Nintendo prévoit toujours de fortes pertes, les premières depuis 1980
Plus de 30 ans sans trop de problèmes, il y a pire...
Le géant du jeu vidéo Nintendo vient de publier les résultats de son troisième trimestre fiscal 2011 (équivalent au dernier trimestre de l’année courante), et il confirme ses précédentes prévisions : il terminera l’année dans le rouge. Une première depuis 1980, année du lancement de la Game & Watch et de Donkey Kong.
Nintendo a donc vendu lors des neuf derniers mois pour 556,166 milliards de yens de consoles, jeux, accessoires et autres produits, soit un recul de 31,2 % en un an. Un chiffre d’affaires en chute libre qui transforme ses bénéfices de l’an passé en pertes sèches de 48,351 milliards de yens en 2011, soit 473,5 millions d’euros.
Seule « bonne » nouvelle, ces prévisions sont légèrement plus optimistes que les précédentes, puisque Nintendo tablait il y a trois mois sur une perte de 70 milliards de yens, soit 685 millions d’euros. Rappelons néanmoins que la précédente prévision était de 35 milliards de yens de pertes.
La chute la plus importante concerne l’Amérique, qui a vu son chiffre d’affaires s’écrouler de 44 % d’une année sur l’autre. L’Europe a pour sa part reculé de 24,3 %, contre seulement 6,2 % pour le Japon. Nintendo doit donc ses mauvais résultats à l’Europe et surtout à l’Amérique. Les ventes médiocres de la 3DS et la baisse de la Wii n’y sont pas étrangères.
Japon :
En Amérique, les rapports sont sans comparaison. Les ventes de la 3DS sont loin de compenser celles de la DS. En cumulant les deux en 2011, nous obtenons 6,5 millions de DS/3DS et surtout 37,77 millions de jeux DS/3DS, bien loin des 51,21 millions de jeux DS écoulés l’année précédente.
L’arrivée de la Wii U est vivement attendue. Un échec de cette dernière pourrait être problématique.
La future Wii U arrivera-t-elle à redresser les finances de Nintendo ?
Nintendo a donc vendu lors des neuf derniers mois pour 556,166 milliards de yens de consoles, jeux, accessoires et autres produits, soit un recul de 31,2 % en un an. Un chiffre d’affaires en chute libre qui transforme ses bénéfices de l’an passé en pertes sèches de 48,351 milliards de yens en 2011, soit 473,5 millions d’euros.
636 millions d'euros de pertes
Les prévisions pour son année fiscale complète restent au final médiocres, avec 660 milliards de yens de chiffre d’affaires (-34,9 %) et une perte de 65 milliards de yens, soit l’équivalent de 636 millions d’euros.Seule « bonne » nouvelle, ces prévisions sont légèrement plus optimistes que les précédentes, puisque Nintendo tablait il y a trois mois sur une perte de 70 milliards de yens, soit 685 millions d’euros. Rappelons néanmoins que la précédente prévision était de 35 milliards de yens de pertes.
Les États-Unis et l'Europe plombent Nintendo
Géographiquement, sur ses neuf premiers mois, Nintendo a réalisé 38,6 % de son chiffre d’affaires en Amérique, contre 34,9 % en Europe et 21,7 % au Japon. L’international représente donc pour la firme asiatique 78,3 % de ses ventes en 2011, contre 84 % en 2010.La chute la plus importante concerne l’Amérique, qui a vu son chiffre d’affaires s’écrouler de 44 % d’une année sur l’autre. L’Europe a pour sa part reculé de 24,3 %, contre seulement 6,2 % pour le Japon. Nintendo doit donc ses mauvais résultats à l’Europe et surtout à l’Amérique. Les ventes médiocres de la 3DS et la baisse de la Wii n’y sont pas étrangères.
La Nintendo 3DS est loin d'être un raz-de-marée, notamment aux USA
Le Japon limite la casse
Les chiffres de Nintendo ne mentent d’ailleurs pas. Voici un comparatif des ventes des trois premiers trimestres de son année fiscale 2011 au Japon et en Amérique (nous ne disposons pas des données européennes). Entre parenthèses, celles des neuf premiers mois de son année fiscale 2010 :Japon :
- Wii : 840 000 (1,11 million)
- Jeux Wii : 8,4 millions (10,26 millions)
- DS : 210 000 (2,2 millions)
- Jeux DS : 6,05 millions (19,21 millions)
- 3DS : 3,6 millions
- Jeux 3DS : 8,1 millions
- Wii : 4,08 millions (7,13 millions)
- Jeux Wii : 46,49 millions (88,44 millions)
- DS : 2,35 millions (7,54 millions)
- Jeux DS : 27,8 millions (51,21 millions)
- 3DS : 4,15 millions
- Jeux 3DS : 9,97 millions
En Amérique, les rapports sont sans comparaison. Les ventes de la 3DS sont loin de compenser celles de la DS. En cumulant les deux en 2011, nous obtenons 6,5 millions de DS/3DS et surtout 37,77 millions de jeux DS/3DS, bien loin des 51,21 millions de jeux DS écoulés l’année précédente.
