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ffmpegX fait son retour sous Mac OS X à travers Lion

Nombreuses améliorations à venir

FFmpeg est un outil, ou plutôt une trousse d’outils destinés à ceux qui souhaitent travailler sur des flux audio et vidéo. Il s’agit d’un projet entièrement libre dont la licence va de la GPL à la LGPL en fonction de ce que l’on choisit. On le trouve pour de nombreux systèmes d’exploitation, et il existe une surcouche graphique spécifique pour Mac OS X baptisée ffmpegX. Au point mort depuis longtemps, celle-ci revient sur le devant de la scène à l’occasion de la sortie de Lion.

La nouvelle version est estampillée 0.0.9y-Lion. Son seul ajout est en fait la compatibilité avec le dernier né des Mac OS X, mais l’outil n’avait pas été mis à jour depuis si longtemps (janvier 2008) qu’il s’agit dans tous les cas d’une bonne nouvelle. Globalement, ffmpegX peut être utilisé sur les versions 10.3 à 10.7 d’OS X.

Le retour de ffmpegX marque en fait le début d’une refonte de l’outil. L’auteur annonce en effet qu’une prochaine version « z » est prévue pour les semaines ou mois à venir, en fonction de la complexité des travaux entrepris. Tous les modules seront recompilés pour être plus rapides, et des optimisations pour le multicore et l’architecture x86_64 seront introduites.

Il faut toutefois noter que ffmpegX accuse un certain retard face à des solutions qui ont beaucoup évolué sous Mac OS X telles que Handbrake. Les jeux d’instructions récents ne sont pas gérés, mais gageons que cela fait partie des objectifs proches.

ffmpegX peut être téléchargé depuis son site officiel.

Source : ffmpegX
le 2 août 2011 à 16:45 (9 219 lectures)