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Le FBI utilise le moteur Unreal Engine 3 dans ses propres simulations

L'explication des performances de Grissom

Dans le vaste univers des jeux vidéo, il existe un petit satellite dédié au « serious gaming ». Traduit littéralement par « jeu sérieux », il abrite des titres qui ne sont pas réellement dédiés à l’amusement mais bien à l’apprentissage via la simulation. Le studio Epic fournit justement des licences de son moteur Unreal Engine 3 à plusieurs éditeurs.

Mass Effect 3

L’Unreal Engine 3 est un moteur 3D repris par de nombreux titres à succès parmi lesquels Mass Effect 3 et Gears of War 3. Epic vient d’annoncer avoir noué un partenariat avec un autre éditeur, Virtual Heroes, afin de fournir des licences de son moteur à certaines agences du gouvernement américain ainsi que de certains pays alliés.

Le réseau formé se nomme « Unreal Governement Network » (UGN) et permet notamment à l’académie du FBI de développer un véritable simulateur de scènes de crimes « jouable » par plusieurs recrues en même temps.

Virtual Heroes sert également de porte d’entrée à d’autres projets très sérieux. L’éditeur développe par exemple la plateforme HumanSim qui permet l’entraînement médical, tandis qu’un accord avec l’université de Duke va permettre la conception d’un outil de maitrise des opérations d’anesthésie. Un important contractant de la défense et un laboratoire national se sont également tournés vers l’UGN pour bâtir des solutions autour de leurs besoins d’intégration et de visualisation de modèles personnalisés.

Enfin, l’Intelligence Advanced Research Projects Activity (IARPA) a noué avec Virtual Heroes un contrat de 10 millions de dollars sur plusieurs années pour le programme Sirius. Ce dernier doit permettre la conception de plusieurs jeux sérieux qui doivent permettre aux membres de l’enseignement de mieux reconnaître les travers intervenant dans les processus de décision. On vous le disait, la dimension ludique est ici absente.

Virtual Heroes, basé en Caroline du Nord, emploie actuellement 170 personnes. Le travail ne manquera donc pas sur les prochaines années. 
Source : Epic
Vincent Hermann

Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.

Le 28 mars 2012 à 17:29 (18 369 lectures)

Il y a 39 commentaires

Avatar de Yutani INpactien
Yutani Le mercredi 28 mars 2012 à 17:36:10
Inscrit le vendredi 18 avril 08 - 7090 commentaires
l'article :
Virtual Heroes sert également de porte d’entrée à d’autres projets très sérieux. L’éditeur développe par exemple la plateforme HumanSim qui permet l’entraînement médical, tandis qu’un accord avec l’université de Duke va permettre la conception d’un outil de maitrise des opérations d’anesthésie. Un important contractant de la défense et un laboratoire national se sont également tournés vers l’UGN pour bâtir des solutions autour de leurs besoins d’intégration et de visualisation de modèles personnalisés.

chouette un Dr Maboule 2.0
Avatar de metaphore54 INpactien
metaphore54 Le mercredi 28 mars 2012 à 17:40:13
Inscrit le mercredi 29 avril 09 - 4588 commentaires
L’Unreal Engine 3 est un moteur 3D repris par de nombreux titres à succès parmi lesquels Mass Effect 3 et Gears of War 3.


vomi1.gif J'espère qu'un jour des jeux pas codé à la truelle exploiteront réellement les CG d'aujourd'hui.
Avatar de gimiz INpactien
gimiz Le mercredi 28 mars 2012 à 17:42:25
Inscrit le lundi 9 juillet 07 - 720 commentaires


vomi1.gif J'espère qu'un jour des jeux pas codé à la truelle exploiteront réellement les CG d'aujourd'hui.


Quand les consoles new gen sortiront, tout simplement. Loi du marché, tout ça
Avatar de papay79 INpactien
papay79 Le mercredi 28 mars 2012 à 17:46:16
Inscrit le vendredi 31 octobre 08 - 197 commentaires
permet notamment à l’académie du FBI de développer un véritable simulateur de scènes de crimes « jouable » par plusieurs recrues en même temps.

Un nouveau SWAT4 ?
Avatar de neod INpactien
neod Le mercredi 28 mars 2012 à 17:51:35
Inscrit le vendredi 14 mai 10 - 77 commentaires
bah ouaip moi avec gears of war et le lanzor j'ai appris a ouvrir la cage thoracique des gens, sa peut servire de simulateur pour les hôpitaux
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Il y a 39 commentaires