L’année 2010 a été une année charnière pour Silverlight de Microsoft. D’abord présentée comme totalement orientée web, son rôle a évolué. En témoigne la conférence qui s’est tenue hier soir où l’éditeur a présenté la future version 5. Alors que le web appartient aujourd’hui au HTML 5, Silverlight, lui, vise l’universalité.
Si le web appartient au HTML5, ou du moins une grande majorité du web, de son côté, Microsoft ne cache plus son changement de stratégie visible avec l’arrivée d’Internet Explorer 9. Différents signes montrent en effet que Silverlight devient autre chose : son rôle de bâtisseur d’applications riches n’a pas changé, mais Microsoft lui fournit au surplus des améliorations sur le multimédia ainsi que sur la présentation en général et le support des plateformes. Silverlight est du coup devenu obligatoire pour le développement sur Windows Phone 7.
Aussi, les nouveautés annoncées pour Silverlight 5 sont particulièrement logiques. Elles sont divisées en plusieurs parties. Commençons avec la partie multimédia :
Côté purement technique, performances et graphismes, certaines améliorations sont particulièrement importantes, notamment en entreprise :
En outre, la gestion du texte possède ses propres améliorations :
Pour tester les nouveautés, il faudra par contre attendre. En effet, la bêta est prévue pour le premier semestre 2011, et la version finale plus tard dans la même année, sans plus de détails.
Si le web appartient au HTML5, ou du moins une grande majorité du web, de son côté, Microsoft ne cache plus son changement de stratégie visible avec l’arrivée d’Internet Explorer 9. Différents signes montrent en effet que Silverlight devient autre chose : son rôle de bâtisseur d’applications riches n’a pas changé, mais Microsoft lui fournit au surplus des améliorations sur le multimédia ainsi que sur la présentation en général et le support des plateformes. Silverlight est du coup devenu obligatoire pour le développement sur Windows Phone 7.
Aussi, les nouveautés annoncées pour Silverlight 5 sont particulièrement logiques. Elles sont divisées en plusieurs parties. Commençons avec la partie multimédia :
- Le support complet du GPU pour le décodage matériel des vidéos, le but étant de pouvoir diffuser un flux 1080p en streaming vers les netbooks
- TrickPlay, qui permet à une vidéo d’être lue à différentes vitesses, avec support de l’avance et du retour rapide
- Support des commandes à distance pour influer sur la vidéo
- Améliorations dans la gestion des DRM pour permettre de basculer dans les sources de droits numériques sans coupure
- Une gestion améliorée de l’énergie permettant d’endormir l’ordinateur quand il n’est pas en train de lire une vidéo ou encore de ne pas lancer l’écran de veille pendant la lecture
Côté purement technique, performances et graphismes, certaines améliorations sont particulièrement importantes, notamment en entreprise :
- Support du 64 bits
- Nouvelle API pour le développement d’éléments 3D entièrement accélérés par le GPU
- Réduction de la latence réseau via l’utilisation d’un thread dédié en arrière-plan
- Améliorations du parseur XAML entraînant de meilleures performances et un démarrage plus rapide
- Nouvelle API graphique en mode immédiat pour le rendu direct via le GPU
- Accélération matérielle en mode sans fenêtre avec Internet Explorer 9
- Nouveaux éléments d’interface et animations plus fluide
- Prise en charge du PostScript pour les impressions
En outre, la gestion du texte possède ses propres améliorations :
- Les colonnes multiples et les liens entre conteneurs permettent à du texte d’être disposé beaucoup plus facilement autour des autres éléments
- Un système de suivi permet de savoir à quelle distance les uns des autres sont les caractères
- Une meilleure clarté via Pixel Snapping
- Amélioration importante des performances lors du rendu du texte
- Meilleur support des polices OpenType
Pour tester les nouveautés, il faudra par contre attendre. En effet, la bêta est prévue pour le premier semestre 2011, et la version finale plus tard dans la même année, sans plus de détails.
Source :
Microsoft
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 3 décembre 2010 à 10:34
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Il y a 127 commentaires
gachdel
Le vendredi 3 décembre 2010 à 16:26:06
#61
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Ouais, j'ai acheté 4 iPhones cette année
10% de geeks qui vont chez l'assembleurs du coin ? Whouahou !
10% de geeks qui vont chez l'assembleurs du coin ? Whouahou !
S'il y a encore des assembleurs c'est qu'il n'y a pas que des geeks a leur acheter des PC
satandierbis
Le vendredi 3 décembre 2010 à 16:26:53
#62
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Il y a plus de machines qui ont Silverlight à l'heure actuelle que de machines qui ont le HTML5 (50% de PDM pour IE8), donc bon..
