Hier soir, pendant qu’Apple faisait son show avec ses produits Lion, iOS 5 et iCloud, l’E3 battait son plein, Microsoft effectuait un autre type de présentation. La firme tenait en effet une conférence sur la Xbox 360, pour en annoncer plusieurs nouveautés. En dehors des quelques titres cités, dont le très attendu Halo 4, on retiendra la nouvelle interface en préparation, très inspirée de Windows 8.
Comme on peut le voir sur cette capture, l’interface s’inspire dont fortement de ce que Microsoft a présenté la semaine pour Windows 8. On retrouve le système des vignettes, et un menu général permet d’accéder aux rubriques importantes telles que les jeux, la musique, les applications, les paramètres, etc. Ce nouveau Dashboard peut être entièrement piloté par le Kinect.
D’autres nouveautés en préparation ont été annoncées :
Parmi les annonces majeures de jeux, on notera en particulier Halo 4 :
Sans oublier celle de Star Wars compatible Kinect :
Microsoft a également annoncé l’arrivée pour octobre prochain du Wireless Speed Wheel qui est un volant sans fil, compatible selon l’éditeur avec tous les jeux de courses déjà disponibles.
Concernant l’arrivée du nouveau Dashboard et de ses nouveautés, aucune date n’a été annoncée, mais les rumeurs parlent du quatrième trimestre.
Source des captures : WinSuperSite
Comme on peut le voir sur cette capture, l’interface s’inspire dont fortement de ce que Microsoft a présenté la semaine pour Windows 8. On retrouve le système des vignettes, et un menu général permet d’accéder aux rubriques importantes telles que les jeux, la musique, les applications, les paramètres, etc. Ce nouveau Dashboard peut être entièrement piloté par le Kinect.
D’autres nouveautés en préparation ont été annoncées :
- L’intégration de Bing
- La possibilité de lancer des recherches par la voix
- Un nouveau service de télévision basé sur un abonnement
- L’intégration de YouTube
- Une boutique en ligne pour les applications
- La possibilité de garder les sauvegardes des jeux en ligne, ce qui signifie le chargement de l’une d’entre elles sur la console d’un ami par exemple
- La création de balises qui permettent aux utilisateurs de dire à quels titres ils veulent jouer sur le Xbox Live, afin que les contacts soient au courant
- Huit titres en développement compatibles avec Windows Phone 7
- L’arrivée de Minecraft
Parmi les annonces majeures de jeux, on notera en particulier Halo 4 :
Sans oublier celle de Star Wars compatible Kinect :
Microsoft a également annoncé l’arrivée pour octobre prochain du Wireless Speed Wheel qui est un volant sans fil, compatible selon l’éditeur avec tous les jeux de courses déjà disponibles.

Concernant l’arrivée du nouveau Dashboard et de ses nouveautés, aucune date n’a été annoncée, mais les rumeurs parlent du quatrième trimestre.
Source des captures : WinSuperSite
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 7 juin 2011 à 10:31
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Il y a 88 commentaires
qui a osé dire ça ????
Moi
c'est juste pour répondre aux commentaires : c'est moche, c'est mal foutus.... (notament Blastm qui spécule déjà) y'a clairement une volonté d'unifier les interfaces et c'est pas plus mal
Aprés perso : Apple, Microsoft, unix et autre je m'en fiche. Je veux un systéme qui réponde à mes attentes c'est tout.
(même si j'avous ne pas trop aimer Apple, la faute a des collegues de boulots me vantant les merites de la pomme mais me demandant d'installer windows...
)
John Shaft
Le mardi 7 juin 2011 à 11:42:00
#32
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le vendredi 14 janvier 11
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Le volant semble bien pourri, il doit pas être très cher
C'est surtout que ça doit bien fatiguer les bras !
Edité par tot0che le vendredi 18 janvier 2013 à 19:32
C'est surtout que ça doit bien fatiguer les bras !
