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DDoS LulzSec : après le Sénat américain, le site de la CIA (MàJ)
Des jeux, des instances gouvernementales, des entreprises...
Mise à jour 16 juin 2011 : le groupe annonce sur Twitter avoir fait tomber cette fois CIA.Gouv. une nouvelle attaque par DDos (voir les réactions de Kevin Mitnick)
Première diffusion 15 juin 2011
Le groupe de hackers LulzSec fait décidément beaucoup parler de lui ces derniers temps. Après l’attaque sur les serveurs de Sony Pictures, ils s’en sont pris hier, en une seule journée, à plusieurs cibles, augmentant drastiquement la couverture médiatique du groupe.
Les hackers frappent dans toutes les directions
LulzSec a donc lancé des attaques contre pas moins de six victimes : les serveurs d’authentification de Minecraft, ceux d’EVE Online, le magazine Escapist, FinFisher, l'éditeur Bethesda et même Senate.gov. Concernant les titres Minecraft et EVE Online, les joueurs ont dû faire face à une panne de plusieurs heures leur interdisant de se connecter. En effet, même si Minecraft n’est pas un titre exclusivement en ligne (au contraire d’EVE), il faut passer par un serveur d’authentification. Sur le site d’EVE Online, on trouve un message explicatif indiquant que les serveurs ont reçu des attaques DDoS (déni de service).
Les attaques contre FinFisher, Bethesda et Escapist ne sont pas moins sérieuses (là encore du déni de service), mais elles ne sont pas comparables à celle dirigée contre le site officiel du Sénat américain. La justification de cette cible est simple : l’administration Obama souhaite faire du piratage informatique un acte de guerre, et LulzSec ne l’entend visiblement pas de cette oreille.
LulzSec se gausse
L’attitude du groupe n’est pas forcément simple à comprendre. Lorsque l’on suit leur compte Twitter, il apparaît que le but est souvent de s’amuser, d’où le nom du groupe (Lulz est un dérivé pluriel de LOL). On se rappelle que durant leur récente attaque du service de santé anglais (National Health Service, NHS), aucune information sensible n’avait pourtant été mise à disposition du public : il s'agissait bien d'enseigner. Dans le cas du Sénat américain, même constat : aucune donnée importante n’a été publiée, mais des informations ont bien été volées.
L’attitude est donc ambivalente. Dans les grandes lignes, le but est toujours de démontrer que les serveurs de la cible manquent cruellement de protections. La suite dépend des goûts personnels de LulzSec : s’il s’agit d’une cible amicale comme le NHS ou particulièrement importante comme le Sénat, il n’y a pas de dégâts , mais si la cible est une entreprise que les hackers n’apprécient guère, comme Sony, il y a bien fuite d’informations.
Les victimes rient jaune
Pourtant, les attaques de LulzSec risquent de jouer assez peu en leur faveur. De même, les « causes » défendues ne seront probablement que peu entendues puisque ce genre de démonstration de force provoque quasi-systématiquement des réactions violentes. Les gouvernements notamment ont tendance à voter des lois permettant d’éviter les attaques significatives dans le futur. Les évènements du 11 septembre ont ainsi entraîné l’apparition de plusieurs lois jugées liberticides comme le Patriot Act, au nom justement de la sécurité.
Dans l’immédiat, les victimes de LulzSec auront appris à leurs dépens à mieux sécuriser leurs serveurs, du moins la plupart. Dans le cas d’EVE Online par exemple, il s’agissait d’une attaque par déni de service, qui n’exploite pas de faille mais fait crouler les serveurs sous une énorme masse de requêtes. Il n'y a pas de vraie protection : il n’y a qu’à subir et attendre, d’autant que pour le magazine Escapist, le site se serait effondré en ne requérant que… 0,4 % de la capacité DDoS de LulzSec.
Ceux qui souhaitent suivre les activités de LulzSec pourront s’abonner à leur flux Twitter : ils ne font pas mystère de leurs intentions ni de leurs actes.
Première diffusion 15 juin 2011
Le groupe de hackers LulzSec fait décidément beaucoup parler de lui ces derniers temps. Après l’attaque sur les serveurs de Sony Pictures, ils s’en sont pris hier, en une seule journée, à plusieurs cibles, augmentant drastiquement la couverture médiatique du groupe.
Les hackers frappent dans toutes les directions
LulzSec a donc lancé des attaques contre pas moins de six victimes : les serveurs d’authentification de Minecraft, ceux d’EVE Online, le magazine Escapist, FinFisher, l'éditeur Bethesda et même Senate.gov. Concernant les titres Minecraft et EVE Online, les joueurs ont dû faire face à une panne de plusieurs heures leur interdisant de se connecter. En effet, même si Minecraft n’est pas un titre exclusivement en ligne (au contraire d’EVE), il faut passer par un serveur d’authentification. Sur le site d’EVE Online, on trouve un message explicatif indiquant que les serveurs ont reçu des attaques DDoS (déni de service).
