Ce n’est pas parce que la Wii U doit arriver l’année prochaine que le flux d’informations s’arrête pour autant. On apprenait hier que la puissance de calcul de la future console de salon de Nintendo était estimée à 50 % supérieure à celle d’une PlayStation 3. Pas forcément impressionnant, mais « logique » dans une optique de capacités de production et de rentabilité. Via diverses sources, on récole aujourd’hui une nouvelle tournée d’informations.
Premièrement, de nouvelles photos ont été publiées par le site japonais Inside Games. On ne connaissait que la face avant de la console et on peut désormais contempler sa tranche droite et sa face arrière. On repèrera immédiatement une différence importante vis-à-vis de la Wii : un nombre supérieur de grilles d’aération. Peu surprenant si l’on considère que le processeur sera nettement plus véloce dans la nouvelle génération.
En-dehors du simple aspect, on apprend surtout deux éléments techniques importants.
Le premier est tout ce qu’il y a de plus officiel. Il fait partie d’une série de questions/réponses sur le site officiel de Nintendo : la Wii U sera-t-elle davantage une console de loisirs numériques que ne l’était la première Wii en prenant en charge les DVD et les Blu-ray ? La réponse est claire : non. Nintendo justifie son choix selon deux angles :
Le second concerne le GPU de la console, autrement dit la puce dédiée aux calculs graphiques. Selon Game Watch, un autre site japonais, la puce embarquée serait un R770, la même qui équipe les cartes Radeon HD 4870. Parmi ses caractéristiques principales, il faut rappeler que le R770 supporte DirectX 10.1 et jusqu’à quatre écrans connectés.
La Radeon HD 4870 n’est pas le matériel graphique le plus impressionnant à ce jour, loin de là. Mais il faut là encore comparer avec la concurrence : la Xbox 360, capable d’exécuter des jeux en 720p, n’est munie que de l’équivalent d’une X1900, donc très loin derrière en termes de puissance. D’ailleurs, l’éditeur CryTek, présent durant l’E3, indiquait que son moteur CryEngine, utilisé pour Crysis, était pratiquement terminé pour la Wii U.
Un processeur hérité de l’architecture POWER7 et un R770 semblent être largement suffisants pour s’assurer des capacités HD bien réelles. Il faut encore que Nintendo confirme officiellement ces informations.
Premièrement, de nouvelles photos ont été publiées par le site japonais Inside Games. On ne connaissait que la face avant de la console et on peut désormais contempler sa tranche droite et sa face arrière. On repèrera immédiatement une différence importante vis-à-vis de la Wii : un nombre supérieur de grilles d’aération. Peu surprenant si l’on considère que le processeur sera nettement plus véloce dans la nouvelle génération.
En-dehors du simple aspect, on apprend surtout deux éléments techniques importants.
Le premier est tout ce qu’il y a de plus officiel. Il fait partie d’une série de questions/réponses sur le site officiel de Nintendo : la Wii U sera-t-elle davantage une console de loisirs numériques que ne l’était la première Wii en prenant en charge les DVD et les Blu-ray ? La réponse est claire : non. Nintendo justifie son choix selon deux angles :
- Beaucoup ont déjà un lecteur optique pour les films
- La prise en charge de ces supports occasionnerait des frais supplémentaires de licences
Le second concerne le GPU de la console, autrement dit la puce dédiée aux calculs graphiques. Selon Game Watch, un autre site japonais, la puce embarquée serait un R770, la même qui équipe les cartes Radeon HD 4870. Parmi ses caractéristiques principales, il faut rappeler que le R770 supporte DirectX 10.1 et jusqu’à quatre écrans connectés.
La Radeon HD 4870 n’est pas le matériel graphique le plus impressionnant à ce jour, loin de là. Mais il faut là encore comparer avec la concurrence : la Xbox 360, capable d’exécuter des jeux en 720p, n’est munie que de l’équivalent d’une X1900, donc très loin derrière en termes de puissance. D’ailleurs, l’éditeur CryTek, présent durant l’E3, indiquait que son moteur CryEngine, utilisé pour Crysis, était pratiquement terminé pour la Wii U.
Un processeur hérité de l’architecture POWER7 et un R770 semblent être largement suffisants pour s’assurer des capacités HD bien réelles. Il faut encore que Nintendo confirme officiellement ces informations.
