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Windows Phone 7 : le jailbreak officiel Chevron atteint les 10 000 ventes

Oh mon dieu, il n'y en a plus !!!

En 2010, plusieurs développeurs s’étaient lancés à l’assaut du jailbreaking de Windows Phone 7. Le but était de pouvoir modifier le système à l’envi, influer sur l’interface graphique et ainsi de suite. Ce projet, Chevron, avait fini par être abandonné avant de revenir, sponsorisé par Microsoft. L’éditeur avait souhaité toutefois que le succès soit limité à un certain nombre de téléchargements. Maintenant que la limite est atteinte, la situation est un peu plus floue.

chevron

Bref rappel des faits. En décembre 2010, Rafael Rivera, Chris Walsh et Long Zheng, les trois auteurs de l’application Chevron, décident de renoncer à leur création. Chevron permet de déverrouiller Windows Phone 7 et autorise certaines possibilités telles que le sideload des applications. Ce dernier déverrouille le chargement d’applications maison (homebrew) sur le smartphone sans passer par le Marketplace. Cela évite également à un développeur amateur de payer les 99 dollars par an demandés pour le compte officiel chez Microsoft.

Chevron est reconnu par Microsoft qui décide de le soutenir officiellement, mais l’application disparait un temps du devant de la scène. Les auteurs s’expliquent à l’époque :

« Pour atteindre ces buts avec le support de Microsoft, Brandon Warson a accepté d’engager des conversations plus approfondies avec nous à propos d’une facilité officielle de développer [des applications] homebrew sur Windows Phone 7. Pour accélérer les discussions, nous cessons [le développement de] l’outil de déverrouillage, avec effet immédiat »

Dans les mois qui ont suivi, le développement a repris, avec le soutien de l’éditeur. En novembre dernier, Chevron sort officiellement comme un outil dédié au homebrew et est vendu 9 dollars. Microsoft a imposé toutefois une condition : ne vendre que 10 000 licences de Chevron. Et l’outil s’est vendu puisque la réserve est épuisée.

Rafael Rivera, l’un des auteurs, a indiqué dans un tweet officiel : « Nous discutons pour savoir si nous voulons augmenter ce chiffre », se référant à la limite. Si l’équipe décide d’aller plus loin, une demande en ce sens devra être faite à Microsoft.

Le simple fait qu’il n’y ait plus de licences disponibles suffira évidemment à attirer l’attention sur Chevron, mais il ne faut pas oublier qu’en aucun cas cette application ne permet de publier ses créations sur le Marketplace. La distribution et la vente réclament un compte officiel. Seul le périmètre de l’utilisation-personne est concerné, mais les utilisateurs intéressés pourront installer des dossiers d’applications ou encore un outil de prise de capture d’écran à distance.
 
Nous avons contacté Microsoft pour en savoir davantage sur leur politique concernant le homebrew et attendons actuellement une réponse.
Source : The Verge
le 2 janvier 2012 à 15:40 (18 059 lectures)