Duke Nukem : des DLC pour DNF et un reboot de la saga ?
Voilà l'industrie du jeu vidéo vient d'en reprendre pour 15 ans de vannes
Lors de la PAX Prime 2011, un festival du jeu vidéo se déroulant à Seattle, Gearbox Software a pu revenir sur Duke Nukem et ce qu'il adviendra dans les prochains mois, mais aussi dans les prochaines années. À très court terme, le DNF actuel aura droit à des contenus additionnels téléchargeables (les fameux DLC) et Duke Nukem devient une franchise développée en INterne.
En effet, Randy Pitchford, le CEO de Gearbox Software que l'on avait pu apercevoir dans cette vidéo, a rappelé que désormais les propriétés intellectuelles de Duke Nukem et de ses dérivés leur appartenaient en totalité et « Gearbox Software allait revenir bientôt sur cette licence ».
Le problème de l'expression « bientôt sur cette licence », c'est que cela pourrait prendre des années puisqu'il aura fallu patienter près de 14 ans avoir de Duke Nukem Forever avec les différents aléas que l'on connait.
La bonne nouvelle dans cette annonce, c'est que la réalisation sera en interne, et que le développeur ne devra pas reprendre du code déjà écrit ou s'appuyant sur un moteur graphique bien trop âgé.
Et lorsque l'on voit des hits comme Borderlands, dont la suite devrait arriver « entre le 1er avril 2012 et le 31 mars 2013 » selon Pitchford, on a de quoi être rassuré sur le planning. Enfin, ou pas.
En effet, Randy Pitchford, le CEO de Gearbox Software que l'on avait pu apercevoir dans cette vidéo, a rappelé que désormais les propriétés intellectuelles de Duke Nukem et de ses dérivés leur appartenaient en totalité et « Gearbox Software allait revenir bientôt sur cette licence ».
Le problème de l'expression « bientôt sur cette licence », c'est que cela pourrait prendre des années puisqu'il aura fallu patienter près de 14 ans avoir de Duke Nukem Forever avec les différents aléas que l'on connait.
La bonne nouvelle dans cette annonce, c'est que la réalisation sera en interne, et que le développeur ne devra pas reprendre du code déjà écrit ou s'appuyant sur un moteur graphique bien trop âgé.
Et lorsque l'on voit des hits comme Borderlands, dont la suite devrait arriver « entre le 1er avril 2012 et le 31 mars 2013 » selon Pitchford, on a de quoi être rassuré sur le planning. Enfin, ou pas.
Source :
Gamespot.com
Damien Labourot
le 31 août 2011 à 16:16
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