Y a peut être un système de fixation (ventouse par ex) non ?
John Shaft
Le mardi 7 juin 2011 à 11:53:48
#34
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le vendredi 14 janvier 11
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7627
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Y a peut être un système de fixation (ventouse par ex) non ?
Au vu de l'image, non.
Edité par tot0che le vendredi 18 janvier 2013 à 19:32
Ils arrivent pas a vendre leur windows portable;
donc ils transforment le matos qu'il on déjà vendu en windows portable
'fin bon, microsoft, devraient un peut arrêter de jouer avec l'esthétique;
et proposer un dashboard ou on trouve facilement ce que l'on cherche, avec un market lisible et tout et tout, pour commencer.
donc ils transforment le matos qu'il on déjà vendu en windows portable
'fin bon, microsoft, devraient un peut arrêter de jouer avec l'esthétique;
et proposer un dashboard ou on trouve facilement ce que l'on cherche, avec un market lisible et tout et tout, pour commencer.
Ouais font chier ces chiens de capitaliste ! Moi qui vient tout juste de découvrir mon interface qui date d'un an
plus sérieusement oui ça change ça suit l'ére du temps et tant mieux j'aime pas les interfaces qui restes figé malgré le temps qui passe (bien que je ne sois pas beaucoup sur dashbord
) Pour les jeux je ne savais pas mais si tu connais le nom du jeu tu tapes la moitié puis hop trouvé.
J'attends de voir ce que ca donnera au pad
C'est vrai que minecraft demande une rapidité proche de la vitesse de la lumière et une précision hors norme d'où mes réflexes digne d'un terminator
heureusement le pad n'est pas si imprécis
Je me demande plus comment ça va fonctionner au niveau des packs de texture et tous (en espérant qu'ils aies l'initiative de les mettre en ligne avec le store (en gratuit bien sûr) et puis pour cheat
Edité par Nuby le mardi 7 juin 2011 à 11:56
C'est pas inspiré de Windows 8 mais de Metro UI, une interface développée par Microsoft pour le Zune puis repris pour WP7, puis pour Windows 8 et maintenant pour la Xbox 360.
Oui, merci, je suis au courant. Sauf qu'en l’occurrence, ce type de grille horizontale, c'est Windows 8, et pas juste Metro.
Au vu de l'image, non.
Ben au vue de l'image, moi je la verrais bien le système sous le "coeur" du volant, l'élément où y a le bouton xbox.
Ouais font chier ces chiens de capitaliste ! Moi qui vient tout juste de découvrir mon interface qui date d'un an
plus sérieusement oui ça change ça suit l'ére du temps et tant mieux j'aime pas les interfaces qui restes figé malgré le temps qui passe (bien que je ne sois pas beaucoup sur dashbord
) Pour les jeux je ne savais pas mais si tu connais le nom du jeu tu tapes la moitié puis hop trouvé.
C'est vrai que minecraft demande une rapidité proche de la vitesse de la lumière et une précision hors norme d'où mes réflexes digne d'un terminator
heureusement le pad n'est pas si imprécis
Je me demande plus comment ça va fonctionner au niveau des packs de texture et tous (en espérant qu'ils aies l'initiative de les mettre en ligne avec le store (en gratuit bien sûr) et puis pour cheat
give give give
John Shaft
Le mardi 7 juin 2011 à 12:01:07
#39
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Ben au vue de l'image, moi je la verrais bien le système sous le "coeur" du volant, l'élément où y a le bouton xbox.
En fait, la bonne question c'est : y a t'il un système de fixation sur le volant de la Wii ? Si non, vu que ça copie à mort ce que fait Nintendo chez MS et Sony, il n'y en aura pas sur le truc de Kro-Soft
Edité par tot0che le vendredi 18 janvier 2013 à 19:32
Juste une question : on peut déjà hacker le dash de la 360 comme sur les anciennes XBox ou pas ?
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