Hier soir, pendant qu’Apple faisait son show avec ses produits Lion, iOS 5 et iCloud, l’E3 battait son plein, Microsoft effectuait un autre type de présentation. La firme tenait en effet une conférence sur la Xbox 360, pour en annoncer plusieurs nouveautés. En dehors des quelques titres cités, dont le très attendu Halo 4, on retiendra la nouvelle interface en préparation, très inspirée de Windows 8.
Comme on peut le voir sur cette capture, l’interface s’inspire dont fortement de ce que Microsoft a présenté la semaine pour Windows 8. On retrouve le système des vignettes, et un menu général permet d’accéder aux rubriques importantes telles que les jeux, la musique, les applications, les paramètres, etc. Ce nouveau Dashboard peut être entièrement piloté par le Kinect.
D’autres nouveautés en préparation ont été annoncées :
Parmi les annonces majeures de jeux, on notera en particulier Halo 4 :
Sans oublier celle de Star Wars compatible Kinect :
Microsoft a également annoncé l’arrivée pour octobre prochain du Wireless Speed Wheel qui est un volant sans fil, compatible selon l’éditeur avec tous les jeux de courses déjà disponibles.
Concernant l’arrivée du nouveau Dashboard et de ses nouveautés, aucune date n’a été annoncée, mais les rumeurs parlent du quatrième trimestre.
Source des captures : WinSuperSite
Comme on peut le voir sur cette capture, l’interface s’inspire dont fortement de ce que Microsoft a présenté la semaine pour Windows 8. On retrouve le système des vignettes, et un menu général permet d’accéder aux rubriques importantes telles que les jeux, la musique, les applications, les paramètres, etc. Ce nouveau Dashboard peut être entièrement piloté par le Kinect.
D’autres nouveautés en préparation ont été annoncées :
- L’intégration de Bing
- La possibilité de lancer des recherches par la voix
- Un nouveau service de télévision basé sur un abonnement
- L’intégration de YouTube
- Une boutique en ligne pour les applications
- La possibilité de garder les sauvegardes des jeux en ligne, ce qui signifie le chargement de l’une d’entre elles sur la console d’un ami par exemple
- La création de balises qui permettent aux utilisateurs de dire à quels titres ils veulent jouer sur le Xbox Live, afin que les contacts soient au courant
- Huit titres en développement compatibles avec Windows Phone 7
- L’arrivée de Minecraft
Parmi les annonces majeures de jeux, on notera en particulier Halo 4 :
Sans oublier celle de Star Wars compatible Kinect :
Microsoft a également annoncé l’arrivée pour octobre prochain du Wireless Speed Wheel qui est un volant sans fil, compatible selon l’éditeur avec tous les jeux de courses déjà disponibles.

Concernant l’arrivée du nouveau Dashboard et de ses nouveautés, aucune date n’a été annoncée, mais les rumeurs parlent du quatrième trimestre.
Source des captures : WinSuperSite
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 7 juin 2011 à 10:31
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Il y a 88 commentaires
L’arrivée de Minecraft
J'attends de voir ce que ca donnera au pad
La stratégie d'unification dont je parle depuis environ trois ans est en train de se concrétiser :)
Ce que je mettais dans un autre commentaire si les développeurs doivent réécrire leurs applications pour exploiter Windows 8. Le fait que la plateforme soit disponible sur un maximum de machines devrait inciter les développeurs à s'y mettre...
Ce que je mettais dans un autre commentaire si les développeurs doivent réécrire leurs applications pour exploiter Windows 8. Le fait que la plateforme soit disponible sur un maximum de machines devrait inciter les développeurs à s'y mettre...
Edité par JohnCaffey le mardi 7 juin 2011 à 11:16
J'attends de voir ce que ca donnera au pad
Pour moi, ça sous-entend surtout qu'il ne va plus être en Java, car je ne pense pas que Java soit présent sur la XBox 360. Alors ? Une conversion en C# ?
Pour moi, ça sous-entend surtout qu'il ne va plus être en Java, car je ne pense pas que Java soit présent sur la XBox 360. Alors ? Une conversion en C# ?
Bof, avec la puissance de la XBox 360 il devrait quand même avoir le moyen de le démarrer s'il reste en Java.
Ils arrivent pas a vendre leur windows portable;
donc ils transforment le matos qu'il on déjà vendu en windows portable
'fin bon, microsoft, devraient un peut arrêter de jouer avec l'esthétique;
et proposer un dashboard ou on trouve facilement ce que l'on cherche, avec un market lisible et tout et tout, pour commencer.
donc ils transforment le matos qu'il on déjà vendu en windows portable
'fin bon, microsoft, devraient un peut arrêter de jouer avec l'esthétique;
et proposer un dashboard ou on trouve facilement ce que l'on cherche, avec un market lisible et tout et tout, pour commencer.
J'avoue que le dashboard est une horeur. Enfin j'exagére mais il est moins pratique que celui sur ps3.
Maintenant que le Market soit lisible là je crois que tu te trompe de console
Ta du confondre avec la ps3, ou pour trouver un jeu ou sa démo c'est un chemin de croix
Sinon je trouve bien qu'ils harmonisent leur interface.
C'est pas inspiré de Windows 8 mais de Metro UI, une interface développée par Microsoft pour le Zune puis repris pour WP7, puis pour Windows 8 et maintenant pour la Xbox 360.
En chipotant, on peut rajouter que l'interface de media center a servi de "béta"
Hummm, ça donne envie là. Autant pour Windows, je trouvais que ça faisait super moche, autant là, ça passe un peu mieux.
Après, faut voir comment ça va être organisé.
Après, faut voir comment ça va être organisé.
La stratégie d'unification dont je parle depuis environ trois ans est en train de se concrétiser :)
Ce que je mettais dans un autre commentaire si les développeurs doivent réécrire leurs applications pour exploiter Windows 8. Le fait que la plateforme soit disponible sur un maximum de machines devrait inciter les développeurs à s'y mettre...
Ce que je mettais dans un autre commentaire si les développeurs doivent réécrire leurs applications pour exploiter Windows 8. Le fait que la plateforme soit disponible sur un maximum de machines devrait inciter les développeurs à s'y mettre...
C'est quand même un sacré défi. Si Microsoft arrive à obtenir une uniformisation en conservant l'avantage de chacune des plateformes, ils auront de l'avance. Beaucoup se cassent les dents dessus.
Bof, avec la puissance de la XBox 360 il devrait quand même avoir le moyen de le démarrer s'il reste en Java.
c'est assez vrai que de temps en temps, elle tarde a booter la console ...
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