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Skyfire sur iPhone : quand le besoin de Flash se fait trop fort

Une vraie demande pour Flash ? Ça alors !

C’est l’histoire d’un navigateur un peu particulier : Skyfire, pour iOS. De toutes les qualités de l’application, l’une d’entre elles a suffisamment marqué les esprits pour que le compteur des téléchargements explose : la capacité d’afficher le contenu Flash sous la forme d’un flux vidéo plus classique.


Skyfire dispose donc d’une capacité qui a très rapidement fait parler de lui. Lorsque le navigateur arrive sur une page contenant de la vidéo sous forme de format Flash, les serveurs de l’éditeur récupèrent ledit contenu pour le renvoyer à l’utilisateur, sous un format MPEG-4 plus classique. Évidemment, on imagine très facilement le problème qui se profile à l’horizon : que se passe-t-il quand trop d’utilisateurs font appel à cette fonctionnalité ?

La réponse est bête comme bonjour : les serveurs sont à l’agonie. La conversion vidéo est une opération lourde, et lorsque plusieurs centaines de milliers d’utilisateurs effectuent des demandes, le temps d’attente commence à sérieusement s’allonger. Pour éviter que les choses n’empirent, les auteurs de Skyfire ont décidé de retirer temporairement l’application de l’App Store, car le bouche à oreille avait très bien fonctionné.

Apple n’a aucun rapport avec le retrait de l’application. Cupertino avait approuvé l’application dans la mesure où elle ne contenait pas d’interpréteur de code Flash. Le fait que tout se passe sur des serveurs distants était suffisant. Actuellement, il faut donc attendre que le nombre de serveurs augmente pour assurer la demande croissante sur les vidéos Flash.

Durant les cinq premières heures de sa publication, Skyfire est devenue premier dans la catégorie Outils, et troisième dans la liste globale des applications payantes. L’application coûte en effet 2,99 euros, et elle génère vraisemblablement un joli chiffre d’affaires, quand bien même Apple en récupère 30 %. Cela dit, il s’agit d’un apport dépendant de la vente seule de l’application, et non d’un abonnement. On peut se demander si l’entretien et surtout la multiplication des serveurs, avec la haute disponibilité que cela suppose, ne représenteront pas à terme des charges trop lourdes.

Maintenant, l’histoire en elle-même est celle d’un succès trop important, mais on peut la regarder sous un autre angle de vue : les utilisateurs d’iPhone veulent visionner du contenu Flash, quoi qu’en dise Apple. 
le 4 novembre 2010 à 16:21 (21 549 lectures)