JeGX vient de nous informer qu'il venait de mettre en ligne une nouvelle version de FluidMark, son outil de mesure de performance basé sur le moteur PhysX de NVIDIA.Celle-ci est estampillée 1.2.2 et exploite la version 2.8.44 de PhysX pour sa compilation, ce qui apporte un certain nombre de changements positifs.
Tout d'abord, toutes les DLL nécessaires sont désormais livrées dans l'application. PhysX n'aura plus besoin d'avoir été installé séparément, la mise à jour étant désormais automatique. Ensuite, un gain en terme de performances devrait se faire sentir au niveau du CPU puisque le SDK de PhysX prend désormais en compte les instructions jusqu'au SSE2 et a vu sa gestion interne globalement améliorée. D'autres optimisations spécifiques à certaines architectures avaient aussi été apportées, pour les consoles notamment, mais cela n'aura ici aucune influence.
Un bug a aussi été corrigé et le rendu PostFX a été modifié, tout comme celui des particules qui sont désormais rouge sang (Twilight Edition ?). Comme toujours, pour les détails et le téléchargement, vous pouvez vous rendre sur le site de l'auteur.
David Legrand
le 21 septembre 2010 à 14:41
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