NVIDIA fait le plein de nouveautés avec ses pilotes 301.24 bêta unifiés
Même les anciennes cartes sont concernées
NVIDIA vient de publier des pilotes graphiques estampillés 301.24, qui sont encore au statut de bêta. Ils sont les premiers de cette branche à être unifiés, et à supporter l'ensemble des GeForce depuis la série 6. Ils apportent toute une série de nouvelles fonctionnalités que nous avions évoquées au sein de notre dossier sur la GTX 680, mais pas que.
En effet, toutes les GeForce 8 et modèles supérieurs auront droit à l'arrivée du FXAA, de l'Adaptive VSync, et du Frame Rate Target. Cette dernière permet, avec certains outils tiers, de limiter le nombre de FPS affiché dans les applications 3D et les jeux. Precision X d'EVGA est par exemple concerné, mais l'on devrait voir cette option arriver sur d'autres outils très bientôt.
Tous les modèles qui gèrent Surround profiteront aussi des améliorations logicielles annoncées, et notamment le support de l'agrandissement sur un écran précis ou la possibilité de centrer la barre des tâches.
Vous retrouverez tous les détails sur ces fonctionnalités au sein de notre précédent dossier.
Mais cette nouvelle branche 300 annonce aussi une amélioration des performances sous Elder Scrolls V : Skyrim sur les GeForce GTX 400 / 500, de 15 à 25 % dans certains cas selon NVIDIA. Mais d'autres titres sont aussi concernés : Batman : Arkham City, Bulletstorm, Civilization V, Just Cause 2, StarCraft II, et Shogun 2, et d'autres.
De nouveaux profils SLi et 3D Vision sont aussi de la partie. Pour les détails et le téléchargement, ça se passera par ici.
En effet, toutes les GeForce 8 et modèles supérieurs auront droit à l'arrivée du FXAA, de l'Adaptive VSync, et du Frame Rate Target. Cette dernière permet, avec certains outils tiers, de limiter le nombre de FPS affiché dans les applications 3D et les jeux. Precision X d'EVGA est par exemple concerné, mais l'on devrait voir cette option arriver sur d'autres outils très bientôt.
Tous les modèles qui gèrent Surround profiteront aussi des améliorations logicielles annoncées, et notamment le support de l'agrandissement sur un écran précis ou la possibilité de centrer la barre des tâches.
Vous retrouverez tous les détails sur ces fonctionnalités au sein de notre précédent dossier.
Mais cette nouvelle branche 300 annonce aussi une amélioration des performances sous Elder Scrolls V : Skyrim sur les GeForce GTX 400 / 500, de 15 à 25 % dans certains cas selon NVIDIA. Mais d'autres titres sont aussi concernés : Batman : Arkham City, Bulletstorm, Civilization V, Just Cause 2, StarCraft II, et Shogun 2, et d'autres.
De nouveaux profils SLi et 3D Vision sont aussi de la partie. Pour les détails et le téléchargement, ça se passera par ici.
David Legrand
Journaliste, responsable des PCi Labs. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.
Le 10 avril 2012 à 10:05
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Il y a 32 commentaires
Snakeseater
Le mardi 10 avril 2012 à 10:14:22
#1
Inscrit
le mercredi 23 décembre 09
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208
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ça va, pas trop pourri le processeur du comparatif des pilotes
Et mettre un processeur pareil avec une gtx 560 ti, c'est une faute de gout
Et mettre un processeur pareil avec une gtx 560 ti, c'est une faute de gout
La gtx 560 ti en a quand même dans le ventre hein mais c'est sûr comparé aux nouvelles
David_L
Le mardi 10 avril 2012 à 10:21:14
#3
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le vendredi 13 septembre 02
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ça va, pas trop pourri le processeur du comparatif des pilotes
Et mettre un processeur pareil avec une gtx 560 ti, c'est une faute de gout
Et mettre un processeur pareil avec une gtx 560 ti, c'est une faute de gout
C'est surtout qu'ils utilisent la même machine pour tous les tests ;)
y'avait déjà le vsync pour limiter les FPS...
limiter à moins que le vsync, ça commence à se voir par contre!
limiter à moins que le vsync, ça commence à se voir par contre!
David_L
Le mardi 10 avril 2012 à 10:34:38
#5
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y'avait déjà le vsync pour limiter les FPS...
limiter à moins que le vsync, ça commence à se voir par contre!
limiter à moins que le vsync, ça commence à se voir par contre!
Tu choisis la valeur de limitation avec le VSync ? Surtout que FRT est compatible avec l'Adaptative V-Sync je crois (à vérifier dans la pratique)
Edité par david_l le mardi 10 avril 2012 à 10:35
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