L’arrivée de la Wii U est vivement attendue. Un échec de cette dernière pourrait être problématique.
Nil Sanyas
Journaliste, éditorialiste, créateur des LIDD, aime les interviews insolites et les tablettes tactiles. Présent sur Twitter et Google+.
Le 26 janvier 2012 à 17:28
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Il y a 120 commentaires
La Nintendo 3DS est loin d'être un raz-de-marée, notamment aux USA
En même temps, quand on a acheté une DS Tank, une DS Lite, une DSi, une DSi XL, une DSi++, ... La 3D c'est quand même moins innovant que les 2 écrans dont 1 tactile...
Je trouve pas ça plus con que ceux qui ont joué à WoW des années, ou Starcraft (et qui ont pris Starcraft HD), ou Diablo, ou CS, ou CoD... ;)
Je l'ai et je le regrette.
Pourtant j'ai adoré le premier…
Et moi qui pensait qu'ils vendaient leurs consoles comme des petits pains...
Le probleme des jeux Nintendo (a mon humble avis, et observations) c'est que c'est que des japoniaiseries...
On voit bien le style identique sur pleins, pleins de jeux....
Le truc "cul-cul" a la mario, et tout cela... Ca m'amusait y a longtemps mais cela m'a bien gavé depuis...
Alors que les autres consoles ont des trucs plus variés, moins typique, plus adulte...
Le "style nintendo" est trop culcul pour moi maintenant...
Ils ont surement leur public mais bon...visiblement ils se lassent ou cela accroche pas tout le monde
On voit bien le style identique sur pleins, pleins de jeux....
Le truc "cul-cul" a la mario, et tout cela... Ca m'amusait y a longtemps mais cela m'a bien gavé depuis...
Alors que les autres consoles ont des trucs plus variés, moins typique, plus adulte...
Le "style nintendo" est trop culcul pour moi maintenant...
Ils ont surement leur public mais bon...visiblement ils se lassent ou cela accroche pas tout le monde
Mokona
Le jeudi 26 janvier 2012 à 18:06:00
#15
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le mercredi 4 novembre 09
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Et moi qui pensait qu'ils vendaient leurs consoles comme des petits pains...
plus depuis un moment pour la wii (tout le monde l'as deja, et en plus elle a mis bien trop de temps avant de baisser de prix)
quand à la ds elle se vend plus trop. la 3DS commence à se vendre mais le retard est du à un prix de depart carrement prohibitif voir meme lolesque vu ses capacités et ce que ca apporte de nouveau, mais egalement à la difference entre le line-up anoncé et le line-up reel à sa sortie ou la c'etait vraiment du viol
Vu le pognon qu'ils ont en réserve et le récent décollage de la 3DS, j'ai quelques doutes.
Enfin, ça pourrait être problématique au niveau de la politique de la boîte, mais financièrement…
Pognon en réserve 10mds USD, 636mio EUR de pertes...
Relativisons mais la situation n'est pas bonne.
C'est la crise... chacun fait des économies là où il peut
.
Edité par Chrisxx1 le jeudi 26 janvier 2012 à 18:11
.Edité par Chrisxx1 le jeudi 26 janvier 2012 à 18:11
mauswiesel
Le jeudi 26 janvier 2012 à 18:14:38
#18
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le mercredi 7 septembre 05
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comment c'est trop dépassé les consoles, comment osent-il rivaliser avec du SLI et des quadcores..
comment c'est trop dépassé les consoles, comment osent-il rivaliser avec du SLI et des quadcores..
on t'as déjà dit que la pêche au C4 était interdit !
SebGF
Le jeudi 26 janvier 2012 à 18:25:38
#20
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La N64, un bide ? Ils ont peut être gagné plus d'argent avec la N64 qu'avec la Wii
Et la GC... Bon, ils se sont pas imposés comme à l'époque de la SNES, mais ils ont toujours eu des parts de marché raisonnables. Et la GC a rapporté des sous parce qu'elle s'est bien vendue dans les 3 continents ;)
La N64 a quand même subit à la fois les choix discutables de Nintendo (support cartouche coûteux, etc) et une attente trop longue pour sa sortie qui lui a fait mal. La GC a été assez boudée je trouve également par les éditeurs tiers alors qu'elle avait ce qu'il fallait dans le bide pour faire du bon jeu.
Ca n'empêche pas que j'ai adoré ces consoles
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