche des ingénieurs...

Néanmoins, hormis le brevet, tout ce qui est relaté ci-dessus n’a rien d’officiel et n’est donc que pure rumeur. Valve a cependant confirmé en partie ces rumeurs en publiant cette semaine deux annonces de recrutement pour le moins explicites. La société recherche en effet deux ingénieurs « hardware », un spécialisé en électronique et l’autre en mécanique. Et la description faite par Valve est assez claire :

« Pendant des années, Valve a passé son temps à développer des logiciels fournissant une grande expérience de jeu. Maintenant, nous mettons au point du matériel pour améliorer ces expériences, et vous pouvez être un élément clé de cette réussite. » Valve propose ainsi aux futures recrues de rejoindre une équipe motivée afin de créer du matériel, avant de préciser qu’il ne s’agit pas ici de souris et de manettes de jeu, mais de « nous aider à inventer ensemble de nouvelles expériences de jeu ».

Concrètement, l’ingénieur en électronique aura pour mission de concevoir, évaluer et produire une nouvelle plateforme. Valve souhaite que son futur employé ait de l’expérience et des compétences dans les systèmes embarqués, les mini contrôleurs, en conception de puce, en gestion de l’alimentation et en gestion thermique, en conception de système pour X86 et ARM, etc. L’ingénieur en mécanique sera plus concentré sur la modélisation en 3D, les machines CNC, etc.

Valve n’a pas officiellement annoncé se lancer dans le marché hardware du jeu vidéo, mais c’est tout comme.
Nil Sanyas

Journaliste, éditorialiste, créateur des LIDD, aime les interviews insolites et les tablettes tactiles (malgré leurs défauts). Essentiellement présent sur Google+.

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Publiée le 14/04/2012 à 07:00

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Il y a 59 commentaires

Avatar de okeN INpactien
okeN Le samedi 14 avril 2012 à 07:35:21
Inscrit le mardi 15 février 05 - 2194 commentaires
Faudrait savoir, ils avaient déjà démenti cette rumeur.
Avatar de Shuffle Bot INpactien
Shuffle Bot Le samedi 14 avril 2012 à 07:36:21
Inscrit le jeudi 7 janvier 10 - 253 commentaires
Ils savaient surtout démenti le fait de lancer une console en 2013...
Avatar de okeN INpactien
okeN Le samedi 14 avril 2012 à 07:38:49
Inscrit le mardi 15 février 05 - 2194 commentaires
Après ils s'y sont peut -être mis en voyant l'engouement que ça a provoqué
Avatar de turrican INpactien
turrican Le samedi 14 avril 2012 à 07:45:01
Inscrit le samedi 27 novembre 04 - 311 commentaires
Toujours voir un côté positif ... si ça permet de faire des titres exploitant un bon matos moderne, les jeux seront plus beaux. Certes ce n'est pas le critère fondamental pour un jeu, mais quand on voit que la majorité des titres utilisant la 3D se font sur des plateformes qui commencent sérieusement à dater (5 ans et plus), c'est pas top.

Si cette open box peut-être intéressante niveau dev, l'enchainer à Steam ne nous donnera au final qu'un truc fermé comme l'univers Apple. Fini les occases, les prêts entre potes, les LAN party en local ...

Mais bon c'est un business model qui tient la route.

Avatar de nothanks INpactien
nothanks Le samedi 14 avril 2012 à 07:55:09
Inscrit le vendredi 27 octobre 06 - 1250 commentaires
Coooolll, ils veulent sortir .... un pc


Sinon, ils ont encore des gens qui bossent sur épisode 3 ?

@turrican j'ignore (si ça sort) à quel point ce sera fermé, c'est juste une interface collée sur du windows, ceci dit les prêts et la vente d'occasion, avec Steam en l'état, à part le compte entier c'est déjà mort.

Edité par nothanks le samedi 14 avril 2012 à 07:58
Avatar de bingo.crepuscule INpactien
bingo.crepuscule Le samedi 14 avril 2012 à 08:44:04
Inscrit le vendredi 20 juin 08 - 2957 commentaires
Moi ce qui m'intéresse d'avantage, c'est de savoir sous quel noyau le système de la console tournera... je vois mal Microsoft accepter de concéder des licences d’un système maison de leur cru sachant qu'ils ont déjà leur propre écosystème Xbox.

Et comme Valve s'est décidé depuis quelques temps, à porter ses moteurs sous OpenGL pour OSX et d'autres boites d'autres jeux, y'a de fortes chances que leur console maison tourne sous Linux avec un environnement proprio derrière. (ce qui expliquerait pourquoi on retrouve des traces de compilations pour Linux dans leur software, sans l'ombre d'une sortie officielle, depuis quelques années )

Sauf si le fameux projet d'APPLE avec Starck, concerne... Une console de jeu vidéo basée sur la plateforme Steam & cie...


Par contre, si au final, ils arrivent à produire un hybride PC/console pour lequel les jeux seraient aussi optimisés pour le matériel que les consoles, je prends

Edité par bingo.crepuscule le samedi 14 avril 2012 à 08:47
Avatar de taralafifi INpactien
taralafifi Le samedi 14 avril 2012 à 08:59:37
Inscrit le samedi 22 juillet 06 - 4651 commentaires
Apple, Valve et Starck bossent ensemble sur une future console de jeu ?
Avatar de bingo.crepuscule INpactien
bingo.crepuscule Le samedi 14 avril 2012 à 09:05:04
Inscrit le vendredi 20 juin 08 - 2957 commentaires
Apple, Valve et Starck bossent ensemble sur une future console de jeu ?


Ça t'étonnerait tant que ça? Si y'a bien un milieu ou Apple ferait bien de percer pour augmenter ses parts de marché et sur lequel l'acteur est absent, c'est sur les consoles de jeu, et de manière générale, le jeu vidéo.

Si en plus ils arrivent à convaincre les joueurs à passer sur du dématérialisé, et sortir encore leur brouhaha habituel en faisant passer ça pour une révolution, ça sera tout bénéf pour eux... Et les developeurs, qui seront ravis de disposer d'une architecture X86, plutôt que du PowerPC à toutes les sauces dans un environnement aux limitations logicielles et hardware multiples...

Edité par bingo.crepuscule le samedi 14 avril 2012 à 09:09
Avatar de Kernald INpactien
Kernald Le samedi 14 avril 2012 à 09:08:42
Inscrit le mercredi 14 octobre 09 - 98 commentaires
Ça sera pas forcément une console… Voir cet article, d'un employé de VALVe :http://blogs.valvesoftware.com/abrash/valve-how-i-got-here-what-its-like-and-wha...
Avatar de thekingofplayer_premium INpactien
thekingofplayer_premium Le samedi 14 avril 2012 à 09:33:18
Inscrit le mardi 4 juillet 06 - 1824 commentaires


Ça t'étonnerait tant que ça? Si y'a bien un milieu ou Apple ferait bien de percer pour augmenter ses parts de marché et sur lequel l'acteur est absent, c'est sur les consoles de jeu, et de manière générale, le jeu vidéo.

Si en plus ils arrivent à convaincre les joueurs à passer sur du dématérialisé, et sortir encore leur brouhaha habituel en faisant passer ça pour une révolution, ça sera tout bénéf pour eux... Et les developeurs, qui seront ravis de disposer d'une architecture X86, plutôt que du PowerPC à toutes les sauces dans un environnement aux limitations logicielles et hardware multiples...

La Pinpin S ?
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