Le Kinect est certainement l’un des plus gros succès en date chez Microsoft. Cet accessoire pour la Xbox 360 est muni de capteurs infrarouges qui permettent de suivre les mouvements du corps humain et de les traduire en contrôles dans un jeu vidéo. On joue donc sans manette : à vous de vous contorsionner pour accomplir vos objectifs. L’éditeur avait promis qu’une bêta du SDK sous Windows serait lancée au cours du printemps et c’est désormais chose faite.
Le kit de développement vise Windows et va donc permettre aux inspirés de créer des applications exploitant l’accessoire sur les ordinateurs classiques. Le Kinect utilise une prise USB et se branche donc comme une webcam. La seule condition est que l’ordinateur doit utiliser Windows 7, en version 32 ou 64 bits, et que la carte graphique soit au minimum compatible avec DirectX 9.0c. Notez qu'à la fin de la bêta, la compatibilité sera éventuellement étendue à Vista.
Le SDK contient les données et fonctionnalités suivantes :
Les développeurs qui n’ont pas d’outils de développement sous la main pourront se servir sur la page des téléchargements pour récupérer Visual Studio 2010 Express ainsi que le Framework .NET 4.0. Si vous possédez déjà une version commerciale de Visual Studio 2010, aucune installation supplémentaire ne sera requise. Enfin, le SDK contient les pilotes pour le Kinect et nous vous recommandons donc de l’installer avant de brancher l’accessoire.
Dernière précision importante : le SDK est gratuit et peut être utilisé par n’importe qui à la condition de ne pas servir dans des projets commerciaux.
Le SDK du Kinect peut être téléchargé depuis Microsoft Research.
Le kit de développement vise Windows et va donc permettre aux inspirés de créer des applications exploitant l’accessoire sur les ordinateurs classiques. Le Kinect utilise une prise USB et se branche donc comme une webcam. La seule condition est que l’ordinateur doit utiliser Windows 7, en version 32 ou 64 bits, et que la carte graphique soit au minimum compatible avec DirectX 9.0c. Notez qu'à la fin de la bêta, la compatibilité sera éventuellement étendue à Vista.
Le SDK contient les données et fonctionnalités suivantes :
- Les pilotes nécessaire à la bonne reconnaissance du Kinect
- Le traitement du son, qui inclut la prise en charge du réseau de quatre microphones, avec possibilité d’annuler les échos et bruits
- Détection d’une source sonore par beamforming qui permet de déterminer l’emplacement de la source dans l’espace, ce qui permet selon l’éditeur de renforcer la fiabilité lorsque l’API de reconnaissance vocale est utilisée
- Les données relatives à la profondeur qui permettent d’obtenir la distance entre un objet et le Kinect
- Les données brutes pour l’audio et l’image
- La documentation pour les API et la description de l’architecture du SDK
- Des exemples de codes afin de montrer comment le SDK s’utilise
Les développeurs qui n’ont pas d’outils de développement sous la main pourront se servir sur la page des téléchargements pour récupérer Visual Studio 2010 Express ainsi que le Framework .NET 4.0. Si vous possédez déjà une version commerciale de Visual Studio 2010, aucune installation supplémentaire ne sera requise. Enfin, le SDK contient les pilotes pour le Kinect et nous vous recommandons donc de l’installer avant de brancher l’accessoire.
Dernière précision importante : le SDK est gratuit et peut être utilisé par n’importe qui à la condition de ne pas servir dans des projets commerciaux.
Le SDK du Kinect peut être téléchargé depuis Microsoft Research.
Source :
Microsoft
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 17 juin 2011 à 09:22
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Il y a 50 commentaires
inotna2099
Le vendredi 17 juin 2011 à 09:22:25
#1
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le vendredi 13 décembre 02
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391
commentaires
Désolé ya eut un bug, le com était pour une autre news
Edité par inotna2099 le vendredi 17 juin 2011 à 09:23
Edité par inotna2099 le vendredi 17 juin 2011 à 09:23
Avant que ça se plaigne et compagnie dans les commentaires, Vincent, tu pourrais préciser que c'est en beta et que la dispo est uniquement sur Windows 7 pour le beta, et sera peut être étendue à d'autres par la suite
Vincent_H
Le vendredi 17 juin 2011 à 09:35:10
#3
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le jeudi 30 janvier 03
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14907
commentaires
Avant que ça se plaigne et compagnie dans les commentaires, Vincent, tu pourrais préciser que c'est en beta et que la dispo est uniquement sur Windows 7 pour le beta, et sera peut être étendue à d'autres par la suite
Je dis déjà que c'est une bêta dans le titre et dans l'intro. Pour le reste, je vais ajouter.
Je dis déjà que c'est une bêta dans le titre et dans l'intro. Pour le reste, je vais ajouter.
Oh le boulet...
Besoin de sommeil moi, vraiment
Pour ce que cela intéresse, MS met à disposition des exemples de codes et des démonstrations en français à cette adresse : http://msdn.microsoft.com/fr-fr/windows/sdk-kinect
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