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 15 juin 2011 à 17:10
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Il y a 266 commentaires
pti_pingu
Le mercredi 15 juin 2011 à 17:27:28
#21
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le jeudi 15 janvier 09
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9206
commentaires
Bien sûr qu'on ne pourra pas lire de DVD ou de Blu-Ray
...
Par contre, bientôt Wii U.net, la plateforme online de Nintendo incluant un service de VoD.
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Par contre, bientôt Wii U.net, la plateforme online de Nintendo incluant un service de VoD.
misterB
Le mercredi 15 juin 2011 à 17:27:34
#22
Inscrit
le vendredi 22 octobre 04
-
133352
commentaires
Merci à vous, donc je peux dire adieu à mes copies de sauvegarde de mes jeux.
ça peut tres bien être un BR le disque, c'est juste la lecture des film qui ne fonctionnera pas
Pourquoi ne pas prendre une CG plus récente, de puissance équivalente à une 4870, mais gravée plus finement et donc consommant et chauffant beaucoup moins ?
Peut etre une histoire de prix, pour pas depasser les 300E fatidiques, synonyme d'une console trop chère!
2 port usb sur la droite
Plus devant, je suspecte que la trappe cache au moins un port SD (comme sur Wii et DSi)
Plus devant, je suspecte que la trappe cache au moins un port SD (comme sur Wii et DSi)
la trappe c'est pour ranger la manette
Un truc incompréhensible pour moi c'est qu'une fois crackée (sans la moindre puce) la Wii lit parfaitement les DVD, DivX et CD audio. Il suffit d'installer la homebrew qui va bien.
Pourquoi ne proposent-ils pas une simple application multimédia au téléchargement ? (même payant)
Et pourquoi ne le feraient-ils pas non plus pour la Wii U ?
Edité par Malaria le mercredi 15 juin 2011 à 17:31
Pourquoi ne proposent-ils pas une simple application multimédia au téléchargement ? (même payant)
Et pourquoi ne le feraient-ils pas non plus pour la Wii U ?
Edité par Malaria le mercredi 15 juin 2011 à 17:31
Pourquoi ne pas prendre une CG plus récente, de puissance équivalente à une 4870, mais gravée plus finement et donc consommant et chauffant beaucoup moins ?
T’inquiète qu'ils vont reprendre le RV770 en le gravant plus finement, sinon, comment peux-tu croire que la console va s'en tirer avec un seul ventilo de 40/60 mm (au vu des photos) ?
Lol les HD4870 partent à moins de 50€ d'occase et nintendo les recycle, ils doivent les avoir pour moins cher encore! Par contre ça chauffe ces bêtes là, c'est du 55nm, c'est un peu débile de les coller à une console alors que la génération HD5k consomme beaucoup moins au repos
La 360 a un GPU dérivé de la Radeon X1800 (R520). Et pourtant, elle se démerde pas mal encore aujourd'hui.
Entre une Radeon HD4850 et une X1800, il y a quand même un gouffre, comme dit dans la news.
Pour la PS3, c'est pas mieux... un GPU dérivé d'une 7800GTX...
Edité par pxidr le mercredi 15 juin 2011 à 17:32
Entre une Radeon HD4850 et une X1800, il y a quand même un gouffre, comme dit dans la news.
Pour la PS3, c'est pas mieux... un GPU dérivé d'une 7800GTX...
Edité par pxidr le mercredi 15 juin 2011 à 17:32
Par contre, bientôt Wii U.net, la plateforme online de Nintendo incluant un service de VoD.
la Wii gere deja netflix ... par contre, je ne pense pas que nintendo gerera directement une plateforme de VoD
Ces disque proprio atteindront 25Go dans un premier temps, ce qui est pas mal a première vue.
Pour le disque dur, il semblerait qu'elle dispose d'une mémoire interne (rumeur) mais surtout que l'on pourra utiliser nos DD externes (officiel), ce qui n'est pas une mauvaise chose selon moi.
Pour le disque dur, il semblerait qu'elle dispose d'une mémoire interne (rumeur) mais surtout que l'on pourra utiliser nos DD externes (officiel), ce qui n'est pas une mauvaise chose selon moi.
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