L’éditeur Mojang et son fondateur Markus Persson, alias Notch, se font progressivement un nom via le succès du jeu Minecraft qui vient d’ailleurs de passer la barre des trois millions de licences vendues récemment. Mais un problème vient mettre quelques bâtons dans les roues : une plainte de la société Bethesda Softworks.
Minecraft
Bethesda est connu des joueurs pour la série de jeux de rôle « The Elder Scrolls », dont le deuxième titre est resté une légende du jeu vidéo : Daggerfall. Par la suite, cette même série a engendré Morrowind et Oblivion. Parmi leurs titres assez connus, on compte également Fallout 3 sorti en 2008 et Fallout New Vegas en 2010.
C’est le nom même de la série « The Elder Scrolls » qui est à l’origine de la plainte de Bethesda Softworks. Il faut savoir en effet que Minecraft n’est pas le seul titre en développement actif chez Mojang. L’éditeur possède un autre projet baptisé « Scrolls », lui aussi dans un univers de type « heroic fantasy », mais d’un genre totalement différent. Scrolls est en effet un jeu tactique dont le principe est inspiré des jeux de cartes à collectionner.
Oblivion
Mais c’est bien sur l’utilisation du mot « Scrolls » que Bethesda attaque. Sur le blog officiel de Notch, on peut lire que les créateurs de Minecraft, sur les conseils de leurs avocats il y a environ un an, ont décidé de déposer le nom de leur titre en tant que marque. Ils ont fait d’une pierre deux coups en déposant au passage Scrolls, tout en doutant du résultat. Après une recherche d’un nom identique sur un titre existant, ils ont donc lancé la procédure, sans être certain que l’on pouvait « déposer des mots individuels tels que Scrolls », « scrolls » signifiant en effet « parchemins ».
Plus tard, Bethesda Softworks faisait parvenir à Mojang un courrier dans lequel il était demandé des explications sur la marque « Scrolls », et que celle-ci créait un conflit avec leur propre marque « The Elder Scrolls ». Markus Persson explique sur son blog avoir été surpris, tant la série des Elder Scrolls n’ayant finalement qu’assez peu de rapports avec les parchemins, alors que le Scrolls de Mojang repose sur ces derniers.
Markus Persson a reçu il y a deux jours un courrier lui demandant de changer le nom du jeu et l’informant qu’une plainte était maintenant déposée devant un tribunal suédois (Mojang a son siège en Suède). Bethesda demande une forte somme d’argent (non communiquée) avant même que le procès ne commence.
Ce dernier sera intéressant dans son contenu car si la plainte en elle-même n’est pas d’un caractère nouveau, elle oppose une série de mots sous forme de marque déposée à un mot unique.
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 8 août 2011 à 11:16
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Il y a 127 commentaires
John Shaft
Le lundi 8 août 2011 à 14:39:42
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Arena... Tu parles de Tina la chanteuse ?
Edité par tot0che le vendredi 18 janvier 2013 à 19:32
Ceux qu'on peut utiliser avec de la vinaigrette sont vachement plus rentable.
ça dépend, dans les deux cas tu peut tomber sur un pourri.
Et ici, c'est quitte ou double en plus.
... ou pour rester dans les jeux Diablo (diable en espagnol et en latin)
Je me posait la question.
Mojang aurait pu appeler son jeu "parchemin"(ou dans n'importe quelle autre langue).
La probabilité qu'il soit déjà utilisé est très faible.
Chez nous le fait d'angliciser un terme ou une expression ce fait aussi chez eux. Il n'est pas rare d'entendre "déja v" ou bien "et voila" dans un speech anglais/us.
Surtout lorsque l'on voit que des boites françaises appellent leurs jeux avec des noms anglophones.
Enfin ca ne change rien au débat.
Je commence de plus en plus à la reconnaître comme une boite qui intente du procès à tout va.
Suffit de voir pour Fallout...
Et s'ils bossaient genre à debugger le prochain Skyrim...?
Suffit de voir pour Fallout...
Et s'ils bossaient genre à debugger le prochain Skyrim...?
Il suffit de voir les bâtons qu'ils mettent dans Interplay et Fallout Online.
De toute façon, depuis le honteux Fallout 3, je n'attend plus grand chose d'eux.
Skyrim ? Mouais, on va attendre bien 1 an ou 2 que les mods sortent.
John Shaft
Le lundi 8 août 2011 à 14:46:37
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Chez nous le fait d'angliciser un terme ou une expression ce fait aussi chez eux. Il n'est pas rare d'entendre "déja v" ou bien "et voila" dans un speech anglais/us.
Par contre, les anglophones utilisent de moins en moins "Rendez-vous" (avec l'accent !) pour désigner un rendez-vous galant

Edité par tot0che le vendredi 18 janvier 2013 à 19:32
Par contre, les anglophones utilisent de moins en moins "Rendez-vous" (avec l'accent !) pour désigner un rendez-vous galant

Par contre, ils utilisent toujours "bon voyage", "fiancée", ou "ménage à trois".
John Shaft
Le lundi 8 août 2011 à 14:52:54
#76
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Tous ça à de toute façons un air de déjà-vouuu
Edité par tot0che le vendredi 18 janvier 2013 à 19:32
Edité par tot0che le vendredi 18 janvier 2013 à 19:32
Tous ça à de toute façons un air de déjà-vouuu
Vous avez oubliez :
"Voulez-vous coucher avec moi"
A defaut de savoir faire des jeux sans trop de bugs (genre les fallout injouable avant 5-6 patch importants), ils tentent d'empêcher ceux qui y arrivent en portant plainte sur... un mot
Leur brevet s'arrête sur Elders Scrolls, donc logiquement ils ont perdus d'avance. Mais comme on sait que la justice est aveugle et incorruptible...
on pourrait peut etre leur conseiller iScrolls? x)
Leur brevet s'arrête sur Elders Scrolls, donc logiquement ils ont perdus d'avance. Mais comme on sait que la justice est aveugle et incorruptible...
on pourrait peut etre leur conseiller iScrolls? x)
Skyrim ? Mouais, on va attendre bien 1 an ou 2 que les mods sortent. 

et fix fait par les joueurs?
Vous avez oubliez :
"Voulez-vous coucher avec moi"
Poste ta photo, et on verra les résultats
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