Depuis la sortie du Kinect, l’accessoire de Microsoft pour la Xbox 360 n’en finit plus de voir son utilisation détournée. Connecté via un port USB, des développeurs réorientent ce capteur de mouvement vers des utilisations plus à leur goût, ou simplement par plaisir de l’expérience. Et c’est ainsi qu’on peut se retrouver à jouer à World of Warcraft en gesticulant dans tous les sens.
L’interface de contrôle a été créée via le Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (FAAST), que l’on peut d’ailleurs télécharger gratuitement depuis cette page. Bien entendu, il faut être soi-même développeur pour en profiter, tout en ayant un Kinect. À noter qu’il ne s’agit que d’une version 0.03 et qu’elle va beaucoup évoluer dans les mois qui viennent.
L’interface de contrôle a été créée via le Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (FAAST), que l’on peut d’ailleurs télécharger gratuitement depuis cette page. Bien entendu, il faut être soi-même développeur pour en profiter, tout en ayant un Kinect. À noter qu’il ne s’agit que d’une version 0.03 et qu’elle va beaucoup évoluer dans les mois qui viennent.
Source :
FAAST
Vincent Hermann
le 29 décembre 2010 à 14:26
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