Pour toi qu'aime bien les stats et les pdm
flash 97%
java 79%
silverlight 55%
Pour la video flash est incontournable. Pour les applis flex et java se tirent la bourre. Pour tout le reste il y a SL ?
Edité par satandierbis le vendredi 3 décembre 2010 à 16:27
gachdel
Le vendredi 3 décembre 2010 à 16:28:35
#63
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Ben les gens parlent des parts de marché en se basant sur les études bidons à la feu Xiti. ( études remises en causes 800 000 fois chaque semaine par les téléchargement d'Adblock+ qui bloque les compteurs ).
Moi je donne les VRAIS CHIFFRES DE VENTE . Ce sont les seules données qui peuvent servir de référence mondiale.
Moi je donne les VRAIS CHIFFRES DE VENTE . Ce sont les seules données qui peuvent servir de référence mondiale.
Oui mais dans ce cas, il faudrait étudier les ventes de smartphone et de PC depuis 5 ans environ, sur un trimestre ce n'est pas viable, ou alors sur des objets qui n'ont pas de base existante.
De plus, la part des PC "no name" est à mon avis loin d'être négligeable, quoi qu'en dise Manodwurf.
gachdel
Le vendredi 3 décembre 2010 à 16:34:11
#64
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Pour toi qu'aime bien les stats et les pdm
flash 97%
java 79%
silverlight 55%
Pour la video flash est incontournable. Pour les applis flex et java se tirent la bourre. Pour tout le reste il y a SL ?
flash 97%
java 79%
silverlight 55%
Pour la video flash est incontournable. Pour les applis flex et java se tirent la bourre. Pour tout le reste il y a SL ?
Oui. N'empêche que Roland Garros en Silverlight, c'était top. Peut-être que France 2 s'est tout simplement dit : "Commencent à nous faire ch*** les libristes, tant pis pour eux, on préfère proposer un truc qui marche parfaitement pour une majorité de personnes?"
Edité par gachdel le vendredi 3 décembre 2010 à 16:37
ouragan
Le vendredi 3 décembre 2010 à 16:43:10
#65
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Oui mais dans ce cas, il faudrait étudier les ventes de smartphone et de PC depuis 5 ans environ, sur un trimestre ce n'est pas viable, ou alors sur des objets qui n'ont pas de base existante.
De plus, la part des PC "no name" est à mon avis loin d'être négligeable, quoi qu'en dise Manodwurf.
La part des PC no name est facile à contrôler, avec le ratio CPU achetés/PC vendus dans le monde.
Les chiffres que j'ai donné sont une base de travail précise qui peuvent déboucher sur des choses plus complètes. Mais globalement, et pour l'avenir, il faut considérer que ces choses ne changeront pas . A l'avenir, dans les machines faites pour naviguer, il faudra considérer que Microsoft Windows et Windows Mobile représentent entre 50 et 60% de pdm , et que dans ces machines, Firefox représente 1/4 à 1/5 des utilisateurs. ( Et Linux au moins la pdm d'Android, soit 11.9% de ces machines )
En bref, si Microsoft réussi à implémenter Silverlight partout , comme NVidia et Java , ( Mono est dispo aussi nativement sous FreeBSD toutes versions ) , alors il aura pris une avance sur Flash, qui n'est toujours pas natif sur les BSD.
Mais pour l'instant, quand je vois que sur mon Opera / Windows 7 64 bits, Silverlight ne fonctionne pas, ça reste juste des déclarations d'intention.
JCDentonMale
Le vendredi 3 décembre 2010 à 16:43:27
#66
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le but étant de pouvoir diffuser un flux 1080p en streaming vers les netbooks
Je leur souhaite bien du courage, les netbooks ont en général un écran de 1024 x 600...
Et puis quand on fait un choix, on l'assume, j'ai la Xbox 360, donc je ne pourrai jamais avoir Uncharted, tout comme quelqu'un qui n'utilise QUE Linux assume le fait de ne pas pouvoir regarder Rolland Garros...
Alors reprenons :
Windows = propriétaire, payant
GNU/Linux = libre, possibilité de l'obtenir gratuitement
Je connais des gens qui font ce "choix" non pas par idéologie, mais pour des raisons financières. Et selon moi, ce n'est pas une raison pour les laisser sur le carreau, c'est tout.
De plus il y a aussi les gens qui sont en vadrouille et utilisent un appareil mobile, ils ne peuvent tout simplement PAS faire le "choix" d'utiliser Windows sur leur portable. Là encore, selon moi ce n'est pas une raison pour ignorer ces gens.
