Nos confrères de Centrale 3D ont testé la solution Surround de NVIDIA avec « uniquement » deux GeForce GTX 460, des cartes que l'on peut trouver aujourd'hui sous la barre des 120 €.
Pour rappel, le principe de Surround est, à l'instar d'Eyefinity chez AMD, de grouper des écrans afin d'en obtenir un seul virtuel. Deux cartes graphiques de milieu de gamme montées en SLi sont-elles suffisantes pour gérer une définition de 4180x1024 pixels ?
Voyons ce qu'en disent nos confrères qui reviennent sur le principe de fonctionnement avant de passer de nombreux jeux en revue.
Pour rappel, le principe de Surround est, à l'instar d'Eyefinity chez AMD, de grouper des écrans afin d'en obtenir un seul virtuel. Deux cartes graphiques de milieu de gamme montées en SLi sont-elles suffisantes pour gérer une définition de 4180x1024 pixels ?
Voyons ce qu'en disent nos confrères qui reviennent sur le principe de fonctionnement avant de passer de nombreux jeux en revue.
Damien Labourot
le 2 juillet 2011 à 00:05
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