Ce n’est pas parce que la Wii U doit arriver l’année prochaine que le flux d’informations s’arrête pour autant. On apprenait hier que la puissance de calcul de la future console de salon de Nintendo était estimée à 50 % supérieure à celle d’une PlayStation 3. Pas forcément impressionnant, mais « logique » dans une optique de capacités de production et de rentabilité. Via diverses sources, on récole aujourd’hui une nouvelle tournée d’informations.
Premièrement, de nouvelles photos ont été publiées par le site japonais Inside Games. On ne connaissait que la face avant de la console et on peut désormais contempler sa tranche droite et sa face arrière. On repèrera immédiatement une différence importante vis-à-vis de la Wii : un nombre supérieur de grilles d’aération. Peu surprenant si l’on considère que le processeur sera nettement plus véloce dans la nouvelle génération.
En-dehors du simple aspect, on apprend surtout deux éléments techniques importants.
Le premier est tout ce qu’il y a de plus officiel. Il fait partie d’une série de questions/réponses sur le site officiel de Nintendo : la Wii U sera-t-elle davantage une console de loisirs numériques que ne l’était la première Wii en prenant en charge les DVD et les Blu-ray ? La réponse est claire : non. Nintendo justifie son choix selon deux angles :
Le second concerne le GPU de la console, autrement dit la puce dédiée aux calculs graphiques. Selon Game Watch, un autre site japonais, la puce embarquée serait un R770, la même qui équipe les cartes Radeon HD 4870. Parmi ses caractéristiques principales, il faut rappeler que le R770 supporte DirectX 10.1 et jusqu’à quatre écrans connectés.
La Radeon HD 4870 n’est pas le matériel graphique le plus impressionnant à ce jour, loin de là. Mais il faut là encore comparer avec la concurrence : la Xbox 360, capable d’exécuter des jeux en 720p, n’est munie que de l’équivalent d’une X1900, donc très loin derrière en termes de puissance. D’ailleurs, l’éditeur CryTek, présent durant l’E3, indiquait que son moteur CryEngine, utilisé pour Crysis, était pratiquement terminé pour la Wii U.
Un processeur hérité de l’architecture POWER7 et un R770 semblent être largement suffisants pour s’assurer des capacités HD bien réelles. Il faut encore que Nintendo confirme officiellement ces informations.
Premièrement, de nouvelles photos ont été publiées par le site japonais Inside Games. On ne connaissait que la face avant de la console et on peut désormais contempler sa tranche droite et sa face arrière. On repèrera immédiatement une différence importante vis-à-vis de la Wii : un nombre supérieur de grilles d’aération. Peu surprenant si l’on considère que le processeur sera nettement plus véloce dans la nouvelle génération.
En-dehors du simple aspect, on apprend surtout deux éléments techniques importants.
Le premier est tout ce qu’il y a de plus officiel. Il fait partie d’une série de questions/réponses sur le site officiel de Nintendo : la Wii U sera-t-elle davantage une console de loisirs numériques que ne l’était la première Wii en prenant en charge les DVD et les Blu-ray ? La réponse est claire : non. Nintendo justifie son choix selon deux angles :
- Beaucoup ont déjà un lecteur optique pour les films
- La prise en charge de ces supports occasionnerait des frais supplémentaires de licences
Le second concerne le GPU de la console, autrement dit la puce dédiée aux calculs graphiques. Selon Game Watch, un autre site japonais, la puce embarquée serait un R770, la même qui équipe les cartes Radeon HD 4870. Parmi ses caractéristiques principales, il faut rappeler que le R770 supporte DirectX 10.1 et jusqu’à quatre écrans connectés.
La Radeon HD 4870 n’est pas le matériel graphique le plus impressionnant à ce jour, loin de là. Mais il faut là encore comparer avec la concurrence : la Xbox 360, capable d’exécuter des jeux en 720p, n’est munie que de l’équivalent d’une X1900, donc très loin derrière en termes de puissance. D’ailleurs, l’éditeur CryTek, présent durant l’E3, indiquait que son moteur CryEngine, utilisé pour Crysis, était pratiquement terminé pour la Wii U.
Un processeur hérité de l’architecture POWER7 et un R770 semblent être largement suffisants pour s’assurer des capacités HD bien réelles. Il faut encore que Nintendo confirme officiellement ces informations.