Bref, si on pouvait éviter les remarques du genre "ça marche sur mon Windows et tout le monde a Windows, donc il n'y a pas de quoi se plaindre"...
[quote:atomusk]Mais pour la 100ème fois Silverlight n'a PLUS vocation a être "universel".
Ms a abandonné cette vision et embrasse à 100% l'HTML5 pour les solutions universelles sur 100% des plateformes (qui ont un nav HTML5).
Maintenant, ils proposent un outil pour les entreprises interessés, et pour ceux qui veulent du DRM (oui il a des idiots qui en veulent). [/quote]
D'accord, Microsoft propose donc *sciemment* une technologie qui ne sera pas compatible avec tout. Comme ils l'ont fait à l'époque pour les ActiveX qui ne marchent que sur IE. Et c'est bien ce que je reproche : Microsoft continue de faire cavalier seul, de développer "sa" vision du web, alors que tout aujourd'hui pousse vers l'ouverture, la standardisation et l'interopérabilité.
De plus SL ne se limite pas aux "entreprises intéressées", puisque de plus en plus de sites web l'utilisent. Et se rendent donc incompatibles avec cette fameuse minorité d'utilisateurs.
Pour ce qui est d'installer un plugin binaire sous Linux, certains râleraient toujours mais au moins il aurait le mérite d'exister. Pour ma part j'ai installé le binaire de Flash, ça ne me dérangerait pas de faire pareil avec le binaire de SL s'il existait.
Mon propos n'est pas non plus de dire que html5 doit remplacer Silverlight, il ne peut pas *complètement* le remplacer, de même que html5 ne peut pas remplacer Flash pour certains usages. Mon propos, c'est que Silverlight devient de plus en plus populaire auprès de certains développeurs web, et donc Microsoft devrait en faire une technologie qui soit *au moins* interopérable.
Adobe a porté Flash sur quasiment tous les OS, tous les navigateurs : Flash est interopérable.
Google apporte des standards ouverts, comme le WebP pour les images, c'est ouvert et interopérable.
Donc être une compagnie privée n'est pas une raison pour faire du propriétaire et fermé. Qu'une plate-forme ne représente que 1% du marché n'est pas une raison pour qu'une compagnie ne s'y intéresse pas.
Dans ce monde qui évolue vers l'interopérable, je reproche effectivement à Microsoft de continuer à développer ses solutions fermées dans son coin. D'autant que, monopole oblige, ces solutions sont de plus en plus utilisées sur le web (donc de moins en moins incontournables).
atomusk
Le vendredi 3 décembre 2010 à 16:50:03
#68
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Ce qui fait en ratio des machines :
1- Windows : 94 Millions / 171.5 Millions
54%
2- Symbian : 29.48 / 171.5
17.2%
3- Android : 20.5 / 171.5
11.9%
4- iOS : 13.4844 /171.5
7.86%
Ce qui fait, qu'effectivement, le problème ne concerne pas 5% du Web, mais 46% ( plus les utilisateurs de vieilles versions de Windows et de navigateurs non pris en charge ). Un utilisateur du Web sur deux n'a pas accès aux technologies Silverlight.
Mais pourquoi comparer sur le nombre de machines,
je vais tous les jours sur le net avec mon Pc, et j'ouvre une fois par semaine mon navigateur internet sur mobile à tout peter
Il ne me viendrait même pas à l'esprit d'essayer d'ouvrir le site de Rolland Garros sur mobile si je peux :
- avoir la TV sur mobile
- regarder sur PC
- regarder à la TV
Aujourd'hui sur iOS/Android, on utilise quasiement plus le navigateur avec les apps adaptés au mobile/RSS
Et encore une fois, SL n'est plus destiné à être la solution universelle.
atomusk
Le vendredi 3 décembre 2010 à 16:52:22
#69
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Je leur souhaite bien du courage, les netbooks ont en général un écran de 1024 x 600...
et ?
Si je branche mon netbook sur mon écran de PC/TV, la réso sera aussi limitée ?
Ca bloquera si "j'ooose" essayer de passer une video 1080p sur mon écran à 600 lignes ?
D'un coté on nous dit que c'est naze qu'ils optimisent pas sur toutes les archi et de l'autre, on nous dit que ça sert à rien d'optimiser sur les netbook
ouragan
Le vendredi 3 décembre 2010 à 16:57:17
#70
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Mais pourquoi comparer sur le nombre de machines,
Pourquoi comparer avec les " webstats " qui sont bloquées chez tout le monde ?
Edité par ouragan le vendredi 3 décembre 2010 à 16:58
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