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Le « visiocasque » à écrans OLED en 720p de Sony testé en détail
Bon la prochaine étape c'est la téléportation !
Nos confrères de The Verge ont mis leurs yeux à rude épreuve, et nous proposent le test du casque Sony HMZ-T1. Pour un rappel il comprend deux écrans OLED de 0.7 pouce (1.77 cm), et chacun d'entre eux dispose d'une définition de 1280x720 pixels, soit du 720p.
L'INtérêt de la bête est de pouvoir diffuser des images en 3D comme si vous aviez un écran d'une vingtaine de mètres devant les yeux. De plus, un son 5.1 est diffusé via la partie audio intégrée. Enfin, avec ce « visiocasque » est fourni avec un boîtier permettant de relier un lecteur Blu-ray, un PC ou une PlayStation 3.
Il est INtéressant donc d'aller voir ce qu'ont ressenti nos confrères à l'usage d'un tel système et si c'est comparable à d'autres technologies comme 3D Vision chez NVIDIA ou la 3D passive qui s'installe petit à petit dans nos cinémas, par exemple.
L'INtérêt de la bête est de pouvoir diffuser des images en 3D comme si vous aviez un écran d'une vingtaine de mètres devant les yeux. De plus, un son 5.1 est diffusé via la partie audio intégrée. Enfin, avec ce « visiocasque » est fourni avec un boîtier permettant de relier un lecteur Blu-ray, un PC ou une PlayStation 3.
Il est INtéressant donc d'aller voir ce qu'ont ressenti nos confrères à l'usage d'un tel système et si c'est comparable à d'autres technologies comme 3D Vision chez NVIDIA ou la 3D passive qui s'installe petit à petit dans nos cinémas, par exemple.
- Lire l'article. (en anglais).
Damien Labourot
Journaliste High-tech gravitant autour de la mobilité (smartphone, tablette, portable) et toujours prêt à de nouvelles expériences.
Le 12 novembre 2011 à 00:05
(31 026
lectures)
Il y a 42 commentaires
Malgré leur nom, ils ne testent même pas avec du pr0n en 3D...
Marc Dorcel est déçu que ce site ne teste pas ces films de grande qualité
Et voir si en 3D une réaction physique se produit chez l'homme
deepinpact
Le samedi 12 novembre 2011 à 09:19:29
#12
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le jeudi 10 janvier 08
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Après avoir parcouru le test et vu la vidéo je ne sais toujours pas... Au delà du prix (800$), est-ce que ce produit est désirable, ou n'est-il pas ?
On sait pas
On sait pas
J'aime bien le "comme si vous aviez un écran d'une vingtaine de mètres devant les yeux", parce que sans notion de distance, ça ne veut absolument rien dire: ils auraient tout aussi bien pu dire qu'un écran de 100 mètres en considérant qu'on est 5 fois plus loin. 

+1
cette phrase ne veut rien dire
je colle mon nez sur mon moniteur et ça me fait un écrant de 3Km !!

non, en fait les optiques intégrées devant les écrans simulent vraiment une distance, quand vous regardez un écran à 50cm , vos yeux focalisent à cette distance, tandis que là, ils ont fait en sorte que l'écran soit à une distance virtuelle de plusieurs mettre, ce qui va reposer un peu les yeux.
là ou je m'insurge !!!!!!
c'est quand ils annoncent sans sourciller une diagonale de 20m en 720P, c'est n'importe quoi... j'ai déjà eu des lunettes vidéo, et la résolution est toujours trop basse, les pixels sont énormes, c'est pas bien du tout.
là on commence à avoir du 720P c'est déjà mieux, mais pas encore suffisant pour un écran simulé de 20m
Flemme de lire l'article en anglais, mais, pour ceux qui ont des lunettes (tous les vrais quoi
), avec les différentes lois de l'optique, ça doit un peu tout casser non?
), avec les différentes lois de l'optique, ça doit un peu tout casser non?
nothanks
Le samedi 12 novembre 2011 à 11:06:12
#15
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le vendredi 27 octobre 06
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Bon la prochaine étape c'est la téléportation !
Clair qu'on ressemble à La Forge avec ce truc.
j'ai déjà eu des lunettes vidéo, et la résolution est toujours trop basse, les pixels sont énormes, c'est pas bien du tout.
là on commence à avoir du 720P c'est déjà mieux, mais pas encore suffisant pour un écran simulé de 20m

+1 pour ce genre d'application 720p c'est peut soit tu vois les pixels soit tu vois le flou pour les cacher.
Quand on arrivera a du 4k ou plus pourquoi pas mais la...
sniperdc
Le samedi 12 novembre 2011 à 13:35:05
#17
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Un bon produit en somme mais ça mériterais d'attendre la version 2
Oungawak
Le samedi 12 novembre 2011 à 14:39:28
#18
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le mercredi 20 août 08
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Un bon produit en somme mais ça mériterais d'attendre la version 2 

Qui, j'espère, intègrera enfin un f
ing gyroscope pour voir débouler des jeux vidéos où on peut VRAIMENT regarder à 360° ! Un peu d'imagination bon sang !! Edité par Oungawak le samedi 12 novembre 2011 à 14:40
Chaud le casque écouteur en carton de sony !
Ils on voulu la joué Caprica, Mis à part leur caméscope, que font sony de bien en matos ?
Ils on voulu la joué Caprica, Mis à part leur caméscope, que font sony de bien en matos ?
Reparateur
Le samedi 12 novembre 2011 à 15:18:20
#20
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le mardi 29 décembre 09
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Ben non, quand tu es au cinéma, même si tu t'installes sur le dernier rang, et que la taille de l'écran va correspondre à une TV de 2 mètre, tu remarqueras bien que l'écran fait 20 mètres.
C'est l'orientation de tes 2 yeux pour focaliser sur un point qui donne une notion de distance à ton cerveau.
Et là, c'est fait de telle manière que ton cerveau aura l'impression d'avoir un écran de 20 mètres devant toi ... peu importe la distance.
Quand tu colles ton nez sur ton moniteur 22" ... tu as toujours la sensation d'être devant un 22" ... et non pas un 107"
a ok donc il y a des petit bonhommes installés dans les lunettes pour te donner une échelle
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