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La Nintendo 3DS pourrait avoir un stick analogique en accessoire

L'histoire ubuesque d'une fonction de contrôle

La Nintendo 3DS est la dernière console portable en date du constructeur japonais. Jusqu’à présent, la série DS s’est vendue à des millions d’exemplaires et le succès de son duo formé avec la Wii n’a commencé à se démentir que récemment. Les ventes de 3DS n’ont clairement pas été à la hauteur des attentes de Nintendo. La firme préparerait donc un accessoire visant à améliorer l’expérience de jeu.

Nintendo 3DS noire

La petite histoire du stick analogique

Comme on a pu le voir, les ventes de Nintendo 3DS ont été moyennes. Sur le sol américain, après un lancement officiel en mars dernier (comme en Europe), seuls 830 000 exemplaires ont été écoulés. Globalement, le niveau très mitigé du succès a rapidement forcé Nintendo à revoir le prix de sa console : de 249 euros à 169. Le tarif était en effet élevé, et le manque de gros titres entamait également la désirabilité du produit.

Nos confrères de 01net ont pu discuter de la situation chez Nintendo avec un ancien employé de la société. Certaines informations sont tout bonnement très étonnantes. Ainsi, d’après cet ex-employé, Nintendo aurait jugé totalement inutile le stick analogique droit sur la 3DS… avant de se rendre compte qu’il s’agissait d’une grosse erreur, capable d’expliquer en partie la mévente de la console.

Conséquence ? la société travaillerait maintenant à un petit accessoire qui ferait office de stick analogique droit. La différence évidemment c’est que, au moins dans un premier temps, il s’agirait réellement d’un objet additionnel à accrocher à la console. Cette fixation devrait alors être assez stable pour résister à la pression du pouce. Un accessoire qui serait vendu aux alentours de 10 dollars. On notera toutefois qu’il faudrait détacher l’accessoire chaque fois que l’on voudrait ranger la console dans sa sacoche.

Le manque de jeux

Selon ce même ex-employé, les studios de développeurs de jeux vidéo seraient assez mécontents. Nintendo aurait en effet demandé à plusieurs d’entre eux de concevoir des jeux conçus pour tirer parti des deux stocks analogiques. Proposer des titres conçus pour des accessoires est une pratique courante. Mais on parle ici de titres complets se servant d’un accessoire comme s’il s’agissait d’une fonction de base. 01net parle d’ailleurs d’ « incompatibilité de fait ».

Les studios de développement auraient également d’autres problèmes vis-à-vis de Nintendo. En principale ligne de mire, la validation des titres. Celle-ci serait particulièrement longue, coûteuse et soumise à des décisions assez brutales. Il y aurait de fait deux conséquences négatives :
  • Un allongement de la liste d’attentes
  • Un manque de nouveautés pour une console qui en a largement besoin
Les kits de développement seraient également couteux. Fabriqués par les sociétés Kyoto Electric et Marubeni, seuls 300 par mois seraient produits.

Au final, le lancement de la 3DS aurait été accéléré dans le seul but de ne pas laisser le marché se faire envahir par la concurrence, quand bien même la Vita commence tout juste à pointer le bout du nez.

Reste à voir maintenant si Nintendo travaille directement sur une nouvelle version de la console qui intègrerait le fameux stick analogique droit.
 
On notera enfin que la stratégie de la société japonaise paraît actuellement floue. De nombreuses interrogations ont été soulevées ces derniers mois, notamment la possibilité de s'étendre à des plateformes mobiles, ce qu'elle a toujours refusé.
Source : 01net
Vincent Hermann

Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.

Publiée le 24/08/2011 à 16:28

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Il y a 36 commentaires

Avatar de Leum INpactien
Leum Le mercredi 24 août 2011 à 16:38:59
Inscrit le jeudi 3 mars 11 - 1164 commentaires
Mais ils font quoi chez Nintendo? Nan mais ce genre d'idioties ça peut leur coûter cher.
Avatar de youri_1er INpactien
youri_1er Le mercredi 24 août 2011 à 16:40:00
Inscrit le jeudi 8 septembre 05 - 14720 commentaires
capable d’expliquer en partie la mévente de la console.
ha ouai .. en fait ils comprennent plus rien la!

Sans dec' c'est bien la dernière chose que j'aurais pus citer pour dire que la console se vend mal, vraiment!
Avatar de ano_635156355959263230 INpactien
ano_635156355959263230 Le mercredi 24 août 2011 à 16:41:44
Inscrit le dimanche 28 novembre 10 - 64 commentaires
D'habitude sympathisant nintendo, je trouve que là c'est bien fait sortir des remakes de remake d'un jeu SNES/N64 à 35 € avec une 3D digne des cartes-cadeaux de paquets de céréales, ça ne rapporte pas des milliards et c'est tant mieux

Attendons patiemment "Super Ultra Mario World - Director's Cut Xtra Bonus Edition U" sur Wii U à seulement 49.99e
Avatar de nolimits59 INpactien
nolimits59 Le mercredi 24 août 2011 à 16:43:46
Inscrit le vendredi 7 août 09 - 592 commentaires
la seule et GROSSE raison est la non démarcation de la 3ds vis a vis des anciennes DS !

le consommateur a été habitué aux multiples noms donnés au consoles Nintendo la Wii et la DS sont les premieres console qui on des " suites " direct, et ca, ca trouble l'acheteur...


D'habitude sympathisant nintendo, je trouve que là c'est bien fait sortir des remakes de remake d'un jeu SNES/N64 à 35 € avec une 3D digne des cartes-cadeaux de paquets de céréales, ça ne rapporte pas des milliards et c'est tant mieux

Attendons patiemment "Super Ultra Mario World - Director's Cut Xtra Bonus Edition U" sur Wii U à seulement 49.99e


NSMB un remake... ?
Super Mario 3DS un remake ?

le seul truc qui revient du passé dans l'opus 3ds sera la queue de raton laveur

Edité par nolimits59 le mercredi 24 août 2011 à 16:45
Avatar de princedelu INpactien
princedelu Le mercredi 24 août 2011 à 16:45:44
Inscrit le vendredi 23 février 07 - 265 commentaires
Dans la meme interview (pourquoi vous n'en parlez pas ???) cette même personne affirme qu'une console 2DS est sur les rails devant le peu de succès de la 3D.
(console avec les memes spefs mais sans l ecran 3d)

Il y a 36 commentaires

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