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Batman Arkham City : NVIDIA vous montre ce qu'apporte PhysX en vidéo

Pan, pan, boum, boum... mais avec plein de particules

Batman Arkham City arrive d'ici le 10 novembre sur PC si l'on en croit les revendeurs. Le jeu, qui semble avoir très bonne presse pour le moment, continue donc de se dévoiler. Aujourd'hui, c'est NVIDIA qui se décide à nous montrer l'apport de PhysX sur ce titre.

En effet, tout comme son prédécesseur, il fait partie du programme « The way it's meant to be played » du caméléon et supporte donc toutes les technologies maison. PhysX est donc une nouvelle fois de la partie, et l'on a droit aux habituelles vidéos de comparaison.

Reste à voir si cela donnera envie aux utilisateurs de craquer pour une GeForce... ou pas. Le mieux serait sans doute que l'on voit enfin arriver de nouveaux produits, car, tout comme du côté des Radeon... c'est monstrueusement calme ces derniers mois.

David Legrand

Journaliste, responsable des PCi Labs. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.

Le 19 octobre 2011 à 08:45 (16 725 lectures)

Il y a 76 commentaires

Avatar de taralafifi INpactien
taralafifi Le mercredi 19 octobre 2011 à 09:04:03
Inscrit le samedi 22 juillet 06 - 4361 commentaires
Y'a aucun équivalant au PhysX chez ATi/AMD ?
Avatar de kirire INpactien
kirire Le mercredi 19 octobre 2011 à 09:04:45
Inscrit le jeudi 27 janvier 11 - 199 commentaires
Je pense pas que PhyX ça va inciter à prendre une GTX plutôt qu'une Radeon... Mais disons que c'est un p'tit plus quand on a une n'vidia.
Avatar de koubiack INpactien
koubiack Le mercredi 19 octobre 2011 à 09:06:40
Inscrit le lundi 6 décembre 04 - 74 commentaires
@Taralafifi
nope...
Les droit ageia(par sur de l'ortho...) avait été achetés par Nvidia.
Par contre il me semble possible de mettre une petite nvidia (8800 GT par exemeple) en plus d'une ATI :
l'ATI gérant les graphisme
Nvidia le PhysX

D'aprés ce que je sais c'est la galere a configurer mais une fois fait ca tourne plutot pas mal en fait...

Edité par koubiack le mercredi 19 octobre 2011 à 09:07
Avatar de Loeff INpactien
Loeff Le mercredi 19 octobre 2011 à 09:08:40
Inscrit le mercredi 12 mai 04 - 2048 commentaires
En gros ça n'apporte rien... Si c'est juste pour avoir des billets qui s'envolent (et qui ne reflètent pas dans le sol brillant), une overdose de particule (pourquoi en avoir mis autant...), et 2 ou 3 journaux par terre.
Par contre la fumée interactive rend plutôt bien.

Dommage que Physix ne soit utilisé que pour du bling-bling qui n'apporte absolument rien au gameplay.
Avatar de rameaux INpactien
rameaux Le mercredi 19 octobre 2011 à 09:14:22
Inscrit le jeudi 22 février 07 - 2896 commentaires

Dommage que Physix ne soit utilisé que pour du bling-bling qui n'apporte absolument rien au gameplay.

aucun intérêt pour les développeurs de se couper des clients ATI.
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Il y a 76 commentaires