La prochaine Xbox aurait un CPU AMD et deux GPU indépendants
AMD futur grand vainqueur des nouvelles consoles ?
Lors du dernier CES en janvier, nous avions abordé pour la première fois des rumeurs sur la prochaine génération de consoles de salon. Pour la Xbox en particulier, il s’agissait d’un nom de code, « Loop », et de quelques caractéristiques matérielles. Certaines ont d’ailleurs tendance à revenir sur le devant de la...Lors du dernier CES en janvier, nous avions abordé pour la première fois des rumeurs sur la prochaine génération de consoles de salon. Pour la Xbox en particulier, il s’agissait d’un nom de code, « Loop », et de quelques caractéristiques matérielles. Certaines ont d’ailleurs tendance à revenir sur le devant de la scène de manière insistante.
C’est le site VG247 qui indique les informations publiées ont en fait été dévoilées aux partenaires de Microsoft qui aurait par ailleurs « confirmé » une arrivée de sa prochaine Xbox pour Noël 2013.
Premièrement, la présence d’un lecteur Blu-ray serait avérée, ce qui ne sera pas un mal. La PlayStation 3 peut en effet être utilisée comme un véritable centre multimédia, et la Xbox 360, même avec ses fonctions de Media Center, ne possède pas d’unité optique pour la haute définition.
Deuxièmement, le CPU de la console serait de marque AMD. On retrouve d’ailleurs le fondeur au coeur des rumeurs pour la PlayStation 4 puisqu’il serait à l’origine du CPU et du GPU. Pour la prochaine Xbox, quatre à six coeurs seraient présents, un étant réservé pour le traitement du Kinect tandis qu’un autre serait dévolu au système d’exploitation. Rien n’est dit en revanche sur l’origine des deux GPU qui équiperaient la console, mais ils fonctionneraient de manière indépendante, et non comme un SLI ou un CrossFireX.
Enfin, la nouvelle Xbox réclamerait une connexion Internet permanente pour certaines mesures anti-piratage. Ce qui n’est pas sans rappeler la rumeur sur la PlayStation 4 qui lierait un disque de jeu à un compte PSN afin de limiter la revente ou le prêt.
C’est le site VG247 qui indique les informations publiées ont en fait été dévoilées aux partenaires de Microsoft qui aurait par ailleurs « confirmé » une arrivée de sa prochaine Xbox pour Noël 2013.
Premièrement, la présence d’un lecteur Blu-ray serait avérée, ce qui ne sera pas un mal. La PlayStation 3 peut en effet être utilisée comme un véritable centre multimédia, et la Xbox 360, même avec ses fonctions de Media Center, ne possède pas d’unité optique pour la haute définition.
Deuxièmement, le CPU de la console serait de marque AMD. On retrouve d’ailleurs le fondeur au coeur des rumeurs pour la PlayStation 4 puisqu’il serait à l’origine du CPU et du GPU. Pour la prochaine Xbox, quatre à six coeurs seraient présents, un étant réservé pour le traitement du Kinect tandis qu’un autre serait dévolu au système d’exploitation. Rien n’est dit en revanche sur l’origine des deux GPU qui équiperaient la console, mais ils fonctionneraient de manière indépendante, et non comme un SLI ou un CrossFireX.
Enfin, la nouvelle Xbox réclamerait une connexion Internet permanente pour certaines mesures anti-piratage. Ce qui n’est pas sans rappeler la rumeur sur la PlayStation 4 qui lierait un disque de jeu à un compte PSN afin de limiter la revente ou le prêt.
Source :
VG247
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 2 avril 2012 à 18:41
(24 240
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Il y a 105 commentaires
Parce que le PowerPC a des grosses limitations en terme d instructions Et que niveau perf c est pas le nirvana (surtout au niveau des opérations mémoires frequentes).
Par contre le double GPU non dépendant ça fait pas mal rêve en terme de possibilités que ça soit pour du pré calcul , du post traitement ou de la physique poussée.