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 15 juin 2011 à 17:10
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Il y a 266 commentaires
misterB
Le mercredi 15 juin 2011 à 17:29:17
#31
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le vendredi 22 octobre 04
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Bien sûr qu'on ne pourra pas lire de DVD ou de Blu-Ray
...
Par contre, bientôt Wii U.net, la plateforme online de Nintendo incluant un service de VoD.
...
Par contre, bientôt Wii U.net, la plateforme online de Nintendo incluant un service de VoD.
et raquer une licence H264 qui va faire doubler le prix de la console
ils ne le feront pas pour garder un prix et surtout une bonne marge
A moins que ça rapporte plus la VOD
metaphore54
Le mercredi 15 juin 2011 à 17:30:23
#32
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Merci à vous car ma fille m'a abimé quelques jeux c'est pour ça que je tient à pouvoir faire ma sauvegarde de mes jeux.
Au pire je passerais au DD usb.
Au pire je passerais au DD usb.
Merci à vous car ma fille m'a abimé quelques jeux c'est pour ça que je tient à pouvoir faire ma sauvegarde de mes jeux.
Au pire je passerais au DD usb.
Au pire je passerais au DD usb.
tu peux aussi garder ta Wii pour jouer a tes sauvegardes Wii.
Ou attendre la sortie d'un crack logiciel pour lire les backup wii.
pti_pingu
Le mercredi 15 juin 2011 à 17:32:26
#34
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la Wii gere deja netflix ... par contre, je ne pense pas que nintendo gerera directement une plateforme de VoD
Oué, mais c'est surtout pour pointer que même l'argument 2 est "léger"
pti_pingu
Le mercredi 15 juin 2011 à 17:34:12
#35
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et raquer une licence H264 qui va faire doubler le prix de la console
ils ne le feront pas pour garder un prix et surtout une bonne marge
A moins que ça rapporte plus la VOD
ils ne le feront pas pour garder un prix et surtout une bonne marge
A moins que ça rapporte plus la VOD
Et là je dis, WebM
(...dix de der et Kamoulox)
Et là je dis, WebM
(...dix de der et Kamoulox)
On parle nintendo là
niveau technologie ils ont 10 de retard hein
alors WebM ...
ludo0851
Le mercredi 15 juin 2011 à 17:37:19
#37
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La Radeon HD 4870 n’est pas le matériel graphique le plus impressionnant à ce jour
Je n'ai pas trop suivi l'actu CG ces dernier temps, mais j'ai l'impression que pour jouer de manière fluide en FHD on n'a pas besoin de la toute dernière carte. Me trompé-je?
Celle supposée embarquée dans la WiiU serait largement suffisante alors.
Par contre, 0 lecture media video c'est un peu abusé.
Même si avec une FreeBox rev, on lit DVD et BR je ne trouve pas la solution top
C'est quoi le rapport entre WebM et la lecture de DVD.
Et je rejoins Mr Iwata, on a tous deja un PS3/360/Freebox/HTPC/lecteur DVD/Lecteur BR/BR 3D qui fait deja lecture de DVD et/ou BR, pas sur d'avoir besoin d'un autre lecteur avec ma WiiU
Edité par Bhaal42 le mercredi 15 juin 2011 à 17:42
Et je rejoins Mr Iwata, on a tous deja un PS3/360/Freebox/HTPC/lecteur DVD/Lecteur BR/BR 3D qui fait deja lecture de DVD et/ou BR, pas sur d'avoir besoin d'un autre lecteur avec ma WiiU
Edité par Bhaal42 le mercredi 15 juin 2011 à 17:42
pti_pingu
Le mercredi 15 juin 2011 à 17:39:10
#39
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On parle nintendo là
niveau technologie ils ont 10 de retard hein
alors WebM ...
niveau technologie ils ont 10 de retard hein
alors WebM ...
Donc en gros, ils ont mis un R770 sans savoir de quoi il s'agissait, ils ont juste scotché le tout ensemble
misterB
Le mercredi 15 juin 2011 à 17:39:29
#40
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On parle nintendo là
niveau technologie ils ont 10 de retard hein
alors WebM ...
niveau technologie ils ont 10 de retard hein
alors WebM ...
webM aussi donc ça colle
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