GDC 2011 : Sony présente un peu plus sa console portable NGP
Attention elle va vous filmer pendant que vous jouez !
Sony profite de la GDC (Game Developers Conference) qui se tient à San Fransico pour dévoiler de plus amples détails sur sa future console portable : la NGP. Pour rappel, une première salve d'informations avaient déjà été dévoilées fin janvier.
Nos confrères d'Engadget qui étaient sur place ont pu assister à une présentation officielle. On apprend que deux versions différentes devraient voir le jour suivant la connectivité disponible. En effet, si le Wi-Fi sera toujours de la partie, ce ne sera pas forcément le cas de la 3G, une situation analogue à ce qui se passe actuellement dans le monde des tablettes.
Pas de changement du côté du processeur avec un ARM Cortex A9 Quad Core, mais des précisions sur le GPU ont été apportées, ce sera donc un PowerVR SGX543MP4+. Reste maintenant à voir ce que cela donnera en pratique, Sony se bornant à rappeler que la puissance de calcul de sa console portable sera comprise entre une PSP et... une PS3, quelle précision.
Concernant les cartouches de jeux, deux versions seront disponibles : 2 ou 4 Go. Dans les deux cas, entre 5 et 10 % de l'espace sera réservé pour les sauvegardes et les mises à jour. À titre d'exemple, le fabricant précise que la plupart des jeux sur PS3 occupent 9 Go.
On y apprend également que les caméras intégrées seront capables de filmer à 60 images par secondes. Notez que la console pourra également vous enregistrer en train de jouer, et le résultat pourra servir à illustrer un « replay » ou bien à être partagé sur YouTube.
Pour finir, nos confrères ont également pu faire quelques vidéos lors de cette présentation. On y retrouve une démonstration du jeu Uncharted Little Deviants, mais aussi quelques exemples d'utilisation de la réalité augmentée, elles sont toutes disponibles sur cette page.
Nos confrères d'Engadget qui étaient sur place ont pu assister à une présentation officielle. On apprend que deux versions différentes devraient voir le jour suivant la connectivité disponible. En effet, si le Wi-Fi sera toujours de la partie, ce ne sera pas forcément le cas de la 3G, une situation analogue à ce qui se passe actuellement dans le monde des tablettes.
Pas de changement du côté du processeur avec un ARM Cortex A9 Quad Core, mais des précisions sur le GPU ont été apportées, ce sera donc un PowerVR SGX543MP4+. Reste maintenant à voir ce que cela donnera en pratique, Sony se bornant à rappeler que la puissance de calcul de sa console portable sera comprise entre une PSP et... une PS3, quelle précision.
Concernant les cartouches de jeux, deux versions seront disponibles : 2 ou 4 Go. Dans les deux cas, entre 5 et 10 % de l'espace sera réservé pour les sauvegardes et les mises à jour. À titre d'exemple, le fabricant précise que la plupart des jeux sur PS3 occupent 9 Go.
On y apprend également que les caméras intégrées seront capables de filmer à 60 images par secondes. Notez que la console pourra également vous enregistrer en train de jouer, et le résultat pourra servir à illustrer un « replay » ou bien à être partagé sur YouTube.
Pour finir, nos confrères ont également pu faire quelques vidéos lors de cette présentation. On y retrouve une démonstration du jeu Uncharted Little Deviants, mais aussi quelques exemples d'utilisation de la réalité augmentée, elles sont toutes disponibles sur cette page.
Sébastien Gavois
Journaliste, jamais bien loin d'une connexion internet. Spécialiste du stockage sous toutes ses formes et du décryptage de PDF des opérateurs de téléphonie mobile.
Le 4 mars 2011 à 14:50
(18 534
lectures)
Il y a 30 commentaires
Je trouve la nouvelle interface avec les ronds très moche
Skiz Ophraine
Le vendredi 4 mars 2011 à 14:54:59
#2
Inscrit
le lundi 15 février 10
-
565
commentaires
Par moments j'ai l'impression que la frontière entre la [strike]tablette[/strike] l'ardoise et la console portable se réduit.
Edité par Skiz Ophraine le vendredi 4 mars 2011 à 14:56
Edité par Skiz Ophraine le vendredi 4 mars 2011 à 14:56
À titre d'exemple, le fabricant précise que la plupart des jeux sur PS3 occupent 9 Go.
Après nous avoir répété x fois:"Le blu ray est essentiel pour stocker des jeux next gen"
sa future console portable : la NGC.
Nintendo Game Cube?
Sans vouloir troller, je crois aussi que pas mal de jeux, du fait qu'ils soient multi-plateforme, ont vu leur taille réduite. Les exclus PS3 sont bien au-dessus de ces tailles là en général.
Qu'on me corrige si je me trompe.
Qu'on me corrige si je me trompe.
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