Par contre le double GPU non dépendant ça fait pas mal rêve en terme de possibilités que ça soit pour du pré calcul , du post traitement ou de la physique poussée.
Pourquoi ne pas être passé direct sur le x86 alors ?
Pourquoi ne pas être passé direct sur le x86 alors ?
Le rapport puissance / tarif :p
Edité par XMalek le lundi 2 avril 2012 à 19:44
Le rapport puissance / tarif :p
Ouais enfin la première xbox etait en x86. Pour moi la 360 à justement prouvé qu'il était inutile de rester sur un cpu x86 et je les vois mal revenir en arrière la dessus.
Ouais enfin la première xbox etait en x86. Pour moi la 360 à justement prouvé qu'il était inutile de rester sur un cpu x86 et je les vois mal revenir en arrière la dessus.
C'est un peu la carte graphique qui fait toute la partie graphique maintenant et quand on voit la puissance de n'importe quel CPU , donc je ne vois pas spécialement le problème.
C'est IBM qui va faire la gueule. Sur la génération actuelle de consoles, c'est que des processeurs dérivés de PowerPC je crois bien (Cell, Xenon et CPU Wii). S'il se trouve que Sony et Microsoft partent sur des processeurs AMD (x86 a priori donc), il leur restera plus que la Wii U sur le marché de l'électronique grand public.
Par contre si ça s'avère vrai, ça permettra peut-être une meilleure optimisation des jeux PC.
Par contre si ça s'avère vrai, ça permettra peut-être une meilleure optimisation des jeux PC.
C'est le consommateur qui l'a accepté sur PC, donc je ne vois rien de navrant à ce que les consoles prennent aussi ce chemin.
Ah ? Je ne savais pas que j'avais accepté ça sur PC. Je dirais même plus, j'ai plutôt eu l'impression qu'on me l'a imposé sans jamais rien me demander. Mais c'est vrai, j'aurai pu aussi ne pas acheter .... (surtout pour utiliser un crack derrière, j'avoue)
Sauf qu'à l'époque de la première xbox le powerpc était clairement un mauvais choix (performance exécrables), la dreamcast avait du custom risc, la ps2 avait... son architecture personnelle, la xbox du x86 pour être (trop ?) proche du pc sans l'être assez, et la Gamecube avait en effet du powerpc (et elle était aussi la moins chère, peut être y avait il un rapport ?)
metaphore54
Le lundi 2 avril 2012 à 20:04:05
#28
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le mercredi 29 avril 09
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Ah ? Je ne savais pas que j'avais accepté ça sur PC. Je dirais même plus, j'ai plutôt eu l'impression qu'on me l'a imposé sans jamais rien me demander. Mais c'est vrai, j'aurai pu aussi ne pas acheter .... (surtout pour utiliser un crack derrière, j'avoue)
D'une certaine manière le consommateur en général l'a accepté, sinon les premiers produits avec ce système auraient fait un flop et le marché aurait acté ça.
Mais voila ça a eu du succès, comme pour les DLC.
Et pourquoi pas un lecteur d'empreinte rectale pour empêcher le piratage et l'occasion ? Avec un périphérique à introduire dans son anus à chaque lancement de jeu pour vérification.
C'est IBM qui va faire la gueule. Sur la génération actuelle de consoles, c'est que des processeurs dérivés de PowerPC je crois bien (Cell, Xenon et CPU Wii). S'il se trouve que Sony et Microsoft partent sur des processeurs AMD (x86 a priori donc), il leur restera plus que la Wii U sur le marché de l'électronique grand public.
Par contre si ça s'avère vrai, ça permettra peut-être une meilleure optimisation des jeux PC.
Par contre si ça s'avère vrai, ça permettra peut-être une meilleure optimisation des jeux PC.
Enfin des optimisations sur le CPU/GPU de chaque console et de l'OS de chaque console... Il est pas impossible que cela ait des répercutions, mais on n'arrivera jamais à l'optimisation que l'on peut avoir sur une architecture fixe.
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