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Microsoft annonce la XBox One : tout ce qu'il faut savoir
X-bit Labs vient de passer les nouvelles générations de GPU d'AMD et de NVIDIA à l'épreuve de WoW Cataclysm, le célèbre jeu de Blizzard.
Ils ont défini trois segments : Premium, Performance et Mainstream. À l'intérieur de ceux-ci, nous retrouvons des modèles haut de gamme tels que les Radeon HD 6990 et HD 6970 d'AMD et les GeForce GTX 590 et GTX 580 de chez NVIDIA, mais aussi des versions plus entrées de gammes que sont les Radeon HD 5670 et GeForce GT 430.
Le jeu a été testé en DirectX 9 et 11 dans différentes définitions et ils nous dressent un état des performances assez complet accompagné de tests de qualité d'image.
Ils ont défini trois segments : Premium, Performance et Mainstream. À l'intérieur de ceux-ci, nous retrouvons des modèles haut de gamme tels que les Radeon HD 6990 et HD 6970 d'AMD et les GeForce GTX 590 et GTX 580 de chez NVIDIA, mais aussi des versions plus entrées de gammes que sont les Radeon HD 5670 et GeForce GT 430.
Le jeu a été testé en DirectX 9 et 11 dans différentes définitions et ils nous dressent un état des performances assez complet accompagné de tests de qualité d'image.
- Lire l'article. (en anglais).
Damien Labourot
Journaliste High-tech gravitant autour de la mobilité (smartphone, tablette, portable) et toujours prêt à de nouvelles expériences.
Le 12 mai 2011 à 00:35
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Il y a 48 commentaires
Pas mal du tout, j'aime bien l'idée de séparer par gamme.
Par contre, la 6990 qui fait 2% de plus que la 6970, c'est tristoune !
Il y avait déjà eu un article sous pcworld je crois qui parlait de l'apport du dx11 par rapport au dx9. Le truc c'est que à la 4.1 c'est devenu "officiellement intégré".
Après il y a des petits trucs un peu dommage dans leur test. Ils font visiblement une utilisation de fraps
dans des zones.. visuellement merdique qui doivent pas assez stress tout les GPU.
Quand je vois la différence entre Theramore / gadget ( vielle zone pas beaucoup retravaillée ) et sur les terres du crépuscule..
En plus de cela, il suffit d'utiliser la commande /testdurée pour que rendre le test plus propre. ( pas de météo, plus de gens quand on vole etc )
Par contre, la 6990 qui fait 2% de plus que la 6970, c'est tristoune !
Il y avait déjà eu un article sous pcworld je crois qui parlait de l'apport du dx11 par rapport au dx9. Le truc c'est que à la 4.1 c'est devenu "officiellement intégré".
Après il y a des petits trucs un peu dommage dans leur test. Ils font visiblement une utilisation de fraps
we measured the average and minimum performance using Fraps utility version 3.4.2.
dans des zones.. visuellement merdique qui doivent pas assez stress tout les GPU.
Quand je vois la différence entre Theramore / gadget ( vielle zone pas beaucoup retravaillée ) et sur les terres du crépuscule..
En plus de cela, il suffit d'utiliser la commande /testdurée pour que rendre le test plus propre. ( pas de météo, plus de gens quand on vole etc )
ce jeux est limité par le processeur et pas vraiment les carte graphiques
une config de y a 3 ans sufffit amplement pour jouer dans de bonne conditions
une config de y a 3 ans sufffit amplement pour jouer dans de bonne conditions
Les résultats montrent l'inverse. En dx11 l'apport du GPU est conséquent et bon, quand tu te retrouve à uldum avec 40 fps et une "bonne" carte graphique, tu te dis bon :p
rien ne t'oblige de mettre toutes les options à fond et 30fps suffisent pour ce genre de jeux
Chacun voit midi à sa porte ^^
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