Les attaques contre FinFisher, Bethesda et Escapist ne sont pas moins sérieuses (là encore du déni de service), mais elles ne sont pas comparables à celle dirigée contre le site officiel du Sénat américain. La justification de cette cible est simple : l’administration Obama souhaite faire du piratage informatique un acte de guerre, et LulzSec ne l’entend visiblement pas de cette oreille.
LulzSec se gausse
L’attitude du groupe n’est pas forcément simple à comprendre. Lorsque l’on suit leur compte Twitter, il apparaît que le but est souvent de s’amuser, d’où le nom du groupe (Lulz est un dérivé pluriel de LOL). On se rappelle que durant leur récente attaque du service de santé anglais (National Health Service, NHS), aucune information sensible n’avait pourtant été mise à disposition du public : il s'agissait bien d'enseigner. Dans le cas du Sénat américain, même constat : aucune donnée importante n’a été publiée, mais des informations ont bien été volées.
L’attitude est donc ambivalente. Dans les grandes lignes, le but est toujours de démontrer que les serveurs de la cible manquent cruellement de protections. La suite dépend des goûts personnels de LulzSec : s’il s’agit d’une cible amicale comme le NHS ou particulièrement importante comme le Sénat, il n’y a pas de dégâts , mais si la cible est une entreprise que les hackers n’apprécient guère, comme Sony, il y a bien fuite d’informations.
Les victimes rient jaune
Pourtant, les attaques de LulzSec risquent de jouer assez peu en leur faveur. De même, les « causes » défendues ne seront probablement que peu entendues puisque ce genre de démonstration de force provoque quasi-systématiquement des réactions violentes. Les gouvernements notamment ont tendance à voter des lois permettant d’éviter les attaques significatives dans le futur. Les évènements du 11 septembre ont ainsi entraîné l’apparition de plusieurs lois jugées liberticides comme le Patriot Act, au nom justement de la sécurité.
Dans l’immédiat, les victimes de LulzSec auront appris à leurs dépens à mieux sécuriser leurs serveurs, du moins la plupart. Dans le cas d’EVE Online par exemple, il s’agissait d’une attaque par déni de service, qui n’exploite pas de faille mais fait crouler les serveurs sous une énorme masse de requêtes. Il n'y a pas de vraie protection : il n’y a qu’à subir et attendre, d’autant que pour le magazine Escapist, le site se serait effondré en ne requérant que… 0,4 % de la capacité DDoS de LulzSec.
Ceux qui souhaitent suivre les activités de LulzSec pourront s’abonner à leur flux Twitter : ils ne font pas mystère de leurs intentions ni de leurs actes.
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 16 juin 2011 à 00:37
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Il y a 298 commentaires
GoldenTribal
Le mercredi 15 juin 2011 à 11:45:17
#1
Inscrit
le mardi 13 octobre 09
-
3788
commentaires
Et ça continue encore et encore, c'est que le début, d'accord, d'accord
Edité par GoldenTribal le mercredi 15 juin 2011 à 11:45
Edité par GoldenTribal le mercredi 15 juin 2011 à 11:45
Lorsque l’on suit leur compte Twitter, il apparaît que le but est souvent de s’amuser, d’où le nom du groupe (Lulz est un dérivé pluriel de LOL)
Si l'un d'entre eux se fait choper il va moins rigoler !
concernant Eve Online, le jeu Dust514 est prévu en exclusivité pour la ps3, ce partenariat d'exclusivité ne leur convient peut être pas.
en tout cas cette bandes de rigolo a le don de se decredibiliser...
merci les gars continuez comme ca, prenez vous pour des hacker
le DDOS c'est bien vous êtes trop fort, en plus vous êtes trop malin, vous vous en prenez aux bonnes personnes...
sans dec', go vous pendre
Edité par Pogny le mercredi 15 juin 2011 à 11:52
en tout cas cette bandes de rigolo a le don de se decredibiliser...
merci les gars continuez comme ca, prenez vous pour des hacker
le DDOS c'est bien vous êtes trop fort, en plus vous êtes trop malin, vous vous en prenez aux bonnes personnes... sans dec', go vous pendre
Edité par Pogny le mercredi 15 juin 2011 à 11:52
L’attitude du groupe n’est pas forcément simple à comprendre.
En admettant que la moyenne d'age du groupe être proche de 15 ans leur attitude peut s'expliquer facilement.
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